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Portada de Omertà
Acción, crimen y espionaje

Omertà

Omertà, el poder de la mafia, es un juego de rol de Holocubierta Ediciones ambientado en los Estados Unidos de la Ley Seca. Los personajes forman parte de una familia mafiosa y su sistema propio combina características con habilidades en porcentaje. Sirve para mesas que quieran campañas de crimen organizado, lealtades y ajustes de cuentas en los años veinte y treinta.

Época
Siglo XX
Inspiración
Mundo original
Manual del juego

El manual no se puede descargar porque tiene derechos de autor. Si quieres jugar, puedes conseguirlo en Amazon:

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Omertà, el poder de la mafia, es un juego de rol de Holocubierta Ediciones sobre el crimen organizado en los Estados Unidos de la Ley Seca. Los personajes pertenecen a una familia mafiosa, quien dirige la partida es el Don y el sistema es propio: ocho características (Fuerza, Agilidad, Constitución, Inteligencia, Percepción, Comunicación, Destreza y Presencia), habilidades en porcentaje, Coraje, Reputación y puntos de suerte. Las hojas de personaje que hay en Rolteca son de 2012 y la aventura oficial más reciente es de 2020.

Por dónde empezar

El catálogo no incluye el manual, así que este material sirve a quien ya lo tiene. Lo primero que conviene imprimir es la fe de erratas, que corrige el libro capítulo a capítulo, y la tabla de secuelas, que resuelve qué queda de un personaje tras una herida grave. Para crear personajes, las tablas de característica personal y de eventos de juventud dan a cada mafioso un rasgo con efecto en sus habilidades (ludópata, as del volante, miope) y algún incidente de su pasado. Si alguna tirada da un hijo a cargo, tienes la ficha de niño para él. El generador de personajes es un instalador para Windows y solo tiene sentido si juegas desde un ordenador con ese sistema.

Qué hoja usar

El paquete de hojas de personajes y de vehículos es el más completo: trae las mismas plantillas en sepia y en gris, de modo que puedes elegir según la impresora. Incluye la hoja de banda, útil si la campaña gira en torno a una banda rival o a la propia familia como organización. Las hojas de vehículos sueltas añaden camión, camioneta, moto y sidecar a los coches del paquete principal. Ninguna de las hojas es rellenable en pantalla.

Aventuras y para qué mesa

Una boda a punta de escopeta es la aventura oficial y la mejor puerta de entrada: está pensada para tres a cinco jugadores ligados a la familia Moretti, mezcla un encargo de Al Capone con un viaje a Chicago y trae al final el reparto de personajes no jugadores. Un buen lugar para morir es más corta y cambia de registro: lleva a los personajes a la costa de Massachusetts en 1929 y los enfrenta a los mitos de Cthulhu, así que encaja mejor con mesas a las que les guste el horror o como partida especial dentro de una campaña.

Ayudas de ambientación

Una serie de artículos escaneados de una revista cubre el contexto histórico: la economía de entreguerras, la novela y el cine negro, los cuerpos policiales, los juicios y las penas, los gángsters y un listado de figuras de la época. Son lecturas para preparar la campaña más que material de mesa, aunque El largo brazo de la ley trae penas por delito aplicables cuando un personaje acaba detenido. Enemigos públicos completa el panorama con los atracadores de la Gran Depresión y sus características de juego, listos para aparecer como rivales o como estrellas invitadas.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 1

  • Hojas de personajes y de vehículos para Omertà, el poder de la mafia

    Juego completo de hojas en 14 páginas, solo imprimible, con dos versiones de color (sepia y gris). Cada una trae tres anversos de personaje, dos reversos con historia, equipo, heridas y aliados, una hoja de banda y hojas de vehículo para coche y camión.

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Módulos y aventuras 2

  • Un buen lugar para morir

    Aventura de nueve páginas que arranca la madrugada del 19 de enero de 1929 en un restaurante de carretera de Massachusetts. Cruza Omertà con los mitos de Cthulhu a partir de La sombra sobre Innsmouth.

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  • Una boda a punta de escopeta

    Aventura oficial de 30 páginas publicada por Holocubierta para el Free RPG Day 2020, pensada para tres a cinco jugadores vinculados a la familia Moretti. Lleva al grupo de Creekville a Chicago en 1929 e incluye un capítulo de reparto con los personajes relevantes.

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Ayudas de juego 13

13 ayudas de juego
  • Estados Unidos entre guerras (1919-1941)

    Artículo escaneado de cinco páginas sobre la economía y la política estadounidense de 1919 a 1941, del auge de los años veinte al crac de 1929 y el New Deal.

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  • Novela negra o el lado oscuro de la realidad

    Artículo escaneado de dos páginas sobre los orígenes de la novela negra, las revistas pulp, Hammett, Chandler y sus continuadores.

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  • El cine negro

    Artículo escaneado de tres páginas sobre el cine negro y de gángsters, con un recuadro de arquetipos del género y una lista de diez películas de referencia.

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  • Los guardianes de la ley

    Artículo escaneado de tres páginas sobre las fuerzas de la ley en la época: agentes de la Prohibición, el FBI, la policía local, detectives privados y periodistas, con sueldos orientativos.

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  • El largo brazo de la ley

    Artículo escaneado de dos páginas sobre los juicios y las condenas: audiencia preliminar, negociación de condena, jurado y tabla de penas por delito.

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  • Los gangsters

    Artículo escaneado de una página sobre el gangsterismo de los años veinte, con Al Capone como figura central.

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  • Los más buscados

    Listado escaneado de dos páginas con reseñas breves de gángsters, contrabandistas y agentes de la ley de la época, ordenados alfabéticamente.

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  • Tablas

    Cuatro páginas de tablas de 1d100 para la creación de personajes: característica personal con sus modificadores y eventos de los primeros años de vida.

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  • Enemigos públicos

    Suplemento de once páginas sobre los atracadores de la Gran Depresión, con la biografía y las características de juego de figuras como Bonnie y Clyde, John Dillinger, Pretty Boy Floyd o Baby Face Nelson.

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  • Vehículos

    Cuatro hojas de vehículo imprimibles para camión, camioneta, motocicleta y moto con sidecar, cada una con sus puntos de resistencia, tolerancia y ruedas.

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  • Ficha de niño

    Ficha de personaje infantil de dos páginas (anverso y reverso), en versión gris y sepia, solo imprimible. Sirve para los chavales que piden algunas tablas de creación.

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  • Tabla de secuelas

    Tabla de una página para tirar 1d10 la gravedad de las heridas y sus secuelas permanentes: cicatrices, cojera, dedos u ojos perdidos y daños en órganos.

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  • Fe de erratas

    Fe de erratas oficial de cuatro páginas que corrige el manual por capítulos, de la ambientación a los apéndices.

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Guías

Para sacar partido a este material

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