
Travelrol, el juego de rol para cuando no hay juegos de rol
Travelrol es un juego de rol minimalista de J. José Castañeda, editado por Mofusco y Malejo en 2016, pensado para partidas cortas o improvisadas cuando no hay manuales ni dados poliédricos a mano. Basta un dado de seis caras: el jugador tira contra características y habilidades de valor fijo y el narrador nunca tira. Se concibió para fantasía medieval, pero se adapta a otros géneros y sirve para iniciar a niños y jugadores nuevos.
La clasificación de este juego está pendiente de revisión.
- Travelrol (2016)por J. José Castañeda · nullDescargar
Travelrol es un juego de rol minimalista firmado por J. José Castañeda y editado por Mofusco y Malejo en 2016. Está pensado para esos momentos en los que no hay manuales ni dados poliédricos: solo hace falta la copia del juego, lápices, una hoja por jugador y un dado de seis caras. Cada personaje tiene cinco características y cinco habilidades con valores fijos de 2 a 6, y para actuar se tira el dado buscando igualar o superar ese valor; el 6 es un éxito doble y el 1 un error garrafal. El narrador no tira nunca y decide por criterio narrativo.
El archivo es el juego completo, maquetado como librillo para imprimir y plegar. Además de las reglas de combate y magia, trae un apartado para crear mundos propios y dos hojas de personaje listas para fotocopiar. El autor permite copiarlo y regalarlo para uso personal citando la fuente y su autoría.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
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