
Aventuras y misterios
Aventuras y misterios es un reglamento breve de Eneko Menica y Eneko Palencia para que roleros veteranos introduzcan a niños y niñas en el rol. Los personajes se definen con un papel, dos habilidades y dos objetos especiales, y las acciones se resuelven con un máximo de tres dados de seis caras. No tiene ambientación fija, de modo que sirve para cualquier mundo que guste a la mesa.
- Género
- Fantasía, Pulp y aventura
- Época
- Variable
- Sistema
- Sistema propio
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Creación hispana
- Inspiración
- Mundo original
- Aventuras y misterios (2017)por Eneko Menica y Eneko Palencia · Nogarung.com · 2017Descargar
Aventuras y misterios es un reglamento de cuatro páginas firmado por Eneko Menica y Eneko Palencia en 2017, pensado para que quien ya juega a rol pueda iniciar a los más pequeños. Cada personaje tiene un papel u oficio, dos habilidades, dos objetos especiales y tres contadores de estado, que pueden ser monedas o gominolas. Las pruebas se resuelven con uno a tres dados de seis caras contra una dificultad de 4 a 6, y el texto incluye consejos para el máster y reglas opcionales para ajustar la complejidad a la edad de la mesa.
Por dónde empezar
Lee primero el reglamento: se prepara en minutos y sus consejos sobre atrezo y mapas compartidos sirven para cualquier aventura. El castillo del Gato con Botas es la opción más infantil, con un recorrido que cambia en cada partida. Snout City ofrece un escenario abierto para jugar con mascotas y cinco ideas de partida, y Rescate en Isla Muerta encaja con mesas que conozcan las películas de dinosaurios.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Módulos y aventuras 2
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Rescate en Isla Muerta
Aventura de cinco páginas ambientada en el mundo de Jurassic Park: un rescate en Isla Muerta, donde InGen experimenta con un método de control de dinosaurios basado en la lisina.
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El castillo del Gato con Botas
Aventura infantil de 12 páginas en la que un gato con botas contrata al grupo para limpiar el castillo de un ogro antes de que llegue el rey. Los pasillos cambian en cada partida con tiradas de un dado de cuatro caras.
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Ayudas de juego 1
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Entorno de Snout City
Entorno de cinco páginas en el que los jugadores llevan mascotas de una ciudad norteamericana. Describe lugares de la ciudad, cinco ideas de aventura, personajes no jugadores y un mapa.
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Para sacar partido a este material
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