
Terra
Terra es un juego de rol de fantasía histórica de Iván Mata Portugués, autopublicado en 2012, ambientado en una versión de la Antigüedad y la Edad Media donde los dioses y la magia existen y la Atlántida fue destruida por su ira. Usa un sistema porcentual de la familia de Basic Role-Playing, con localización de impactos y heridas graves. El manual completo es de descarga libre.
La clasificación de este juego está pendiente de revisión.
- Terra-JDRpor Iván Mata Portugués, alias «Otto Rangstar» · juego autopublicado · 2012Descargar
Terra es un juego de rol de fantasía histórica escrito por Iván Mata Portugués, que lo empezó hacia 2004 y lo autopublicó en 2012. El mundo recuerda al nuestro, con egipcios, vikingos, bizantinos o persas, pero en él los dioses son reales, la magia funciona y la Atlántida fue arrasada por la cólera divina. El sistema es porcentual, de la familia de Basic Role-Playing, con puntos de vida, de magia y de salud mental, localización de impactos y una tabla de heridas graves que puede dejar secuelas permanentes.
Por dónde empezar
El manual de 143 páginas contiene todo lo necesario para jugar: ambientación, creación de personajes por región de origen y profesión, equipo y combate. Complétalo con la lista de hechizos si algún personaje usa magia y con los mapas del mundo y de Europa para situar a los jugadores.
Para la primera partida, Aventuras en el Norte ofrece una campaña corta de saqueos vikingos que termina rumbo a Moscú, y Asuntos moscovitas, que transcurre en esa ciudad, puede jugarse a continuación.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 1
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Hoja de personaje para Terra (2004)
Ficha de dos páginas, solo imprimible (sin campos rellenables). Recoge características, país y profesión, puntos de vida, de magia y de salud mental, armas cuerpo a cuerpo y a distancia, armadura por localización, equipo, dinero y habilidades.
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Módulos y aventuras 2
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Aventuras en el Norte
Aventura de 29 páginas para personajes vikingos o de cualquier origen, con dos inicios posibles. Se divide en De saqueo, Lucha en la frontera y Rumbo a Moscú, e incluye perfiles de bárbaros, lobos blancos, espectros, semigigantes y trolls de las nieves.
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Asuntos moscovitas
Aventura de siete páginas en un Moscú otoñal: el grupo rescata a un anciano en un callejón y acaba escoltando gabarras por el río frente a bandidos. Incluye recompensas en puntos de experiencia.
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Ayudas de juego 2
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Mapas de Terra
Mapa del mundo y mapa de Europa de Terra, cada uno en PDF de una página y en imagen JPG de alta resolución.
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Lista de hechizos
Lista de hechizos de cuatro páginas, en PDF y en Word, empezando por el elementalismo, con coste en puntos de magia y en experiencia de cada conjuro.
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Para sacar partido a este material
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