In Nomine Satanis (o INoS) es un juego de rol creado por el estudio francés Multisim en 1989. El juego se desarrolla en un universo de fantasía oscura en el que los jugadores asumen el papel de ángeles y demonios luchando por el control del cielo y el infierno. El sistema de juego utiliza una mecánica de dados de seis caras y se basa en una interpretación libre de la mitología cristiana, donde los ángeles y demonios son seres con poderosos poderes mágicos y luchan por el control del destino de la humanidad. El juego ha sido criticado por algunos por su contenido satánico y blasfemo, pero ha sido elogiado por otros por su enfoque innovador y su exploración de temas oscuros y complejos.