
El hombre abstracto
El hombre abstracto es un juego de investigación, terror y acción sobrenatural ambientado en una Europa alternativa del siglo XVII. Los personajes pertenecen a sociedades secretas que estudian la Anomalía y combaten sus manifestaciones entre guerras, fanatismo y tensiones sociales. Utiliza Fate y añade Esencia, Cordura y Caos para representar poderes y el coste de enfrentarse a lo inexplicable.
La clasificación de este juego está pendiente de revisión.
El Manual del jugador de 2017 contiene 143 páginas y todo lo necesario para crear protagonistas y resolver sus investigaciones. Está publicado bajo licencia CC BY 4.0. El juego sitúa la acción en el llamado Siglo Maldito, una versión del XVII marcada por guerras interminables, persecución religiosa y sociedades secretas. Tras esa historia reconocible actúa la Anomalía, una fuerza sobrenatural que altera personas, objetos y lugares.
Elegir ficha y personajes
Las dos fichas independientes tienen una página y corresponden a la edición de 2017-2018. Su contenido es idéntico: identidad, aspectos, habilidades, proezas, extras, consecuencias, medidores y notas. La primera está pensada para imprimir y rellenar a mano. La segunda incorpora campos editables para jugar o preparar personajes en pantalla. Ninguna trae hojas auxiliares.
Hay dos colecciones de pregenerados. La más breve ofrece cinco fichas de una página cuyos trasfondos se cruzan en Londres: alquimista, capitán, veterano, matrona y regente de un coffee-shop. El suplemento oficial desarrolla nueve personajes en 22 páginas y dedica dos a cada uno. Para una sesión inmediata, la primera colección reduce la preparación; la segunda deja más espacio para motivaciones y capacidades.
Empezar con Sombras sobre Londres
Sombras sobre Londres es la puerta de entrada más directa. La aventura ocupa 31 páginas, dura una o dos sesiones y puede jugarse sin consultar el manual porque incorpora reglas, personajes, ayudas, entorno y una trama por escenas. La investigación comienza en el Londres de mediados del XVII y conduce a una amenaza relacionada con la Anomalía.
Texto revisado el 1 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 2
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Hoja de personaje para El hombre abstracto
Ficha de una página para la edición de 2017-2018. Está preparada para imprimir y no tiene campos editables. Reúne identidad, aspectos, habilidades, proezas, extras, consecuencias, Salud, Cordura, Caos, destino y notas; no incluye hojas adicionales.
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Hoja de personaje para El hombre abstracto editable
Versión editable de la ficha de 2018, con una página y los mismos apartados que la hoja imprimible: aspectos, habilidades, proezas, extras, consecuencias y medidores. Puede rellenarse en pantalla y no incluye hojas adicionales.
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Módulos y aventuras 1
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Sombras sobre Londres
por Luis Montejano CelmaAventura autojugable de 31 páginas para una o dos sesiones, disponible en PDF y EPUB. Incluye resumen de reglas, personajes, ayudas y una investigación por escenas en el Londres del siglo XVII.
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Ayudas de juego 4
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Personajes pregenerados
por Antonio Trapero PardoCinco personajes pregenerados en fichas imprimibles de una página: un alquimista, un capitán de barco, un casaca roja, una matrona y una regente de coffee-shop. Están conectados entre sí y listos para jugar.
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Hoja de región y de sociedad secreta
Dos hojas imprimibles: una organiza una región mediante distritos, lugares y personajes; la otra define una sociedad secreta, sus objetivos, poder, hermetismo, consecuencias y miembros.
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Personajes pregenerados
por Luis Montejano CelmaSuplemento oficial de 22 páginas y licencia CC BY 4.0 con nueve personajes pregenerados. Cada uno ocupa dos páginas con trasfondo, aspectos, habilidades, extras, proezas y medidores.
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Manual del jugador
por Luis Montejano CelmaManual del jugador completo de 143 páginas, publicado en 2017 bajo licencia CC BY 4.0. Contiene creación, reglas Fate, habilidades, aspectos, conflictos, Esencia, Cordura, Caos y una guía de la Europa del siglo XVII.
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