
RISUS
Risus es un juego de rol universal de John Ross, pensado para el humor y para partidas improvisadas, aunque también admite tono serio. Los personajes se definen con Clichés, descripciones breves como Vikingo o Científico Loco, que valen un número de dados de seis caras. Crear un personaje lleva unos segundos, por lo que funciona bien en jornadas y sesiones sueltas.
- Época
- Variable
- Sistema
- Sistema propio
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Traducción
- Inspiración
- Mundo original
- Risuspor John Ross · juego autopublicado · 1993-2003Descargar
Risus es un juego de rol de John Ross que se presenta como un sistema cómico universal: sirve para cualquier género y está pensado para las noches en que nadie quiere manejar reglas detalladas. El texto reconoce como inspiración Cazafantasmas, DC Heroes y Over the Edge.
Cada personaje tiene uno o varios Clichés con un valor en dados de seis caras; empiezas con diez dados para repartir. Para actuar tiras los dados del Cliché contra un número objetivo, y en un conflicto quien saca menos pierde un dado del Cliché hasta quedar derrotado. Usar un Cliché inapropiado (el cocinero que pelea con un guiso) está permitido y tiene consecuencias propias.
El archivo reúne en dos páginas A4 todo el juego en español: creación de personaje, una lista de Clichés de ejemplo, el sistema, equipos de personajes y cuatro opciones avanzadas. La traducción es de Jokin R. González, con adaptación y maquetación de Erekíbeon (2012).
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
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