
Brujas de la noche
Brujas de la noche es la edición en castellano de Night Witches, el juego de rol de Jason Morningstar sobre el 588º Regimiento de Bombardeo Nocturno, las aviadoras soviéticas que bombardeaban de noche las líneas alemanas en la Segunda Guerra Mundial. Usa un sistema de movimientos de la familia Powered by the Apocalypse que alterna el día en la base y la noche de misión.
- Género
- Bélico
- Época
- Siglo XX
- Sistema
- Powered by the Apocalypse
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Traducción
- Inspiración
- Historia real
Brujas de la noche es la versión en castellano de Night Witches, de Jason Morningstar (Bully Pulpit Games), publicada por Edge. Las jugadoras interpretan a aviadoras del 588º Regimiento de Bombardeo Nocturno, que volaban viejos biplanos sobre las posiciones alemanas mientras soportaban la desconfianza de sus propios mandos. El sistema pertenece a la familia Powered by the Apocalypse: tiradas de 2d6 con resultados de 10+, 7-9 y fallo, movimientos por arquetipo y una estructura que alterna el día en el aeródromo y la noche de misión. La campaña avanza por seis lugares de destino que siguen la guerra desde el entrenamiento en Engels hasta Polonia.
Qué preparar antes de la primera sesión
Este material no sustituye al libro, pero cubre lo que hay que tener en la mesa. Imprime las cinco hojas de arquetipo para que cada jugadora elija una, la hoja de movimientos para todas y la referencia del DJ para quien dirige. La hoja del primer lugar de destino, el aeródromo de Engels, marca dónde empieza la campaña y qué reglas especiales tiene el entrenamiento. Los retratos y las listas de nombres agilizan la creación de las compañeras y los personajes no jugadores; el menú es un añadido opcional para ambientar la sesión.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 1
- Descargar
Hojas de personaje para Brujas de la noche
Cinco hojas de personaje de dos páginas, una por cada arquetipo: Búho, Cuervo, Halcón, Gorrión y Paloma. Solo imprimibles; cada una propone nombres, aspecto, lugar natal, a quién escribe el personaje y sus movimientos propios, y la segunda cara recoge rango, medallas, escuadrón,… Leer más
Cinco hojas de personaje de dos páginas, una por cada arquetipo: Búho, Cuervo, Halcón, Gorrión y Paloma. Solo imprimibles; cada una propone nombres, aspecto, lugar natal, a quién escribe el personaje y sus movimientos propios, y la segunda cara recoge rango, medallas, escuadrón, sección y personal de mando del regimiento.
Ningún resultado con ese filtro.
Ayudas de juego 6
- Descargar
Lugares de destino
Catorce páginas con las hojas de los seis lugares de destino del regimiento, del aeródromo de Engels en 1942 a Zambrów, con una variante del cuarto. Cada una trae resumen del teatro de operaciones, carta táctica, honores, misiones y reglas especiales.
- Descargar
Movimientos
Hoja de referencia de dos páginas con los movimientos básicos de día y de noche, como Calibrar, Aprovechar y Enredar.
- Descargar
Referencia para el DJ
Hoja de dos páginas para quien dirige: objetivos, principios y movimientos del DJ, además de la organización y los mandos del regimiento.
- Descargar
Retratos de personaje
por Claudia Cangini (ilustraciones)Cuatro páginas con treinta y seis retratos de personajes para recortar o mostrar en mesa.
- Descargar
Nombres y apellidos
Listas de dos páginas con nombres rusos de mujer y de hombre, sus diminutivos y nombres revolucionarios soviéticos.
- Descargar
Menús
Página con un menú para acompañar la partida: aperitivos, bebidas y platos inspirados en la dieta militar soviética.
Ningún resultado con ese filtro.
Para sacar partido a este material
- Generadores de nombres para rol: opciones por género y ambientaciónListas históricas, tablas del juego y generadores web: qué usar para nombrar personajes de rol en fantasía, épocas históricas, años 20 o ciencia ficción.
- Handouts y ayudas de juego: cómo usarlos sin frenar la partidaPor qué un handout detiene la sesión y cómo evitarlo: longitud, momento de entrega, copias y formato, con ayudas para partidas de rol del catálogo.
- Ficha de personaje de rol: cómo elegir la versión correctaCómo elegir la ficha de personaje de rol correcta: juego, edición, época, formato editable o impreso, idioma y procedencia, con ejemplos del catálogo.
- Cómo ser máster de rol: una ruta realista para empezarCómo ser máster de rol sin leerte todo el manual: los errores que más frenan al empezar a dirigir y qué material del catálogo los resuelve.
Juegos relacionados
¿Algún enlace roto o contenido que deba retirarse? Avísanos.



