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Fantasía

Dragon Ball CSR

Dragon Ball CSR es una adaptación no oficial del manga y anime de Akira Toriyama al C-System, un reglamento genérico de aficionados publicado bajo licencia Creative Commons. Los jugadores crean sus propios guerreros entre especies como terrícolas o namekianos y resuelven las acciones con atributo más habilidad más 1d20 contra una dificultad. Sirve para mesas que quieran combates de artes marciales y técnicas de energía al estilo de la serie.

Edición descargable
  • DragonBallCSpor Ryback, Z-San, Dragstor y Javier Vivancos · juego autopublicado · 2007
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Dragon Ball CSR es un juego de rol de aficionados que traslada el mundo de Dragon Ball al C-System, un reglamento genérico que mezcla ideas de otros sistemas. Firman los textos Ryback, Z-San, Dragstor y Javier Vivancos, y las reglas se distribuyen bajo licencia Creative Commons BY-SA; los personajes y las ilustraciones son de Akira Toriyama. La tirada básica suma atributo, habilidad y 1d20 frente a un número de dificultad, y el manual dedica capítulos a las especies, el combate extendido y la creación de técnicas.

Por dónde empezar

Basta con el manual y su hoja de personaje para jugar. Las dos aventuras del catálogo se escribieron para otros juegos de Dragon Ball: Recuperando la Dragon Ball usa un sistema d20 y Lalleina, uno porcentual. Ambas sirven por su argumento, pero tendrás que rehacer las estadísticas de los personajes no jugadores con las reglas de C-System. Lalleina, con su torneo de artes marciales y su aire de primera aventura, es la más cómoda para estrenar personajes recién creados.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 1

  • Hoja de personaje para Dragon Ball CSR

    Ficha de una página en A4, la misma que cierra el manual. Solo imprimible, sin campos editables. Recoge características, habilidades, trasfondos, vitalidad, energía, estados de daño, inventario, armas y una lista de técnicas con su efecto.

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Módulos y aventuras 2

  • Recuperando la Dragon Ball

    Aventura de seis páginas para tres a cinco personajes de nivel 3: un pueblo sumido en la tristeza desde que un hechicero raptó a sus niños para reunir las Dragon Balls. Está escrita para Dragon Ball el juego de rol D20, no para C-System, así que sus estadísticas requieren… Leer másAventura de seis páginas para tres a cinco personajes de nivel 3: un pueblo sumido en la tristeza desde que un hechicero raptó a sus niños para reunir las Dragon Balls. Está escrita para Dragon Ball el juego de rol D20, no para C-System, así que sus estadísticas requieren conversión.
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  • Lalleina

    Aventura introductoria de doce páginas en las tierras de Dwing, en torno a un pequeño torneo de artes marciales que se celebra cada cuatro años. Sus estadísticas usan un sistema porcentual distinto de C-System y deben adaptarse.

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Guías

Para sacar partido a este material

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