
La mina de Gönhurd
Aventura autogenerable de Eneko Menica, de 2016, pensada para juegos de rol de la vieja escuela. No trae una trama cerrada: con tablas aleatorias y tres planos de una mina abandonada, quien dirige construye en unos veinte minutos el argumento y el contenido de cada estancia. No depende de un reglamento concreto.
La clasificación de este juego está pendiente de revisión.
- LaMinaDeGonhurdpor Eneko Menica · Autopublicado · 2016Descargar
La mina de Gönhurd es un librillo de Eneko Menica, fechado en 2016, que se presenta como «aventura de rol autogenerable para juegos de la vieja escuela». En lugar de un argumento cerrado ofrece herramientas para construirlo: unas tablas iniciales deciden dónde está la mina, por qué huyeron los mineros, quién es Gönhurd y qué lleva a los aventureros a entrar, y la página de resumen sirve para atar esos resultados en una premisa.
El archivo contiene la obra completa en 16 páginas. Cada uno de los tres niveles de la mina tiene un plano a cuadrícula y una tabla por estancia, con resultados que van de lo anodino a monstruos, trampas o tesoros. Una tabla de sucesos para cuando la partida se estanca, la leyenda de símbolos para alterar los planos y varias páginas de notas completan el material. No incluye estadísticas ligadas a un sistema, así que encaja con cualquier juego de fantasía clásico; el propio autor anima a tirar, elegir u obviar las tablas según la mesa.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
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