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Juego de rol

Tierras Quebradas: Aventuras entre la Ley y el Caos

Tierras Quebradas es un juego de fantasía oscura sobre un mundo dividido por la guerra religiosa entre Ley y Caos. Combina intriga política, hechicería, exploración del multiverso y conflictos sociales, con personajes capaces de tomar partido o buscar su propio equilibrio. Su sistema resuelve las habilidades con 1d10 más puntuación frente a una dificultad y mide la calidad del resultado mediante los éxitos obtenidos.

La clasificación de este juego está pendiente de revisión.

Tierras Quebradas es un juego de fantasía oscura sobre un mundo dividido por la guerra religiosa entre Ley y Caos.

El recurso principal disponible es la Guía de inicio de octubre de 2020, una versión preliminar de 53 páginas. No sustituye al manual completo: deja fuera la creación detallada, gran parte del mundo, peligros, desarrollo, dioses, pactos, magia y bestiario. Sí permite jugar porque contiene una introducción al escenario, el núcleo de reglas, combate, una aventura, cuatro personajes pregenerados y cartografía.

La ambientación presenta un mundo de fantasía medieval marcado por una guerra antigua que nunca terminó. El Patriarcado impone la Ley desde una teocracia, la Dama Escarlata conspira al servicio del Caos y otras naciones intentan conservar su independencia. El texto busca apartarse de la fantasía de corte tolkieniano para trabajar destino, libertad, fanatismo, lucha de clases, terror e intriga política.

Las pruebas habituales suman 1d10 y la habilidad frente a una dificultad. La diferencia favorable indica los éxitos y permite graduar la calidad del resultado. Cuerpo, Mente y Espíritu forman la base del personaje; Tamaño y Atractivo los modifican, y Fuerza se deriva de Cuerpo y Tamaño. Los puntos de Destino permiten repetir tiradas o mejorar las probabilidades cuando la situación es decisiva.

Fichas para empezar

La ficha oficial de 2020 ocupa dos páginas y es la única descarga editable. Separa habilidades, heridas y armas de la información personal, lealtad, pactos, equipo y hechicería. La versión de Gathalimay Montego conserva dos páginas, reordena varios bloques y está pensada para imprimir, sin campos rellenables.

La propia Guía de inicio incluye cuatro personajes de dos páginas —Dalia, Victorio, Estela y Anush el Saltador— y una ficha en blanco del mismo tamaño. Todas esas hojas internas son imprimibles y no editables. Para dirigir grupos numerosos, la hoja de escuadra resume un líder y hasta doce integrantes en una sola página.

Aventuras y ampliaciones

Corazones y máscaras, incluida en la guía, es el punto de entrada más sencillo porque ya tiene personajes preparados. Destinos ocultos ofrece dos entregas para continuar: Sueños del Mar Quebrado abre la campaña y La conjura de los elementales desarrolla Mitrea mediante distritos, facciones y numerosos personajes.

Entre las ayudas, Ladrones de sueños amplía la magia onírica, la lista de equipo incorpora nuevas compras y el resumen concentra las reglas de consulta frecuente. Predominio es una opción para quien prefiera combates más tácticos, a costa de alargarlos. La conversión desde Stormbringer facilita reutilizar personajes, pero no reemplaza ninguno de los dos reglamentos.

Texto revisado el 1 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 2

  • Hojas de personaje para Tierras Quebradas, editable

    Ficha oficial de dos páginas para la versión preliminar de 2020. Es editable y también puede imprimirse. La primera cara reúne características, habilidades, salud y combate; la segunda, historia, lealtad, pactos, equipo, hechicería y notas. No incluye hojas adicionales.

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  • Hojas de personaje para Tierras Quebradas, alternativa

    por Gathalimay Montego

    Ficha alternativa de dos páginas para la versión preliminar de 2020, preparada por Gathalimay Montego. Reordena los mismos apartados para dar más espacio a las habilidades y al equipo. Es imprimible y no tiene campos editables ni hojas adicionales.

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Módulos y aventuras 2

  • Destinos Ocultos, primera parte

    por Xavier Correro

    Primera entrega de Destinos ocultos, titulada Sueños del Mar Quebrado. Sus seis páginas presentan el mar dividido, la ciudad de Mitrea y el comienzo de una campaña alrededor de los señores elementales.

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  • Destinos Ocultos, segunda parte

    por Xavier Correro

    Segunda entrega de Destinos ocultos, con 13 páginas. La conjura de los elementales desarrolla Mitrea, sus distritos, personajes y conflictos, e incorpora estadísticas y una tabla de apoyo para la dirección.

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Ayudas de juego 8

  • Guía de inicio

    por Carlos Ferrer Peñaranda

    Guía de inicio oficial de 53 páginas, versión de octubre de 2020. Incluye mundo, sistema, combate, la aventura Corazones y máscaras, cuatro personajes pregenerados y una ficha en blanco de dos páginas. Esas hojas son imprimibles y no contienen campos editables.

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  • Akileo de Merendrak

    por Roberto Espeita

    Personaje pregenerado de seis páginas con historia, motivaciones, relaciones y estadísticas completas.

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  • Ampliación de lista de equipo

    por Ze Tangainex

    Suplemento de seis páginas con una extensa lista de armas, armaduras, ropa, herramientas y otros objetos con sus precios.

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  • Hoja de escuadra

    por DonDepresor

    Hoja imprimible de una página para controlar una escuadra. Reserva una ficha abreviada al líder y doce registros para integrantes, notas y heridas.

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  • Guía de conversión de Stormbringer

    por ¿?¿?

    Guía de una página para convertir características, modificadores y habilidades entre Stormbringer y Tierras Quebradas. Incluye el mismo contenido en PDF e imagen.

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  • Ladrones de sueños

    por Carlos Ferrer Peñaranda

    Suplemento de nueve páginas sobre magia onírica. Describe la tradición de los ladrones de sueños, sus técnicas, efectos y uso en campaña.

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  • Reglas de predominio

    Regla opcional no oficial de una página que recupera el Predominio, una mecánica descartada para hacer el combate más estratégico, menos letal y también más lento.

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  • Resumen de la Guía de Inicio

    por ¿?¿?

    Resumen de cinco páginas con sistema, dificultades, destino, daño, hechicería, combate y tablas de consulta de la Guía de inicio.

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