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Contemporáneo y realista

SimSoc

SimSoc, de William A. Gamson, es una simulación social pensada para clases de sociología y formación en liderazgo. Los participantes forman una sociedad con regiones, moneda, empleos y grupos, y deben decidir cómo organizarse, gobernarse y resolver conflictos. Se juega con un coordinador, en grupos de hasta noventa personas y a lo largo de varias sesiones.

Formato
Juego de mesa / wargame
Inspiración
Mundo original
Edición descargable
  • Resumen de reglas de la quinta edición (en español)por William A. Gamson with Larry G. Peppers · Free Press · 1968-2000
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SimSoc (sociedad simulada) es un juego de simulación de William A. Gamson usado en cursos universitarios de ciencias sociales y en formación de directivos. Su quinta edición admite hasta noventa participantes, repartidos en cuatro regiones, y requiere entre cinco y diez sesiones de cincuenta a noventa minutos. Un coordinador prepara el juego, gestiona el banco y observa, y el peso está en el debate posterior.

Los jugadores tienen objetivos individuales y de grupo que dependen de los demás. Deben asegurarse la subsistencia en cada sesión, conseguir billetes para viajar entre regiones y vigilar indicadores nacionales que suben o bajan según inviertan sus Simpavos. No hay ganadores claros ni un gobierno obligatorio: la sociedad decide sus propias leyes.

El documento disponible es un resumen de reglas en español, útil para entender la propuesta o preparar a los participantes. Para dirigirlo hace falta el manual del coordinador, que no está incluido.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

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