
Usagi Yojimbo
Usagi Yojimbo es el juego de rol basado en el cómic de Stan Sakai sobre Miyamoto Usagi, un conejo ronin que recorre un Japón feudal habitado por animales antropomorfos. Los personajes son samuráis, campesinos, monjes o ninjas de distintas especies, y las partidas giran en torno al viaje, el honor y los duelos. Encaja en mesas que buscan aventura de samuráis con tono de cómic.
- Época
- Edad Moderna
- Sistema
- Sistema propio
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Otro idioma
- Inspiración
- Basado en cómic o manga
Usagi Yojimbo es el juego de rol del cómic de Stan Sakai: un Japón feudal de animales antropomorfos donde el conejo ronin Miyamoto Usagi viaja por caminos como la calzada de Tokaido. La ficha de 2014 muestra un sistema de características (Físico, Combate, Mente y Movimiento) sumadas a habilidades como kenjutsu, etiqueta o ninjutsu, con daño en dados de seis caras.
Para una primera partida, Rezos y acero está pensada para personajes recién creados y transcurre en una sola noche. Juegos de Aldea encaja como segunda sesión, más ligera: cinco días de competiciones con una trama secundaria de fondo. Las dos son de Jesús Matheo y usan nombres de características distintos de los de la ficha (Cuerpo, Mente, Voluntad), así que revisa con qué edición del manual juegas antes de prepararlas. La hija del posadero es otra aventura para principiantes, de varias sesiones y para cuatro jugadores.
Genpei es el proyecto largo: una campaña histórica de más de doscientas páginas para grupos que quieran jugar las guerras Genpei con mucho detalle histórico. Las figuras de Felinos sirven para cualquiera de ellas si juegas con mapa.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 1
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Hoja de personaje para Usagi Yojimbo (2014)
por Miquel Echevarria March (traducción) y Aker Fdez. (maquetación)Ficha de una página, solo imprimible. Recoge especie, profesión, características (Físico, Combate, Mente y Movimiento) con sus valores derivados, lista de habilidades, armas con daño, daño y aturdimiento recibidos, equipo, capacidades especiales, un recuadro para el boceto del… Leer más
Ficha de una página, solo imprimible. Recoge especie, profesión, características (Físico, Combate, Mente y Movimiento) con sus valores derivados, lista de habilidades, armas con daño, daño y aturdimiento recibidos, equipo, capacidades especiales, un recuadro para el boceto del personaje y un resumen de las acciones de combate.
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Módulos y aventuras 4
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Juegos de Aldea
Aventura de siete páginas en torno a las fiestas de la aldea de Kana: cinco días de competiciones (tiro con arco, carrera, combate con armas, sumo y una prueba cómica de comer arroz) con su sistema de puntuación y una trama paralela con un ladrón infiltrado.
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Rezos y acero
Aventura de ocho páginas para personajes recién creados. Una tormenta obliga al grupo a buscar refugio en un templo de monjes armados con secretos, en una sola noche de investigación y combate.
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Genpei
por Carlos Lozano (diseño y maquetación de José Hernández, grupo creativo Ergo Sum)Campaña de 202 páginas ambientada en las guerras Genpei del final del periodo Heian. Arranca con un trasfondo histórico adaptado al mundo de Usagi Yojimbo, con cronología, mapa y clanes, y sigue con capítulos por personajes históricos como Yoshinaka.
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La Hija del Posadero
por Daniel San José Olmedo. Enlace de descarga en MEGA por el autorUn posadero gasta sus ahorros, por consejo de un sacerdote itinerante de Haruna, para que los PJ escolten a su hija hasta un templo y la libren de un noble obsesionado con casarse con ella. Son varias sesiones para cuatro jugadores, lineal al principio y apta para quien empieza,… Leer más
Un posadero gasta sus ahorros, por consejo de un sacerdote itinerante de Haruna, para que los PJ escolten a su hija hasta un templo y la libren de un noble obsesionado con casarse con ella. Son varias sesiones para cuatro jugadores, lineal al principio y apta para quien empieza, con situaciones variadas.
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Ayudas de juego 1
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Felinos (figuras recortables)
Una página con diez figuras recortables de personajes felinos (samuráis, ninja, campesinos, damas y viajeros), cada una con frente, espalda y silueta para montar en mesa.
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