UN UNIVERSO DE HISTORIAS · INFINITAS FORMAS DE VIVIRLAS
Portada de Brujas de la noche
Bélico

Brujas de la noche

Brujas de la noche es la edición en castellano de Night Witches, el juego de rol de Jason Morningstar sobre el 588º Regimiento de Bombardeo Nocturno, las aviadoras soviéticas que bombardeaban de noche las líneas alemanas en la Segunda Guerra Mundial. Usa un sistema de movimientos de la familia Powered by the Apocalypse que alterna el día en la base y la noche de misión.

Género
Bélico
Época
Siglo XX
Inspiración
Historia real

Brujas de la noche es la versión en castellano de Night Witches, de Jason Morningstar (Bully Pulpit Games), publicada por Edge. Las jugadoras interpretan a aviadoras del 588º Regimiento de Bombardeo Nocturno, que volaban viejos biplanos sobre las posiciones alemanas mientras soportaban la desconfianza de sus propios mandos. El sistema pertenece a la familia Powered by the Apocalypse: tiradas de 2d6 con resultados de 10+, 7-9 y fallo, movimientos por arquetipo y una estructura que alterna el día en el aeródromo y la noche de misión. La campaña avanza por seis lugares de destino que siguen la guerra desde el entrenamiento en Engels hasta Polonia.

Qué preparar antes de la primera sesión

Este material no sustituye al libro, pero cubre lo que hay que tener en la mesa. Imprime las cinco hojas de arquetipo para que cada jugadora elija una, la hoja de movimientos para todas y la referencia del DJ para quien dirige. La hoja del primer lugar de destino, el aeródromo de Engels, marca dónde empieza la campaña y qué reglas especiales tiene el entrenamiento. Los retratos y las listas de nombres agilizan la creación de las compañeras y los personajes no jugadores; el menú es un añadido opcional para ambientar la sesión.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 1

  • Hojas de personaje para Brujas de la noche

    Cinco hojas de personaje de dos páginas, una por cada arquetipo: Búho, Cuervo, Halcón, Gorrión y Paloma. Solo imprimibles; cada una propone nombres, aspecto, lugar natal, a quién escribe el personaje y sus movimientos propios, y la segunda cara recoge rango, medallas, escuadrón,… Leer másCinco hojas de personaje de dos páginas, una por cada arquetipo: Búho, Cuervo, Halcón, Gorrión y Paloma. Solo imprimibles; cada una propone nombres, aspecto, lugar natal, a quién escribe el personaje y sus movimientos propios, y la segunda cara recoge rango, medallas, escuadrón, sección y personal de mando del regimiento.
    Descargar

Ayudas de juego 6

  • Lugares de destino

    Catorce páginas con las hojas de los seis lugares de destino del regimiento, del aeródromo de Engels en 1942 a Zambrów, con una variante del cuarto. Cada una trae resumen del teatro de operaciones, carta táctica, honores, misiones y reglas especiales.

    Descargar
  • Movimientos

    Hoja de referencia de dos páginas con los movimientos básicos de día y de noche, como Calibrar, Aprovechar y Enredar.

    Descargar
  • Referencia para el DJ

    Hoja de dos páginas para quien dirige: objetivos, principios y movimientos del DJ, además de la organización y los mandos del regimiento.

    Descargar
  • Retratos de personaje

    por Claudia Cangini (ilustraciones)

    Cuatro páginas con treinta y seis retratos de personajes para recortar o mostrar en mesa.

    Descargar
  • Nombres y apellidos

    Listas de dos páginas con nombres rusos de mujer y de hombre, sus diminutivos y nombres revolucionarios soviéticos.

    Descargar
  • Menús

    Página con un menú para acompañar la partida: aperitivos, bebidas y platos inspirados en la dieta militar soviética.

    Descargar
Guías

Para sacar partido a este material

Todas las guías ↗
Si te interesa Brujas de la noche

Juegos relacionados

¿Algún enlace roto o contenido que deba retirarse? Avísanos.