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Fantasía

Conan 2d20

Conan 2d20 es el juego de espada y brujería ambientado en la Era Hiboria y basado en el sistema 2d20. Las pruebas usan una reserva de d20, generan Inercia y alimentan la Perdición del director, con combate rápido y consecuencias físicas y mentales. El catálogo reúne aventuras para grupos que ya dispongan del reglamento.

Género
Fantasía
Sistema
2d20

Conan 2d20 es el juego de espada y brujería ambientado en la Era Hiboria y basado en el sistema 2d20.

Ninguna descarga incluye las reglas completas de Conan 2d20. Son aventuras preparadas para quien ya conozca Inercia, Perdición, pruebas y combate. Cuatro paquetes incorporan mapas, escenas y fichas gráficas para una mesa virtual; Los dioses de Bal-Saghoth se presenta como un PDF independiente.

Elegir región y alcance

Perdidos en el mar combina travesía, piratas, selva e isla perdida en 26 páginas. Lobos entre tambores se sitúa en la frontera picta y añade la traducción del escenario gratuito To Race the Thunder como antecedente; es el paquete más amplio para esa región. La Torre de los Secretos lleva la acción a una ciudad de Shem en guerra civil.

Para una sesión más concentrada, Los dioses de Bal-Saghoth y El Pozo de la Verdad ocupan dieciocho páginas cada uno. El primero comienza en el mar y conduce a una isla; el segundo enfrenta a los personajes con facciones del desierto y unas ruinas antiguas. Escoge por región y no por orden: las cinco aventuras son independientes, salvo la conexión opcional entre To Race the Thunder y Lobos entre tambores.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Módulos y aventuras 5

  • Perdidos en el mar

    por Francisco Javier Sánchez Montes «Jarto»

    Aventura de 26 páginas en el Mar Vilayet y la Isla de las Estatuas de Hierro. El paquete añade ocho escenas y quince fichas gráficas para PNJ y criaturas.

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  • Lobos entre tambores

    por Francisco Javier Sánchez Montes «Jarto»

    Aventura de veinte páginas en la frontera picta, acompañada por mapas, escenas y fichas gráficas. Incluye además la traducción de doce páginas de la aventura gratuita To Race the Thunder como antecedente opcional.

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  • La Torre de los Secretos

    por Francisco Javier Sánchez Montes «Jarto»

    Aventura de 26 páginas en Kashshaya, una ciudad de Shem inmersa en una guerra civil. Añade mapas, escenas, retratos y fichas gráficas.

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  • Los dioses de Bal-Saghoth

    por José Manuel Palacios

    Aventura oficial de dieciocho páginas de José Manuel Palacios. Comienza con un asalto pirata durante una tormenta y lleva a los personajes hasta la isla de Bal-Saghoth.

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  • El Pozo de la Verdad

    por Francisco Javier Sánchez Montes «Jarto»

    Aventura de dieciocho páginas en el desierto al sur de Kuthchemes, con ejércitos enfrentados y unas ruinas ligadas al Pozo de la Verdad. Incluye escenas y fichas gráficas.

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Guías

Para sacar partido a este material

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