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Fantasía

BLADES IN THE DARK

Blades in the Dark es un juego de rol de fantasía oscura de John Harper, publicado en 2017, en el que el grupo dirige una banda criminal en Doskvol, una ciudad industrial asediada por fantasmas. Se juega con reservas de d6, relojes de progreso y un ciclo de golpes, consecuencias y descansos que hace crecer a la banda junto con sus problemas.

Inspiración
Mundo original
Manual del juego

El manual no se puede descargar porque tiene derechos de autor. Si quieres jugar, puedes conseguirlo en Amazon:

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Blades in the Dark es un juego de rol de John Harper sobre bandas de delincuentes en Doskvol, una ciudad de fantasía industrial llena de fantasmas, facciones y deudas. Cada jugador elige un libreto que define su papel en la banda, y el grupo juega golpes que se resuelven con tiradas de d6 según la posición y el efecto, seguidas de recompensas, atención de las autoridades, enredos y descansos. El manual no está en esta ficha.

Por dónde empezar

El paquete de hojas de personaje y de banda es lo primero que hay que imprimir: reúne todos los libretos, las hojas de banda y las referencias de reglas, así que basta para la sesión de creación conjunta en la que se eligen personajes, tipo de banda y guarida. Las hojas de referencia también sirven al DJ como pantalla improvisada.

La guía de buenas prácticas conviene repartirla antes de la primera partida a quien venga de juegos más tácticos, porque explica por qué Blades castiga la planificación larga y premia actuar y resolver con flashbacks.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 1

  • Hojas de personaje y de banda (traducción de 2017)

    por @aldusvertten (traducción)
    Paquete de 26 páginas traducido al español en abril de 2017, solo imprimible. Incluye dos hojas de referencia de reglas, una referencia para el DJ, la guía de creación de personajes, los siete libretos (navajero, sabueso, sanguijuela, acechador, escurridizo, araña y susurro) más… Leer másPaquete de 26 páginas traducido al español en abril de 2017, solo imprimible. Incluye dos hojas de referencia de reglas, una referencia para el DJ, la guía de creación de personajes, los siete libretos (navajero, sabueso, sanguijuela, acechador, escurridizo, araña y susurro) más uno en blanco, la creación de banda, las hojas de banda de asesinos, bravos, culto, buhoneros, sombras y contrabandistas, una hoja de cohorte, beneficios penitenciarios, las facciones y mapas de Doskvol.
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Ayudas de juego 1

  • Guía de buenas prácticas del jugador

    Ayuda de siete páginas para jugadores, traducida de las páginas 182 a 185 del manual de 2017. Explica cómo asumir la vida criminal de los personajes, actuar como coautor de la ficción y aprovechar flashbacks y proyectos de descanso en lugar de planificar en exceso.

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Guías

Para sacar partido a este material

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