
Fading Suns
Fading Suns es un juego de rol de ciencia ficción ambientado en el sexto milenio, tras la caída de la Segunda República. Las casas nobles, la Iglesia y la Liga Mercante se disputan unos Mundos Conocidos sumidos en una nueva edad oscura, con alienígenas resentidos, tecnología perdida y ocultismo. Su sistema original se resuelve con un d20 y una tabla de victoria; también tuvo una versión para d20 System. En castellano se publicó como Soles Exhaustos.
- Género
- Ciencia ficción
- Época
- Futuro
- Sistema
- Sistema propio
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Traducción
- Inspiración
- Mundo original
El manual no se puede descargar porque tiene derechos de autor. Si quieres jugar, puedes conseguirlo en Amazon:
- Fading Suns: Soles exhaustosVer en Amazon ↗
Enlace de afiliado de Amazon: a ti no te cuesta más y ayudas a que Rolteca siga siendo posible.
Fading Suns es un juego de rol de ciencia ficción creado por Bill Bridges y Andrew Greenberg para Holistic Design en 1996, y publicado en castellano como Soles Exhaustos. Mezcla ópera espacial con una sociedad feudal: casas nobles, una Iglesia poderosa y gremios mercantiles se reparten los Mundos Conocidos tras la caída de la Segunda República, mientras las estrellas se apagan. El sistema original resuelve las acciones con una tirada de d20 por debajo de característica más habilidad, y los éxitos se convierten en puntos con la tabla de victoria. Existió además una versión para d20 System, y parte del material de esta ficha está escrito para ella.
Por dónde empezar
Si no conoces el juego, empieza por el kit gratuito de iniciación, que es la ayuda oficial de la edición en castellano. En diez páginas resume la historia, presenta a las facciones y explica la creación de personajes y la tirada básica. No sustituye al manual, pero basta para decidir si la ambientación encaja con tu mesa y para entender las fichas.
Antes de preparar una aventura, comprueba para qué reglas está escrita. Inmunidad diplomática y la ayuda Diplomático usan la versión d20 (clases, alineamientos). La llave de Isfahan prescinde de estadísticas a propósito para servir a ambos sistemas. Los demás módulos no se presentan como material d20.
Qué fichas usar
Para el sistema original hay dos hojas. La clásica de 1997 es un escaneado sobrio de dos páginas, cómodo para fotocopiar. La de Tarasken (2015) sigue la misma estructura con más espacio: poderes, esgrima, cibernética y un registro de personajes encontrados. Ninguna de las dos es rellenable.
La de Óscar Gómez responde a otro reparto de características y a una lista de habilidades más larga, así que no es intercambiable con las anteriores. A cambio, es la única que se puede rellenar en Word. El mismo autor aporta Zaek, un guardaespaldas Ur-Ukar ya hecho sobre esa plantilla que sirve de ejemplo o de PNJ, y una hoja de cálculo de equipo con armas, armaduras, cibernética y naves que resulta útil para cualquier campaña.
Aventuras para cada mesa
Para una primera sesión corta, los tres módulos de revista ocupan entre tres y cuatro páginas. Pomkin: La aventura gira en torno a un carguero estrellado en un desierto; 'Pacíficos' Obun pide un grupo de tres a cinco jugadores sin personajes alienígenas y trata la persecución de los Obun.
Si tu mesa prefiere la intriga, La llave de Isfahan es la más desarrollada: 21 páginas en un zoco de Criticorum, con planos y anexos de facciones, dentro de la iniciativa 12 meses, 12 módulos. Para una partida de terror, La canción oscura traslada La casa Corbitt a un pecio de la Segunda República y conviene que el grupo tenga perfiles técnicos. Esta aventura procede de la recopilación Las mil y una casas Corbitt, de Roleros Unidos, publicada con licencia CC BY-SA.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 3
- Descargar
Hoja de personaje clásica (1997)
Ficha de dos páginas para el sistema original, con características de cuerpo, mente y espíritu, habilidades naturales y adquiridas, ocultismo, combate y tabla de victoria. La segunda página recoge descripción, historia, posesiones y dinero. Escaneada, solo imprimible.
- Descargar
Hoja de personaje de Tarasken (2015)
por TaraskenFicha de dos páginas a color para el sistema original, con retrato, emblema, poderes psíquicos o ritos y una sección de esgrima. La segunda página añade equipo, cibernética, beneficios, bendiciones, historia y personajes encontrados. No tiene campos editables.
- Descargar
Hoja de personaje de Óscar Gómez
por Óscar GómezFicha de dos páginas en Word editable y en PDF imprimible. Usa nueve características (de Fuerza a Fe, con Tecnología) y una lista larga de habilidades con saberes de facción, planeta y sistema, más vitalidad, wyrd, beneficios, aflicciones, bendiciones y maldiciones.
Ningún resultado con ese filtro.
Módulos y aventuras 5
- Descargar
La llave de Isfahan
Aventura de 21 páginas en el zoco de Isfahan, en Criticorum, mundo de la casa al-Malik, con planos del zoco y de un bar y anexos de personajes y facciones. No incluye estadísticas para poder usarse con el sistema original o con la versión d20.
- Descargar
La canción oscura
Aventura de terror de 12 páginas a bordo de un pecio de la Segunda República aparecido en el sistema Leminkainen. Es un homenaje a La casa Corbitt y recomienda que uno o dos personajes tengan capacidades técnicas.
- Descargar
Pomkin: La aventura
Módulo de tres páginas: el carguero carroñero Pomkin se ha estrellado en una zona desértica de Icono y varias facciones, entre ellas los Decados, buscan su carga. Escaneado de una revista.
- Descargar
'Pacíficos' Obun
Módulo de tres páginas para un grupo de tres a cinco jugadores sin personajes Obun ni Ukar. Comienza en Madoc y gira en torno a la persecución de los Obun y un artefacto robado. Escaneado de una revista.
- Descargar
Inmunidad diplomática
Módulo de cuatro páginas para la versión d20, situado en Pandemónium tras el descubrimiento del sistema Iver. Los personajes deben proteger a un conde Hazat en una semana de intrigas que puede acabar en asesinato.
Ningún resultado con ese filtro.
Ayudas de juego 4
- Descargar
Fading Suns, kit gratuito de iniciación
Kit oficial de diez páginas de la edición en castellano, Soles Exhaustos. Resume la historia de los Mundos Conocidos, las casas, la Iglesia y la Liga, y explica la creación de personajes, la tirada de éxito con d20 y la tabla de victoria.
- Descargar
Diplomático
Ayuda de dos páginas que presenta al diplomático como opción de personaje, con trasfondo, razas y alineamientos según la terminología de la versión d20. Escaneada de una revista.
- Descargar
Equipo
Hoja de cálculo con diez pestañas: niveles tecnológicos, equipo, armas cuerpo a cuerpo y a distancia, munición, armaduras, transporte, cibernética, naves y armas de naves, con precios y modificadores.
- Descargar
Zaek
Personaje de ejemplo ya rellenado sobre la ficha de Óscar Gómez: Zaek, un Ur-Ukar guardaespaldas de los al-Malik, con equipo y armas. Dos páginas, en Word editable y en PDF.
Ningún resultado con ese filtro.
Para sacar partido a este material
- Ficha de personaje de rol: cómo elegir la versión correctaCómo elegir la ficha de personaje de rol correcta: juego, edición, época, formato editable o impreso, idioma y procedencia, con ejemplos del catálogo.
- Cómo ser máster de rol: una ruta realista para empezarCómo ser máster de rol sin leerte todo el manual: los errores que más frenan al empezar a dirigir y qué material del catálogo los resuelve.
- Aventuras de rol gratis: cómo encontrar una que encaje con tu mesaAventuras de rol gratis y legales: tres preguntas para elegir según reglamento, duración y número de jugadores, con módulos concretos del catálogo.
- Juegos de rol para principiantes: cómo elegir el primeroSeis juegos de rol para principiantes comparados por lectura previa, director, material gratuito y género, con qué mesa encaja cada uno y cuál elegir.
Juegos relacionados
¿Algún enlace roto o contenido que deba retirarse? Avísanos.



