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1492: La historia del antiguo Nuevo Mundo

Juego de rol histórico colombiano ambientado en la conquista de América, con personajes de pueblos indígenas, africanos y cristianos. Lo crearon Manuel Guillermo Pontón Leguizamón, José Alejandro Rodríguez Alarcón y Jasbleady Castañeda Solano, y usa un sistema sencillo de un d20 y un d6. Está pensado también para enseñar historia en el aula.

Género
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1492: La historia del antiguo Nuevo Mundo es un juego de rol histórico sobre la conquista de la actual América, firmado por el colectivo Dignite: La Gente del Tunjuelo (Manuel Guillermo Pontón Leguizamón, José Alejandro Rodríguez Alarcón y Jasbleady Castañeda Solano). Se publicó en Bogotá en diciembre de 2014 con una beca de la Secretaría de Cultura, Recreación y Deporte, y sus autores lo plantean como herramienta para enseñar historia en clase. El sistema solo pide un d20 para resolver acciones y crear personajes y un d6 para el daño.

El archivo es el libro completo, de 192 páginas. Describe los pueblos kogui, muisca, murui, nukak, bantú-yoruba, yoruba y cristiano, con sus deidades, armas, utensilios, flora y fauna. Incluye cuatro aventuras (El cuibi muisca, El Dorado, La selva infinita y Buscando a Benkos Biohó) y unos anexos con hoja de personaje, tablas de nombres, lenguas y oficios, y mapas. Para una primera sesión basta con leer el capítulo del sistema y elegir una de las aventuras.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

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