Generadores de nombres para rol: opciones por género y ambientación
Listas históricas, tablas del juego y generadores web: qué usar para nombrar personajes de rol en fantasía, épocas históricas, años 20 o ciencia ficción.
Inventar o documentar
Un nombre de elfo tiene que sonar coherente con los demás elfos de tu campaña; un nombre para una posadera de Zaragoza en el siglo XIV tiene que sonar verosímil para quien sepa algo de la época. Son dos problemas distintos. El primero se resuelve con reglas de sonido propias o con un generador que las aplique de forma consistente. El segundo, con listas reales de nombres de la época y el lugar. Un generador de fantasía no te sirve para el segundo caso, y una lista histórica tampoco para el primero.
Este directorio va de la ambientación a la herramienta. Si lo que necesitas es el resto del PNJ, no solo cómo se llama, lo tratamos en generadores de PNJ.
Ambientación histórica hispánica
Aquí las listas del catálogo valen más que cualquier generador web, porque están hechas por gente que conoce la época.
- «Sistemas monetarios y nombres aragoneses», de Ricard Ibáñez y Leopoldo Martínez Torney, en las ayudas de Aquelarre. Además de los sistemas monetarios, incluye una lista de nombres aragoneses.
- «Apellidos del Siglo de Oro», de Ángel Paredes, en las ayudas genéricas. Según su descripción, está pensada para juegos como Alatriste o Lances.
- «Nombres árabes», recopilados por Doctor M para Anno Domini. Son nombres masculinos; para personajes femeninos tendrás que buscar otra fuente.
Para ambientaciones contemporáneas en España, las estadísticas de nombres y apellidos más frecuentes que publica el Instituto Nacional de Estadística son una fuente oficial y gratuita, con datos por década de nacimiento.
Años 20 y 30 en Estados Unidos
Es el escenario de muchas partidas de La Llamada de Cthulhu, y el que más se resiente cuando los nombres suenan a otra época. En las ayudas genéricas está «Nombres populares de adultos en la Norteamérica de los años 30», de Dicegeeks: cuatro tablas de d100, con 200 nombres de hombre y 200 de mujer. Al ser tablas de dados, sirven también para tirar en mesa.
Otras épocas y conflictos
Algunos juegos traen su propia lista, y es lo primero que hay que revisar antes de buscar fuera. Brujas de la noche tiene «Nombres y apellidos», ayuda oficial con nombres femeninos y masculinos para su ambientación. Far West incluye un «Generador de nombres para aventureros indios», también oficial.
Fantasía
En fantasía el problema es la coherencia, no la verosimilitud. Funcionan bien dos estrategias. La primera es partir de un vocabulario de la lengua inventada y combinar raíces: en las ayudas genéricas hay un «Vocabulario élfico» de autor no indicado y un «Diccionario Drow» de Chaszmyr de Mirindar. La segunda es asignar a cada cultura de tu mundo una lengua real de referencia y sacar los nombres de ahí, lo que da coherencia interna sin tener que inventar fonética.
Si tu juego tiene naciones con listas propias, úsalas. Para 7º Mar, el manual incluye nombres por nación de Théah pero, según la ficha, no apellidos; la ayuda «Apellidos ilustres» cubre ese hueco.
Los generadores web de fantasía, como Fantasy Name Generators, ofrecen muchas categorías y producen nombres en cantidad. Están pensados sobre todo desde la fonética inglesa, así que revisa cómo suenan leídos en voz alta en español antes de usarlos. Sus categorías y condiciones pueden cambiar, por lo que no las detallamos aquí.
Ciencia ficción
Dark Heresy tiene un «Generador de nombres» de Bryan Barnes, de Games Workshop U.S., traducido al castellano por Alejandro López Cano. Para ciencia ficción genérica, la estrategia de fantasía también funciona: decide de qué lenguas reales derivan los nombres de cada planeta o facción y mantenlo.
Cómo llevar los nombres a la mesa
Un generador no te sirve en mitad de una escena si tienes que abrirlo. Lo práctico es preparar antes de cada sesión una lista de diez a veinte nombres por cultura que pueda aparecer, tachar los que uses y apuntar a quién se los diste. Esa lista entra en la caja de herramientas mínima del máster, junto a la hoja de control.
Para el problema inverso, recordar los nombres de los personajes jugadores, sobre todo en jornadas o con grupos nuevos, hay dos ayudas pequeñas: «Nombres en mesa», oficial de Jetas, y «Personajes en jornadas», de Sirio Sesenra, en las ayudas genéricas.
Qué usar
Para épocas históricas, una lista documentada del catálogo o una estadística oficial, nunca un generador de fantasía. Para fantasía y ciencia ficción, una regla de sonido por cultura y, si quieres volumen, un generador web revisado en voz alta. En cualquier caso, la lista se prepara antes de la sesión: en mesa solo se tacha.
Juegos citados en esta guía

Aquelarre
132 mód. · 13 fichas · 36 ayudas

Ayudas genéricas
27 mód. · 112 ayudas

Juego de rol del Capitán Alatriste
20 mód. · 2 fichas · 8 ayudas

Lances
1 fichas · 1 ayudas

Anno Domini
3 mód. · 1 fichas · 9 ayudas

La Llamada de Cthulhu
176 mód. · 15 fichas · 126 ayudas

Brujas de la noche
1 fichas · 6 ayudas

7º Mar
5 mód. · 8 fichas · 13 ayudas
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