
El Mustang
El Mustang es un juego narrativo de John Harper para cuatro participantes. Tres jóvenes acompañan al protagonista a cazar un semental sobrenatural y sus recuerdos, decisiones y monedas determinan quién sobrevive al enfrentamiento.
La clasificación de este juego está pendiente de revisión.
- ElMustangpor John Harper traducción Rocío Morón · One Seven Design · 2009Descargar
El Mustang es un juego narrativo de John Harper, traducido al castellano por Rocío Morón y publicado originalmente en 2009. Reúne a cuatro participantes alrededor de la cacería de un semental demoníaco: una persona encarna al cazador y las otras interpretan a Cassie, Jack y William.
La partida avanza por tres embates. Cada acompañante dispone de una forma distinta de ayudar: un escudo, un rifle o las Escrituras. Además, comparte con el protagonista un recuerdo incompleto que ambos terminan durante la escena. Después se lanza una moneda para decidir el destino del personaje. Las tres monedas regresan en el desenlace y resuelven la suerte del cazador.
La edición completa ocupa dos páginas e incluye el planteamiento, los cuatro papeles y un resumen de once pasos. Para jugar hacen falta tres monedas, una mesa y tiempo para conversar antes de cada ataque. El juego funciona mejor si el grupo deja respirar los recuerdos y trata la relación entre los personajes como el centro de la historia.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
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