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Portada de 50 Brazas
Piratas y aventura naval

50 Brazas

50 Brazas es una ambientación de fantasía pirata para Savage Worlds, publicada en castellano por HT Publishers. Transcurre en Caribdus, un mundo de islas y mares inspirado en el Caribe del siglo XVIII, con barcos, tesoros, magia y razas no humanas. Se escribió para la edición Deluxe del reglamento y cuenta con una actualización oficial a la edición Aventura.

Inspiración
Mundo original

50 Brazas es la versión en castellano de 50 Fathoms, una ambientación de fantasía pirata para Savage Worlds que HT Publishers publicó en España. Los personajes navegan por Caribdus, un archipiélago que recuerda al Caribe del siglo XVIII, entre bergantines, mapas del tesoro, tripulaciones rivales y pueblos que no son humanos. El catálogo no incluye el manual: el material de esta ficha da por hecho que tienes el libro de ambientación y un reglamento de Savage Worlds.

Qué edición del reglamento usar

El libro se escribió para la edición Deluxe, la primera que se publicó en castellano. Si juegas con la edición Aventura, empieza por la Actualización oficial: en nueve páginas explica qué habilidades se fusionan, qué hacer con los requisitos de ventajas que ya no existen y cómo convertir razas y equipo. Recomienda rehacer los personajes desde cero con las reglas nuevas, de modo que la elección de ficha depende de esa decisión.

Para Deluxe tienes tres opciones. La hoja de 2016 ocupa una página, es editable y viene en color y en blanco y negro. La versión editable de cuatro páginas da espacio propio a rasgos raciales, armas y hechizos, lo que ayuda con personajes lanzadores. La ficha de 2018 tiene dos páginas, es solo imprimible y se distingue por separar lo que el personaje lleva encima de lo que guarda en el barco. Para Aventura, la única adaptada es la ficha de 2020, de una página.

Por dónde empezar

Para una primera sesión, La fuente de la vida es lo más directo: tres páginas, un mapa que llega a manos de los personajes en una taberna y una persecución hacia Torath-Ka. Combínala con los Personajes pregenerados, seis fichas rellenas con su trasfondo, y la mesa puede sentarse sin crear personajes.

Torath-Ka encaja después. No es una aventura redactada para dirigir, sino el resumen de una campaña jugada con esos mismos seis personajes, acompañado de mapas de la isla de Marambau y planos de escena. Sirve como cantera de ideas y de mapas para quien quiera prolongar la partida en la misma isla.

En cuanto el grupo tenga barco, abre la Ficha de barco y Navíos, que reúne trece embarcaciones con sus estadísticas para elegir o comprar nave. Al abordaje aporta nombres de barco, estado del mar y eventos de travesía para improvisar los viajes entre islas, y el mapa de Caribdus, con y sin rótulos, permite entregar a los jugadores la versión sin nombres e ir completándola en mesa.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 4

  • Hoja de personaje de 2016 en color y en blanco y negro

    Dos versiones de la misma hoja de una página, una en color y otra en blanco y negro, ambas con campos editables. Recogen atributos, habilidades, ventajas, desventajas, historial, botín, heridas y armas, con el avance por experiencia para las reglas Deluxe.

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  • Hoja de personaje editable de cuatro páginas

    Hoja editable de cuatro páginas con la lista de habilidades de la edición Deluxe. Separa en hojas propias los datos y habilidades, los rasgos raciales y el equipo, las armas y heridas, y los hechizos, puntos de poder y botín.

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  • Ficha de personaje de 2018

    Ficha imprimible de dos páginas, sin campos editables, con la lista de habilidades Deluxe (Nadar, Navegar, Trepar…). La segunda página lleva el equipo transportado, el equipo guardado en el barco, las piezas de a ocho y una tabla de poderes.

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  • Ficha de personaje para la edición aventura

    por Luis Carlos Suarez Caballero

    Ficha de una página para la edición Aventura, con sus habilidades básicas (Atletismo, Conocimiento común, Notar, Persuadir, Sigilo). Es imprimible, sin campos editables.

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Módulos y aventuras 2

  • La fuente de la vida

    Aventura corta de tres páginas que arranca en una villa portuaria con un moribundo que entrega un mapa a los personajes. Los matones de una fragata pirata los persiguen hasta la costa sur de Torath-Ka. Traducida y adaptada por HT Publishers.

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  • Torath-Ka

    Resumen narrado de una campaña en Torath-Ka (14 páginas), con las fichas y los trasfondos de sus seis personajes, cuatro versiones del mapa de la isla de Marambau, un mapa del tesoro y siete planos de escena (playas, río, fortaleza, cubierta circular).

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Ayudas de juego 6

  • Mapas de Caribdus. Uno con leyenda y otro sin ella

    Mapa oficial de Caribdus en dos imágenes de alta resolución: una con los nombres de islas y mares y otra sin rotular, útil para que los jugadores vayan marcando lo descubierto.

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  • Ficha de barco

    Ficha editable de una página para el barco: tipo de navío, aceleración y velocidad, dureza, carga, cañones, armas, tripulantes y heridas.

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  • Navíos

    Cinco páginas con trece tipos de embarcación, del bote de remos al navío de línea, cada uno con una breve descripción y sus estadísticas de aceleración, dureza, carga, tripulación, cañones y precio.

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  • Personajes pregenerados

    Seis personajes pregenerados en catorce páginas de fichas ya rellenas, más un documento de seis páginas con el trasfondo de cada uno. Son los mismos que acompañan al material de Torath-Ka.

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  • Al abordaje

    por Miguel A. Moreno (Cable)

    Ayuda de diez páginas con más de 300 nombres de barco, una tabla del estado del mar y tablas de eventos aleatorios para las travesías.

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  • Actualización

    Documento oficial de nueve páginas (v1.0, febrero de 2020) que explica cómo jugar 50 Brazas con la edición Aventura de Savage Worlds: habilidades fusionadas, requisitos de ventajas y conversión de personajes, razas y equipo.

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Guías

Para sacar partido a este material

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