El sistema HITOS es un sistema creado por Nosolorol Ediciones que se utiliza para premiar el uso narrativo de aspectos en una partida de rol. Este sistema se basa en una evolución de FATE, con un sistema de tres dados de diez caras (3d10) para establecer el éxito o fracaso de una acción.
El juego se basa en una combinación de características, habilidades y la tirada de tres dados. El resultado de la tirada corresponderá a uno de los dados lanzados, o incluso una combinación de ellos, dependiendo de los aspectos de la acción. Por ejemplo, en un combate, la misma tirada se utilizará para determinar el impacto y el daño causado.
Es importante tener en cuenta que solo se realizará una tirada por acción, y que los jugadores deben lanzar los dados con las manos debajo de la mesa para evitar trampas. Los directores de juego deben también recordar que cuando se incorpora un jugador nuevo al juego, es recomendable sugerirles de manera sutil y educada que sigan esta norma.