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Portada de Qin, los Reinos Combatientes
Histórico

Qin, los Reinos Combatientes

Qin es un juego de rol francés de Le Septième Cercle, publicado en 2005, ambientado en la China del periodo de los Reinos Combatientes, con artes marciales, intriga entre reinos y un toque de fantasía taoísta. Los personajes se definen por los cinco elementos (fuego, metal, tierra, madera y agua) dispuestos alrededor del símbolo del yin y el yang. Cubicle 7 lo publicó en inglés como Qin: The Warring States.

Género
Histórico
Inspiración
Historia real

Qin es un juego de rol de Le Septième Cercle, publicado en Francia en 2005, que lleva a la China de los Reinos Combatientes, cuando siete estados se disputaban el territorio antes de su unificación. Mezcla artes marciales, política entre reinos y magia taoísta. Los atributos son los cinco elementos y la ficha los dispone alrededor del yin y el yang. El catálogo reúne material de la edición francesa, de la inglesa de Cubicle 7 (Qin: The Warring States) y una aventura en castellano.

Por dónde empezar

Si juegas con el libro francés, usa la ficha básica de 2005, en color o en blanco y negro según vayas a imprimirla, y pasa a la de Shaolin & Wudang si la campaña gira alrededor de esos templos. Con la edición inglesa, la ficha de Cubicle 7 tiene la misma estructura traducida. El mapa de los Reinos Combatientes es la ayuda más útil para situar a los jugadores. Jin tui liang nan, de Óscar Gómez Rodríguez, es una buena primera partida para cuatro jugadores: arranca como una escolta tranquila y acaba con el grupo sitiado y enfrentado a algo sobrenatural.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 2

  • Hojas de personaje en francés para Qin y Shaolin & Wudang

    Tres fichas oficiales de Le Septième Cercle, de dos páginas cada una y solo imprimibles: la del libro básico de 2005 en color y en blanco y negro, y la de 2008 del suplemento Shaolin & Wudang, que cambia el reino por la provincia. Reúnen los cinco elementos, chi, defensa,… Leer másTres fichas oficiales de Le Septième Cercle, de dos páginas cada una y solo imprimibles: la del libro básico de 2005 en color y en blanco y negro, y la de 2008 del suplemento Shaolin & Wudang, que cambia el reino por la provincia. Reúnen los cinco elementos, chi, defensa, resistencia, souffle vital, talentos, combate, protección y tao.
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  • Hoja de personaje en inglés para Qin

    Versión inglesa de Cubicle 7 de la ficha básica, dos páginas en color solo imprimibles. Mantiene la misma disposición que la francesa, con los elementos, el chi, el breath of life, el equipo y los hechos que definen al personaje.

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Módulos y aventuras 1

  • Jin tui liang nan

    por Óscar Gómez Rodríguez de la página Sanidad, arcos-x y hormigas guisante
    Aventura en castellano de quince páginas para cuatro jugadores, adaptable a La Leyenda de los Cinco Anillos o a otros juegos de fantasía. Empieza como la escolta de un séquito de un noble de Zhao, deriva en partida social y termina con un asedio en un castillo donde acecha un… Leer másAventura en castellano de quince páginas para cuatro jugadores, adaptable a La Leyenda de los Cinco Anillos o a otros juegos de fantasía. Empieza como la escolta de un séquito de un noble de Zhao, deriva en partida social y termina con un asedio en un castillo donde acecha un mal ultraterreno.
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Ayudas de juego 1

  • Ayudas de juego oficiales en francés para Qin y Shaolin y Wudang

    Ayudas oficiales en francés: un mapa apaisado de los Reinos Combatientes, un mapa de China para Shaolin & Wudang con provincias, templos de Shaolin y montes budistas y taoístas, y una hoja de ejército de dos páginas con unidades, comandantes y una plantilla de tiro y movimiento… Leer másAyudas oficiales en francés: un mapa apaisado de los Reinos Combatientes, un mapa de China para Shaolin & Wudang con provincias, templos de Shaolin y montes budistas y taoístas, y una hoja de ejército de dos páginas con unidades, comandantes y una plantilla de tiro y movimiento para las batallas.
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