
Dark Heresy
Dark Heresy es el juego de rol de Warhammer 40.000 en el que los personajes son acólitos al servicio de un inquisidor en el sector Calixis. Las partidas giran en torno a investigaciones sobre herejía, cultos, mutación y amenazas de la disformidad. Usa un sistema de percentiles en el que se tira 1d100 contra características y habilidades. Encaja en mesas que disfrutan de la investigación con combates letales y un tono sombrío.
- Época
- Futuro
- Sistema
- d100 / BRP
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Traducción
- Inspiración
- Basado en juego de mesa o wargame
Dark Heresy es el juego de rol de Warhammer 40.000 centrado en la Inquisición. Los personajes son acólitos al servicio de un inquisidor en el sector Calixis y se dedican a investigar herejías, cultos y corrupción antes de que estallen. El reglamento lo diseñaron Owen Barnes, Kate Flack y Mike Mason, lo publicó Fantasy Flight Games y lo tradujo al castellano Edge Entertainment. El sistema es de percentiles: se tira 1d100 contra una característica, con bonificadores de +10 y +20 según el nivel de la habilidad. Los combates son peligrosos y la locura y la corrupción se registran en la ficha igual que las heridas.
El catálogo no incluye el manual básico. Las aventuras y ayudas de esta ficha dan por hecho que en la mesa alguien tiene el reglamento.
Por dónde empezar
Si nadie en la mesa conoce el juego, empieza por A sangre y fuego. Es la aventura de demostración que se publicó como adelanto del juego y ocupa 36 páginas, con una misión orientada a la acción en una mina de Sepheris Secundus. Después, El filo de las tinieblas (50 páginas) es la partida introductoria oficial e incluye un apartado sobre cómo enlazarla con la anterior. Fractura cumple la misma función en cinco páginas y fue escrita para grupos novatos: recorre casi todas las reglas y da a cada personaje su momento.
Si vas a dirigir la aventura que trae el manual básico, la placa de datos de Esclarecimiento sirve como informe de misión para entregar a los jugadores. La placa en blanco te deja preparar informes propios con el mismo formato.
Aventuras para continuar
Seis aventuras proceden del concurso de diseño que organizó Fantasy Flight Games en 2008 y 2009 y están traducidas al castellano. Ocupan de 17 a 23 páginas y suelen indicar el rango de los acólitos. Herejía de Idilio es la más corta y encaja al cerrar el primer rango. El lamento brutal admite de 3 a 6 acólitos de rangos 1 a 3. La marea eterna, El silencio del vacío, El asesino de cristal y La estrella de los amanuenses completan la serie.
Fuera del concurso, Infestación de Sergio Somalo añade un diario de diseño y una placa de datos propia. Sangre de su sangre y Cosecha negra son dos aventuras de Gica ambientadas en Calixis. La primera trae una advertencia sobre su contenido. Estación Orbital Tibor traslada la investigación al sistema de Necromunda.
Fichas y ayudas para la mesa
Para la ficha de personaje, el paquete oficial es la opción más completa. Trae una versión rellenable de dos páginas para quien juega en pantalla y versiones más ligeras para imprimir. La extendida de cinco páginas da más espacio a una campaña larga. La hoja alternativa de Eklab ocupa dos páginas apaisadas y separa el combate del resto. Las plantillas de vehículos solo hacen falta cuando la partida incluye persecuciones o naves.
Durante la sesión, quien dirige saca más partido a la Hoja de referencia rápida y a las Cartas de armas, que resumen las tablas y las armas a distancia. Para la campaña Purgad a los impuros hay un apéndice con material para entregar a los jugadores.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 3
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Hojas de personaje oficiales en castellano (básica, extendida y editable)
Paquete de cinco PDF con la hoja de la edición en castellano. Incluye la versión básica de dos páginas, una versión de dos páginas con campos rellenables, una extendida de cinco páginas y versiones ligeras para imprimir de la básica y la extendida. Recogen características,… Leer más
Paquete de cinco PDF con la hoja de la edición en castellano. Incluye la versión básica de dos páginas, una versión de dos páginas con campos rellenables, una extendida de cinco páginas y versiones ligeras para imprimir de la básica y la extendida. Recogen características, habilidades básicas y avanzadas, talentos, poderes psíquicos, mutaciones y experiencia. - Descargar
Hoja de personaje alternativa para Dark Heresy
por EklabHoja alternativa de dos páginas en formato apaisado, creada por Eklab para la comunidad IGARol. Solo imprimible, sin campos editables. Una cara es la hoja de combate (armas, armadura por localizaciones, heridas, fatiga, destino, locura y corrupción) y la otra reúne habilidades,… Leer más
Hoja alternativa de dos páginas en formato apaisado, creada por Eklab para la comunidad IGARol. Solo imprimible, sin campos editables. Una cara es la hoja de combate (armas, armadura por localizaciones, heridas, fatiga, destino, locura y corrupción) y la otra reúne habilidades, talentos, experiencia, dinero y equipo. - Descargar
Hojas alternativas de vehículos terrestres y aéreos para Dark Heresy
por C0RB3C, sobre una idea de Eklab (IGARol)Dos plantillas de una página, una para vehículos aéreos y otra para terrestres. Recogen blindaje por zonas, puntos de estructura, tripulación, velocidad, maniobras y armamento, con recuadros para descripción e imagen. Solo imprimibles.
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Módulos y aventuras 13
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A sangre y fuego
Aventura de demostración de 36 páginas, orientada a la acción, sobre lo ocurrido en la Mina Gorgónida del planeta Sepheris Secundus. Se publicó como adelanto del manual básico.
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El filo de las tinieblas
Aventura introductoria de 50 páginas en tres partes: la Inquisición reúne e informa a los acólitos, que después investigan por su cuenta hasta el desenlace. Edición en castellano con créditos de Fantasy Flight Games y Edge.
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La marea eterna
Aventura de 20 páginas en el mundo oceánico de Spectoris: los acólitos persiguen a un hereje que ha robado documentos de un magos y exploran las profundidades del océano.
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Herejía de Idilio
Escenario breve de 17 páginas para acólitos que terminan el primer rango o empiezan el segundo. Seis escenas en la subcolmena de Malfi tras el rastro de una droga herética.
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La estrella de los amanuenses
Aventura de 22 páginas del concurso de módulos de 2008, traducida al castellano.
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El silencio del vacío
Aventura de 21 páginas en el Complejo Tetragon, una antigua estación espacial imperial perdida en el vacío y usada por una cábala como centro de investigación.
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El asesino de cristal
Aventura de investigación de 19 páginas a contrarreloj: un culto ha captado al heredero de un noble y prepara un ritual para crear un huésped demoníaco.
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El lamento brutal
Aventura de 23 páginas para 3 a 6 acólitos de rangos 1 a 3. Empieza en una fiesta de la élite del mundo colmena Archaos, alrededor de una copia de un tomo herético.
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Infestación
Diario de diseño y aventura en un PDF de 34 páginas, con una placa de datos aparte sobre el mundo agrícola Tsade II. Publicada con licencia Creative Commons BY-NC-SA 3.0.
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Fractura
Aventura introductoria de cinco páginas pensada para grupos novatos: repasa casi todas las reglas y da a cada tipo de personaje un momento para lucirse. Ambientada en el subsector Armageddon en 994.M40.
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Sangre de su sangre
Aventura de 14 páginas en la ciudad Marax del mundo de Nephispte, donde los índices de mutación se han disparado. Pensada para acólitos de los Ordos Malleus o Hereticus, con escenas duras que conviene valorar antes.
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Cosecha negra
Aventura de 16 páginas que empieza a bordo de una nave mercante, con una niña polizón y una gema alienígena, y lleva a los bosques de Mestarine.
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Estación Orbital Tibor
Aventura de 12 páginas en una estación orbital del sistema de Necromunda, donde se cultiva comida para los nobles y aguarda el cuerpo de un hechicero de Tzeentch. Mantiene también los valores del CdB Engine.
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Ayudas de juego 7
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El universo del cuadragésimo primer milenio
Audio en MP3 de presentación de la ambientación del 41.º milenio.
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Hoja de referencia rápida
Cinco páginas de tablas de referencia para el director de juego durante la partida.
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Cartas de armas
Ocho páginas de cartas con los datos resumidos de las armas a distancia, para tener a mano en la mesa.
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Placa de datos en blanco
Placa de datos de una página en blanco para preparar informes de misión propios.
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Placa de datos de la aventura Esclarecimiento
Informe de misión de una página firmado por el inquisidor Tyburn Graves, que envía a los acólitos al planeta Iocanthos. Sirve como entrega a los jugadores al empezar la aventura del manual básico.
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Placa de datos de la aventura Infestación
Placa de datos de una página sobre Tsade II para entregar a los jugadores en la aventura Infestación. Es el mismo archivo que acompaña a la aventura.
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Apéndice de ayudas para la campaña Purgad a los impuros
Tres páginas de material para entregar a los jugadores en la campaña Purgad a los impuros, entre ellas un folleto del Coro del Júbilo.
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Para sacar partido a este material
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