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Mitología y folclore

YGGDRASILL

Yggdrasill es un juego de rol de Le 7ème Cercle, publicado en castellano por Holocubierta, ambientado en una Scandia de sagas, dioses y monstruos de la mitología nórdica. Los personajes son héroes de un clan al servicio de su jarl, con características agrupadas en Cuerpo, Mente y Alma y tres tradiciones mágicas: seidr, galdr y runas. Encaja en mesas que buscan aventura heroica y trágica de inspiración vikinga.

Inspiración
Mundo original

Yggdrasill es un juego de rol francés de Le 7ème Cercle (2009) que Holocubierta publicó en castellano en 2011. Sitúa a los personajes en Scandia, entre reinos, clanes y jarls, con los dioses y las criaturas de las sagas presentes en la aventura. El catálogo no incluye el libro básico, de modo que estos recursos sirven a mesas que ya lo tienen.

Por dónde empezar

Primeras armas es la aventura oficial pensada para estrenar el juego en una tarde y prepara el terreno para la aventura del básico. Para un one-shot con personajes ya curtidos, Beowulf. Canto I ofrece una historia conocida por todos y pregenerados. La hoja oficial existe en color y en blanco y negro con el mismo contenido. Si la mesa quiere ampliar reglas, A la sombra del fresno añade arquetipos, dones y su propia ficha; los mapas de Midgard y Æro y el poblado de Skägard ayudan a situar una campaña propia.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 2

  • Hoja de personaje de Yggdrasill en blanco y negro

    La misma ficha de dos páginas en escala de grises, más económica de imprimir. No es editable.

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  • Hoja de personaje de Yggdrasill en color

    Ficha oficial de dos páginas a color, solo imprimible. La primera reúne datos del héroe, características de Cuerpo, Mente y Alma, valores derivados, habilidades, armas y vitalidad; la segunda, equipo, historia, renombre, proezas marciales y sortilegios de seidr, galdr y runas.

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Módulos y aventuras 2

  • Primeras armas

    Aventura de introducción oficial de nueve páginas para una sesión de unas tres horas, con jóvenes daneses vinculados al jarl del clan Kjari. Sirve de preludio a la aventura del libro básico y se incluye en versión a color y en blanco y negro.

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  • Beowulf. Canto I

    por Vicente Pons

    Partida autoconclusiva de 18 páginas que adapta el primer tercio del poema de Beowulf: viaje a Dinamarca, investigación y enfrentamiento con Grendel. Los pregenerados son experimentados e incluyen al propio Beowulf.

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Ayudas de juego 4

  • Mapa de Scandia

    Mapa a color de una página de Midgard, con Escandinavia y las costas del Báltico y el mar del Norte.

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  • Skagard

    Tres páginas que describen Skägard, un poblado de los fiordos de Noruega: su jarl, sus personajes notables, su culto a Thorr y Njörd y sus rivalidades vecinas.

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  • Aero

    Mapa en imagen de la isla danesa de Æro con un documento de dos páginas que explica sus poblaciones y rutas, adaptadas al siglo VIII.

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  • A la sombra del fresno

    Suplemento fan de 88 páginas con nuevas reglas, habilidades, arquetipos y dones, más una hoja de personaje alternativa de siete páginas, solo imprimible.

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Guías

Para sacar partido a este material

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