
Ghost/Echo
Ghost/Echo es un microjuego de John Harper publicado en 2009. Un equipo de saqueadores se adentra en un mundo fantasma urbano y afronta emboscadas, espectros y traiciones mediante objetivos y riesgos simultáneos.
La clasificación de este juego está pendiente de revisión.
- GhostEchopor John Harper traducción Alexandre Pereira · One Seven Design · 2009Descargar
Ghost/Echo es un microjuego de John Harper publicado en 2009 y traducido al castellano por Alexandre Pereira. Presenta a un equipo de saqueadores que cruza al mundo fantasma para recuperar botín entre ruinas urbanas, bandas rivales y espectros, con una situación inicial marcada por una traición y una emboscada.
Las acciones cubren infiltrarse, soportar daño, actuar con violencia, manipular, canalizar el campo fantasma y escuchar ecos del pasado. Cada tirada reúne dados para objetivos y riesgos; después se asignan los resultados para decidir qué se consigue y qué consecuencia permanece. Los riesgos no resueltos se anotan y pueden regresar en acciones posteriores.
La edición completa ocupa dos páginas y ofrece listas de equipo, personajes, lugares, espectros y botín para completar durante la partida. El diseño deja huecos de forma deliberada: el grupo define quién vendió a los protagonistas, qué desean recuperar y cómo funciona la ciudad sobrenatural a medida que juega.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
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