Alien, el juego de rol (Vilaseca)
Juego de rol aficionado de José Vilaseca Haro, de libre distribución, basado en la saga cinematográfica Alien. Los personajes son pilotos, técnicos, colonos, marines o cyborgs que se topan con los xenomorfos y otras amenazas extraterrestres. Usa un sistema propio de porcentajes con d100, puntos de vida por localización y puntos de miedo, y sirve también para partidas de ciencia ficción o cyberpunk sin aliens.
- Género
- Ciencia ficción, Terror
- Época
- Futuro
- Sistema
- Año Cero
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Traducción
- Inspiración
- Basado en cine o TV
- ALIENReglamentoCompletopor José Vilaseca Haro · juego autopublicado · 2011Descargar
Este Alien es un juego de rol aficionado de José Vilaseca Haro, sin relación con el Alien de Free League. Lo cerró en Valencia en 2011 tras años de trabajo y lo publicó como manual gratuito y sin ánimo de lucro. Traslada al rol la saga de cine y los diseños de H. R. Giger con un sistema propio de porcentajes: cuatro características (fuerza, destreza, constitución e inteligencia), habilidades con porcentaje de uso, tiradas de d100 y un contador de miedo que puede desequilibrar al personaje. El propio autor lo recomienda también para ciencia ficción y cyberpunk sin xenomorfos.
Todo lo necesario para jugar está aquí. El reglamento completo es el punto de partida: además de las reglas trae las fichas de aliens, insectos, cyborgs con sus directrices y Predator, y un catálogo de armas y equipo. Para los jugadores, la hoja de 2011 es la que acompaña al manual; las de 2016 añaden la armadura de cada localización, algo útil porque el reglamento reparte el daño por zonas del cuerpo. Las reglas de vehículos, firmadas por Adolfo MD, solo hacen falta si la partida incluye persecuciones o combates con naves y transportes.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 2
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Hoja de personaje de Alien (2011)
Hoja de una página para el reglamento de 2011, solo imprimible. Recoge las cuatro características, las habilidades agrupadas por subterfugio, destreza natural, combate, conocimientos e ingeniería, casillas de puntos de vida y de miedo hasta 100, equipo y armas con cargador.
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Hojas de personaje masculino y femenino (2016)
Dos hojas alternativas de una página, una para personaje masculino y otra para femenino, solo imprimibles. Añaden una silueta con puntos de armadura por localización (cabeza, pecho, abdomen, brazos y piernas), separan las armas cortas, largas y pesadas y los incineradores, y… Leer más
Dos hojas alternativas de una página, una para personaje masculino y otra para femenino, solo imprimibles. Añaden una silueta con puntos de armadura por localización (cabeza, pecho, abdomen, brazos y piernas), separan las armas cortas, largas y pesadas y los incineradores, y dejan sitio para carácter y notas.
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Ayudas de juego 1
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Vehículos
Reglas no oficiales de cuatro páginas para persecuciones y combates entre vehículos: rangos de distancia, velocidad y maniobras, accidentes, armamento de vehículos con tabla maestra y vehículos de ejemplo.
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