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Histórico

Ablaneda

Ablaneda es un juego de rol de fantasía medieval ambientado en un condado ficticio de la península ibérica, poblado por sierpes, trasgos, janas y demonios. Los personajes son malhechores que pagan sus delitos sirviendo en la Ronda de Yerbosera, la patrulla que vigila los caminos del condado. Usa el sistema XD6, de reserva de dados de seis caras con muy pocas reglas, y lo firma José Carlos Domínguez.

Inspiración
Mundo original
Ediciones descargables · 2
  • Ablanedapor José Carlos Domínguez · Estudio Creativo Arcano XIII · 2011
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  • Enlace de descarga del juego (edición de 2014)por José Carlos Domínguez · Other Selves · 2014
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Ablaneda es un juego de rol de fantasía medieval escrito por José Carlos Domínguez y publicado por Arcano XIII en 2011. Transcurre en un condado imaginario de la península ibérica, con un tono entre picaresco y oscuro y un texto que imita la prosa del Siglo de Oro. Los personajes son delincuentes que han jurado servir en la Ronda de Yerbosera para saldar sus deudas, y recorren los caminos del condado enfrentándose a sierpes, trasgos, brujas y demonios. El sistema es XD6: se tiran tantos dados de seis caras como puntos tenga el rasgo que se usa, y cada 5 o 6 cuenta como éxito.

Qué edición elegir

El catálogo recoge dos ediciones. La de 2011 es un manual de 42 páginas que reúne ambientación, bestiario, magia, reglas, ideas de aventura y hoja de personaje. Es breve y basta para dirigir una campaña entera, porque XD6 cabe en un par de páginas. La edición de 2014 la publicó Other Selves y su enlace lleva a la página oficial de la editorial. Si empiezas desde cero, el manual de 2011 es la forma más directa de conocer el juego. Las aventuras y ayudas de esta ficha toman como referencia la Ronda, el condado y las reglas de esa versión.

Por dónde empezar

La cueva de la Ayalga está pensada como primera partida para jugadores que no conocen la ambientación y admite hasta cinco personas. Reúne a una patrulla de la Ronda, una cueva, una sierpe y una ayalga que no es lo que parece. Puede prepararse en poco tiempo. La serpiente de la codicia sigue la misma línea de folclore torcido y sirve como segunda sesión. Las brujas de Vargas, en tres actos y con un castillo nevado, pide más investigación y aprovecha mejor la magia si ya tienes el suplemento.

Hechiceros de Ablaneda es la ampliación oficial, de 44 páginas. Detalla cinco tipos de hechicero, lugares, criaturas y objetos mágicos, añade hechizos y aclara cómo funciona la magia en XD6. Interesa sobre todo a mesas que quieran un personaje hechicero o más peso de lo sobrenatural.

Qué recursos usar primero

Para la mesa, imprime el resumen de reglas de Antonio Lozano: una página con tiradas, ventaja, oposición y conflictos. Las hojas de personaje son cuestionarios en forma de juramento, de modo que la elección depende sobre todo del aspecto y de si quieres rellenarla en pantalla. La de 2011 es la del manual. La de Antonio Lozano (2019) añade un apartado de rasgos y tiene versión editable y otra en blanco y negro para ahorrar tinta. Con poco tiempo, los cinco personajes pregenerados permiten jugar la primera sesión sin crear personajes.

El mapa del condado de Luis Herrero ayuda a situar las rutas de la Ronda. Para ambientar, hay dos recopilaciones musicales: Sones de Ablaneda, con 23 piezas medievales bajo licencias Creative Commons, y La cantiga de Juan de Lobos, con diez temas compuestos para el juego.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 5

  • Hoja de personaje de 2011 (Arcano XIII)

    Hoja de una página en forma de pergamino, la misma que cierra el manual de 2011. Se rellena como un juramento de servicio a la Ronda: nombre, delitos, señas, recuerdo, motivación y número de destino. Solo imprimible.

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  • Hoja de personaje de Antonio Lozano (2019)

    por Antonio Lozano

    Rediseño de una página sobre pergamino envejecido, con el escudo de Yerbosera. Añade al juramento un apartado para anotar los rasgos del personaje. Solo imprimible.

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  • Hoja de personaje editable en blanco y negro

    Variante de una página con fondo blanco y trazo negro del diseño de Antonio Lozano, pensada para imprimir con poca tinta. Incluye rasgos y tiene campos editables.

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  • Hoja de personaje de 2011, editable

    Versión rellenable de la hoja de pergamino del manual de 2011, con los mismos campos del juramento a la Ronda. Una página con campos editables.

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  • Hoja de personaje de Antonio Lozano, editable

    Versión rellenable de la hoja de Antonio Lozano, con pergamino de fondo y apartado de rasgos. Una página con campos editables.

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Módulos y aventuras 3

  • La cueva de la Ayalga

    por José Carlos «Kha» Domínguez

    Módulo introductorio de seis páginas para un grupo de hasta cinco jugadores, publicado en 2012. Una patrulla de la Ronda encuentra una cueva con una ayalga, un tesoro y una sierpe que lo vigila, inspirada en las leyendas asturianas.

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  • Las brujas de Vargas

    por José Carlos Domínguez

    Aventura oficial de cuatro páginas en tres actos: una patrulla que pasa el invierno en el castillo del barón de Vargas se enfrenta a un banquete envenenado y a un aquelarre de brujas. Es la aventura que cierra Hechiceros de Ablaneda.

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  • La serpiente de la codicia

    por José Carlos Domínguez

    Módulo de seis páginas. Un joven malcriado y maldito contrata a los ronderos para librar a la aldea de Fuentes Nubladas de la serpiente que envenena su pozo, aunque sus motivos no son los que dice.

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Ayudas de juego 6

  • Sones de Ablaneda

    Recopilación de 23 piezas de música medieval y folk en MP3 para ambientar partidas, con un archivo de texto que detalla el autor y la licencia Creative Commons de cada pista.

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  • Ablaneda, la cantiga de Juan de Lobos

    Banda sonora de diez pistas en MP3 compuesta para Ablaneda, con títulos como Yerbosera, Cuatrocaminos o El bosque de Pinto, e imagen de portada.

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  • Mapa de Ablaneda

    Mapa ilustrado del condado de Ablaneda con poblaciones, caminos, ríos y lugares inhóspitos, en JPG y en PDF de una página.

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  • Personajes pregenerados

    Cinco personajes listos para jugar en imágenes JPG (Belardo de Silverio, Helga, Gerardo Jiménez de los Santos, Bastián y Melina). Cada uno trae su historia en puntos numerados y sus rasgos con los dados asignados.

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  • Resumen de reglas

    Resumen de una página del sistema XD6: tiradas, dados de ventaja y oposición, ayuda, conflictos y daño. Se ofrece en PDF, JPG y ODT.

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  • Hechiceros de Ablaneda

    por José Carlos Domínguez

    Suplemento oficial de 44 páginas sobre magos, brujos, druidas, nigromantes y caóticos: lugares y criaturas mágicas, artefactos, hechizos, aclaraciones sobre la magia en XD6 y la aventura Las brujas de Vargas.

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Guías

Para sacar partido a este material

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