UN UNIVERSO DE HISTORIAS · INFINITAS FORMAS DE VIVIRLAS
Portada de Ghost/Echo
Juego de rol

Ghost/Echo

Ghost/Echo es un microjuego de John Harper publicado en 2009. Un equipo de saqueadores se adentra en un mundo fantasma urbano y afronta emboscadas, espectros y traiciones mediante objetivos y riesgos simultáneos.

La clasificación de este juego está pendiente de revisión.

Edición descargable
  • GhostEchopor John Harper traducción Alexandre Pereira · One Seven Design · 2009
    Descargar

Ghost/Echo es un microjuego de John Harper publicado en 2009 y traducido al castellano por Alexandre Pereira. Presenta a un equipo de saqueadores que cruza al mundo fantasma para recuperar botín entre ruinas urbanas, bandas rivales y espectros, con una situación inicial marcada por una traición y una emboscada.

Las acciones cubren infiltrarse, soportar daño, actuar con violencia, manipular, canalizar el campo fantasma y escuchar ecos del pasado. Cada tirada reúne dados para objetivos y riesgos; después se asignan los resultados para decidir qué se consigue y qué consecuencia permanece. Los riesgos no resueltos se anotan y pueden regresar en acciones posteriores.

La edición completa ocupa dos páginas y ofrece listas de equipo, personajes, lugares, espectros y botín para completar durante la partida. El diseño deja huecos de forma deliberada: el grupo define quién vendió a los protagonistas, qué desean recuperar y cómo funciona la ciudad sobrenatural a medida que juega.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Guías

Para sacar partido a este material

Todas las guías ↗

¿Algún enlace roto o contenido que deba retirarse? Avísanos.