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Portada de Ravenloft
Terror

Ravenloft

Ravenloft es el escenario de campaña de terror gótico de Dungeons & Dragons, creado por TSR: los Dominios del Pavor, tierras atrapadas en la bruma y gobernadas por señores oscuros prisioneros de sus propios dominios. Los aventureros llegan a ellas sin saber cómo y deben sobrevivir a monstruos, maldiciones y pruebas de miedo y horror. Se jugó con AD&D segunda edición y con reglas d20.

Inspiración
Mundo original

Ravenloft es el escenario de terror gótico de Dungeons & Dragons, publicado por TSR. Sus Dominios del Pavor son tierras separadas del resto del multiverso por las brumas, cada una gobernada por un señor oscuro que no puede abandonarla, y en ellas el horror tiene reglas propias: tiradas de miedo y de horror, magia alterada y muertos vivientes más difíciles de ahuyentar. Tuvo versión en castellano de Zinco para AD&D segunda edición y más tarde se adaptó al sistema d20.

Qué usar primero

Elige la aventura según el reglamento de tu mesa. Siguiendo el rastro, de David Ruiz, está escrita para AD&D segunda edición y pide un grupo de niveles 6 a 8 con un paladín; empieza en los Reinos Olvidados, de modo que sirve para llevar a un grupo de otra campaña a Nova Vaasa. La semilla de la venganza, de El Círculo de Zerom, usa Ravenloft d20 y encaja con personajes de niveles 3 a 5 que quieran una investigación en un pueblo de Mordent con secretos familiares. La hoja de personaje corresponde a la segunda edición, así que acompaña mejor a la primera aventura.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 1

  • Hoja de personaje para Ravenloft

    Hoja de personaje de dos páginas para Ravenloft con AD&D segunda edición, en la versión en castellano de Zinco. Escaneada y solo imprimible; añade a la ficha habitual apartados de horrores, tiradas de miedo y horror por aventura, ahuyentar muertos vivientes y registro de… Leer másHoja de personaje de dos páginas para Ravenloft con AD&D segunda edición, en la versión en castellano de Zinco. Escaneada y solo imprimible; añade a la ficha habitual apartados de horrores, tiradas de miedo y horror por aventura, ahuyentar muertos vivientes y registro de modificadores.
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Módulos y aventuras 2

  • Siguiendo el rastro

    Aventura de doce páginas para AD&D segunda edición, de cuatro a seis personajes buenos de niveles 6 a 8, con un paladín y, a ser posible, un druida. Arranca en los Reinos Olvidados y lleva al grupo hasta Nova Vaasa, donde los espera el doble rostro de su señor.

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  • La semilla de la venganza

    Aventura de 42 páginas para Ravenloft d20, de cuatro a seis personajes de niveles 3 a 5. Transcurre en Hiltonbury, un pueblo de Mordent marcado por una venganza de hace diez años, e incluye mapas y PNJ generados con Hero Lab (en inglés).

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Guías

Para sacar partido a este material

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