Noche eterna (por Mario Fernández). Una trilogía que es una recopilación de escenarios para Fragmentos de Nosolorol Ediciones. Adaptable a cualquier otro sistema de juego, aunque se recomienda que se de una oportunidad a su sistema nativo. Los tres módulos son jugables por separado, pero juntos conforman una campaña con la que pasar algunas tardes divertidas. Estos tres módulos son: Noche eterna en Vancouver, Toronto subway, noche eterna II y Terranova sundown, noche eterna III. A continuación se incluyen los Adiocomentarios del director, donde se profundiza en las influencias de cada una de las películas de modo que puedan servir como inspiración a la hora de jugarlas. A continuación, Más noches eternas, con cinco ideas de películas para continuar la saga. El siguiente capítulo, Noche eterna presenta: la estaca, es un mini escenario pensado para una partida de 45 minutos. La idea es hacer una sesión en la que el papel de Director de juego se turne y se jueguen varias partidas breves en una sola sesión, al estilo de películas como Twilight Zone. Por último aparecen las Ayudas de juego. Por un lado el diario de Goldfield, para los jugadores cuando sus personajes lo encuentren en Noche eterna III. Luego las hojas de personaje de los antagonistas y seis personajes pregenerados para que se puedan utilizar en Noche eterna en Vancouver.