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Juego de rol

Los Buscaduendes

Los Buscaduendes es un juego de fantasía familiar centrado en pequeñas gestas por reinos mágicos, brujas, duendes y objetos encantados. Los recursos reunidos aquí son cinco aventuras breves, cuatro protagonizadas por el Detective Papaya y una entrega doble. El reglamento no forma parte del catálogo.

La clasificación de este juego está pendiente de revisión.

Los Buscaduendes es un juego de fantasía familiar centrado en pequeñas gestas por reinos mágicos, brujas, duendes y objetos encantados.

Los cuatro primeros módulos son gestas compactas de cinco o seis páginas. Comparten presentación, sitúan rápidamente el reino y la región y ofrecen una misión lista para dirigir. El maravilloso mejunje del mago Papaya y las tres entregas siguientes forman una pequeña colección útil para encadenar sesiones con el mismo tono de fantasía ligera.

Una entrega con dos aventuras

Gemas azules y Un puente roto ocupa nueve páginas y reúne dos propuestas independientes. Está indicada para dos a cuatro participantes, con una duración estimada de una a dos horas, por lo que permite escoger una gesta según el tiempo disponible o llevar ambas como reserva.

Ningún archivo incluye las reglas básicas ni fichas de personaje. Antes de dirigirlos hace falta el reglamento de Los Buscaduendes y conviene preparar por separado los personajes. A cambio, todos los módulos son breves y están planteados para llegar a mesa con poca lectura previa.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Módulos y aventuras 5

  • El maravilloso mejunje del mago Papaya

    Gesta de cinco páginas del Detective Papaya sobre un mejunje protector y los problemas que provoca. Incluye la preparación necesaria para dirigirla.

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  • La zarabanda del metal

    Aventura de cinco páginas situada en la Cueva Mágica, donde un duende del caldero necesita ayuda con el incansable brujo del Metal.

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  • La sinfonía despedazada

    Gesta de cinco páginas sobre el robo de una receta del brujo Jerjes del Metal, con investigación y recorrido por el reino de las brujas.

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  • ¡Qué pena de Alacena!

    Aventura de seis páginas ambientada en el Bosque de las Setas Gigantes y la casa de la bruja Siempreadeshora.

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  • Gemas azules y Un puente roto

    por José Lomo

    Documento de nueve páginas con dos gestas de José Lomo: Gemas azules y Un puente roto. Está pensado para dos a cuatro participantes y una o dos horas.

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