
Phenomena
Phenomena es un juego de investigación y miedo ante sucesos extraños. Los recursos disponibles no incluyen el reglamento: aportan semillas de aventura, un escenario breve y un tríptico de consulta. Están pensados para una mesa que ya conoce las reglas y quiere preparar nuevos casos.
La clasificación de este juego está pendiente de revisión.
El manual no se puede descargar porque tiene derechos de autor. Si quieres jugar, puedes conseguirlo en Amazon:
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Semillas extrañas es el recurso más flexible: ofrece ideas para que quien dirige construya casos propios. El anillo presenta una propuesta cerrada en la misma extensión, cuatro páginas, y requiere menos trabajo de diseño aunque su PDF no permite resumir la trama con rigor.
Preparar la sesión
El tríptico condensa material de consulta en dos páginas. Sirve una vez aprendidas las reglas, pero no sustituye las aproximadamente 150 páginas del juego a las que alude el propio documento.
El catálogo no contiene una ficha de personaje ni el manual. Usa las semillas cuando quieras adaptar el caso a una campaña existente y El anillo cuando prefieras una estructura ya preparada. En ambos casos hace falta disponer de las reglas por separado.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Módulos y aventuras 2
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Semillas extrañas
Semillas extrañas reúne en cuatro páginas ideas de Enrique «Tridiaman» Garrido para desarrollar nuevos significados, situaciones y casos.
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El anillo.
El anillo es un escenario de cuatro páginas para Phenomena. El PDF se abre correctamente, aunque su texto no permite una extracción fiable.
Ningún resultado con ese filtro.
Ayudas de juego 1
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Tríptico
Tríptico de dos páginas diseñado como referencia compacta para tener las reglas y consultas habituales a mano durante la sesión.
Ningún resultado con ese filtro.
Para sacar partido a este material
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