
Greenscape
Greenscape es una ambientación postapocalíptica para Savage Worlds en la que la vegetación ha cubierto las ciudades y las comunidades sobreviven entre ruinas, fauna mutada y restos de tecnología. Los personajes suelen ser recuperadores que se adentran en la ciudad verde para buscar piezas, libros y objetos del mundo anterior. Favorece la exploración peligrosa, el descubrimiento y los choques entre creencias nacidas tras el desastre.
La clasificación de este juego está pendiente de revisión.
Greenscape es una ambientación para Savage Worlds publicada en su versión 1.00 en 2017. El catálogo no incluye el manual, de modo que estas descargas sirven para mesas que ya disponen del reglamento de Savage Worlds y del libro de ambientación. La FAQ remite expresamente al manual impreso y corrige datos de equipo de esa primera versión.
Elegir ficha de personaje
La ficha de una página es la opción compacta y la única rellenable. Incluye las habilidades propias de Greenscape, espacio para reglas de ambientación, objetos cenciosos, engranajes, armaduras, poderes y relaciones. Aunque el archivo conserva un nombre interno equivocado, el contenido corresponde al juego.
La alternativa de Adrián Martínez ocupa dos páginas y solo es imprimible. Gana espacio para inventario, lugares visitados, fauna y flora. Su segunda cara resume acciones, iniciativa y maniobras de combate de Savage Worlds, por lo que resulta más cómoda para una primera partida presencial. Ambas fichas corresponden a la versión 1.00; ninguna sustituye al reglamento.
Aventuras disponibles
Cinco escenarios comparten un formato de dos páginas y pueden prepararse con rapidez. El día más largo comienza con una acusación y una huida; El valle perdido propone cruzar el territorio de un enraizado dormido; Los puentes de Madison convierte el edificio Flatiron en una expedición vertical. Un premio demasiado dulce gira alrededor de un generador y No semos naide explora una religión surgida de imágenes antiguas.
La búsqueda de Gary ocupa siete páginas y presenta una comunidad organizada a partir de un manual del mundo anterior. Antes de jugar cualquiera de estas aventuras, aplica la FAQ: corrige pesos de armadura, equipo inicial y calibres de armas caseras.
Texto revisado el 1 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 2
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Hojas de personaje para Greenscape
Ficha de una página para la versión 1.00 de Greenscape, compatible con Savage Worlds. Es editable y también puede imprimirse; reúne atributos, habilidades propias de la ambientación, equipo, armadura, heridas, poderes, aliados y enemigos. No incluye hojas adicionales.
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Hojas de personaje alternativa para Greenscape
por Adrián MartínezFicha alternativa de dos páginas para la versión 1.00 de Greenscape y Savage Worlds. Es imprimible, pero no tiene campos editables. La segunda página amplía equipo, lugares, fauna y flora e incorpora un resumen de reglas de combate e iniciativa.
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Módulos y aventuras 6
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El día más largo
por Iñaki Raya BravoAventura de dos páginas sobre un grupo de recuperadores acusado de ser ceka tras una celebración. La huida los conduce a un jardín abandonado y a las criaturas que lo habitan.
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El valle perdido
por Jorge Coto BautistaAventura de dos páginas alrededor de un valle aislado durante décadas por un enraizado. El posible letargo de la criatura abre una expedición hacia un paraíso del que nadie conoce la verdad.
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Los puentes de Madison
por Iñaki Raya BravoExpedición de dos páginas por las pasarelas y plantas invadidas del antiguo edificio Flatiron. La recompensa es un arma del mundo anterior, suspendida sobre un bosque dominado por un enraizado.
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Un premio demasiado dulce
por José Antonio GonzálezAventura de dos páginas que envía al grupo a recuperar piezas de un generador en un edificio colonizado por melificadoras.
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No semos naide
por Iñaki Raya BravoAventura de dos páginas ambientada en la ciudad verde y protagonizada por recuperadores de Sevilla del Monte. Su objetivo es rescatar imágenes de un antiguo establecimiento al que llaman Nosomo.
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La búsqueda de Gary
por LorraineAventura de siete páginas para Greenscape u otras ambientaciones postapocalípticas con magia o poderes psíquicos. Presenta una comunidad que interpreta un viejo manual de rol como modelo de sociedad.
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Ayudas de juego 1
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FAQs
Fe de erratas oficial de dos páginas para la versión 1.00, fechada en 2017. Aclara el equipo inicial y las armas caseras, y sustituye las tablas de peso de armaduras y escudos del manual impreso.
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