
Cuentos de ánimas
Cuentos de ánimas es un juego narrativo de terror de Scott Malthouse, editado por El Refugio editorial, en el que quien juega es a la vez protagonista y narrador de un cuento de fantasmas. Se juega sobre todo en solitario, con escenarios breves que reúnen sinopsis, pistas, obstáculos y una tabla de tensión. El personaje se define con unos pocos rasgos y dos valores, Determinación y Espíritu.
- Género
- Terror
- Época
- Variable
- Sistema
- Sistema propio
- Formato
- Rol en solitario
- Origen
- Creación hispana
- Inspiración
- Mundo original
Cuentos de ánimas es un juego narrativo de terror de Scott Malthouse, editado por El Refugio editorial, en el que quien juega es protagonista y narrador de su propio cuento de fantasmas. Está pensado para jugar en solitario, aunque algunos escenarios reparten el protagonismo entre dos personas o un pequeño grupo. El personaje se resume en una hoja: historial, profesión, origen, cuatro rasgos u objetos y dos valores, Determinación y Espíritu. Cada escenario ocupa unas pocas páginas con sinopsis, personajes secundarios, pistas, obstáculos de entorno y de personaje, una tabla de tensión que avanza al revelarse cada una de las tres Damas grises y un epílogo que depende de los contadores de Espíritu que queden.
Por dónde empezar
El catálogo no incluye el manual, así que todo este material da por hecho que tienes las reglas. Descarga primero la hoja de personaje editable y elige un escenario corto basado en una historia que ya conozcas: El Horla, Regreso a Comala o The Haunting permiten centrarse en el procedimiento sin tener que descubrir la trama desde cero. Cuento de Navidad, con ocho páginas, es el más extenso y cubre dos días completos, de Nochebuena a Navidad.
El tiempo de juego también cambia de un escenario a otro. La hoja cuenta por medias jornadas, mientras que La cena del fin del mundo y La autopsia de Jane Doe convierten cada turno en un cuarto de hora. Esto los hace más tensos y más cortos de jugar.
Qué recursos usar primero y para qué mesa
Si prefieres un solo archivo, hay dos recopilatorios. Escenarios fanmade reúne en 70 páginas dieciséis escenarios de Dr. Alban, Rolerodelamancha y otros autores, casi todos inspirados en cine y literatura de terror, de Event Horizon a Stephen King. Folclore Jam III agrupa en 64 páginas quince escenarios sobre mitos locales: el hombre del saco de Gádor, la Santa Compaña, el tió de Nadal, el Silbón venezolano o la Aisha Kandisha de Ceuta. Los archivos sueltos son más cómodos para imprimir solo lo que vas a jugar esa noche.
Para jugar en solitario sirve casi todo el catálogo. Si sois dos, Pacto nocturno está escrito para una pareja de hermanos y tiene también versión en catalán. Para un grupo, Llantos de madera propone un equipo de detectives y Reservito, una pandilla de youtubers que se cuela de noche en una reserva natural. El pozo añade un segundo protagonista, la hija del personaje, sin necesidad de otra persona en la mesa.
Algunos escenarios funcionan mejor en orden. Grabación en vivo continúa directamente La autopsia de Jane Doe, así que tiene sentido jugarlos seguidos. Cima es el más compacto: dos páginas con tabla de tensión y epílogos, útil para una sesión breve.
Cuando hayas probado unos cuantos, las hojas de escenario editables te permiten escribir los tuyos con la misma estructura, en dos variantes según la longitud del título, y con la fuente original incluida.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 1
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Hoja de personaje para el juego de rol Cuentos de ánimas
Hoja de personaje de una página, editable, con fecha de 2020. Recoge nombre, breve historial, profesión, lugar de origen, descripción física, cuatro rasgos u objetos, Determinación y Espíritu iniciales, notas sobre la historia y un contador de tiempo transcurrido por medias… Leer más
Hoja de personaje de una página, editable, con fecha de 2020. Recoge nombre, breve historial, profesión, lugar de origen, descripción física, cuatro rasgos u objetos, Determinación y Espíritu iniciales, notas sobre la historia y un contador de tiempo transcurrido por medias jornadas. No incluye hojas adicionales.
Ningún resultado con ese filtro.
Módulos y aventuras 36
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Cuento de Navidad
por El Refugio de RyhopeEscenario de ocho páginas que adapta el relato de Dickens: el protagonista es Ebenezer Scrooge en la Nochebuena de 1843 y la historia transcurre entre ese día y el de Navidad.
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El cuadro de la mansión a la luz de la Luna
por RolerodelamanchaEscenario de cuatro páginas a principios del siglo XX. Un cuadro comprado en una subasta muestra una mansión cerrada desde hace veinte años, y en él las luces encendidas empiezan a cambiar.
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La trampilla encontrada
por RolerodelamanchaEscenario de cuatro páginas en un barrio residencial de California en los años cincuenta, alrededor de una trampilla hacia un desván que antes no estaba allí.
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Whitewood
por Juan Fernando Martín «Dr. Alban»Escenario de cuatro páginas basado en la película The City of the Dead (1960): la búsqueda de una hermana desaparecida en un pueblo de Nueva Inglaterra ligado a la brujería.
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La cena del fin del mundo
por RolerodelamanchaEscenario de cuatro páginas en un futuro cercano: una cena en la mansión del inventor de un refresco de moda. Cada turno equivale a un cuarto de hora de cena y el tono es surrealista y onírico.
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Los habitantes de la Isla de Middle
por RolerodelamanchaEscenario de cuatro páginas a principios del siglo XX. Un viaje en barco para buscar a una prometida desaparecida termina en una isla con un lago interior donde aparece su barco abandonado.
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Regreso a Comala
por Juan Fernando Martín «Dr. Alban»Escenario de cuatro páginas basado en Pedro Páramo, de Juan Rulfo: el regreso a Comala para cumplir la promesa hecha a una madre moribunda.
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El coche nuevo
por Juan Fernando Martín «Dr. Alban»Escenario de cuatro páginas inspirado en el relato de Stephen King El atajo de la señora Todd, sobre un coche nuevo y los trayectos por autopista entre el trabajo y casa.
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La autopsia de Jane Doe
por Juan Fernando Martín «Dr. Alban»Escenario de cuatro páginas basado en la película The Autopsy of Jane Doe (2016). El protagonista es el ayudante del forense y cada turno es un cuarto de hora de autopsia.
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La Jauría Infernal
por Juan Fernando Martín «Dr. Alban»Escenario de cuatro páginas en la Irlanda de 1678, inspirado en el mito de la cacería salvaje: un médico regresa con dos amigos a la comarca que su familia abandonó.
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Pacto Nocturno
por Sergi SánchezEscenario de cuatro páginas para dos protagonistas, dos hermanos que pasan la noche en un parque de atracciones abandonado. Incluye una versión en catalán de tres páginas, Juguesca nocturna, en formato de imagen.
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Horizonte Final
por Juan Fernando Martín «Dr. Alban»Escenario de ciencia ficción de cuatro páginas basado en la película Event Horizon (1997): el rescate de una nave reaparecida en la órbita de Neptuno.
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El Horla
por Juan Fernando Martín «Dr. Alban»Escenario de cuatro páginas basado en el relato Le Horla, de Guy de Maupassant: una fiebre que no remite y una presencia invisible en la casa familiar junto al Sena.
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The Haunting
por Juan Fernando Martín «Dr. Alban»Escenario de cinco páginas basado en las películas The Haunting de 1963 y 1999. La protagonista, Eleanor, participa en un experimento sobre lo sobrenatural en Hill House.
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El pozo
por Santiago EximenoEscenario de cuatro páginas ambientado en la actualidad, en una casa rural de Soria con un viejo pozo. La hija del protagonista se define también como personaje de la narración.
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Horror espacial
por Antonio Jesús LópezEscenario de ciencia ficción de cuatro páginas a bordo de una nave de carga que vuelve de Alfa Centauri, tras un despertar de la criogenia con un tanque roto y vacío.
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Atrapados en el hielo
por Dani YimboEscenario de cuatro páginas en diciembre de 1819, con la tripulación del navío San Telmo atrapada en la isla Livingston, en la Antártida.
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Desvelos del pasado
por El Refugio de RyhopeEscenario de cuatro páginas en la Barcelona de finales del siglo XIX, alrededor de una sesión de iniciación en una sociedad espiritista.
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Grabación en vivo
por Jose Antonio García «Baljos»Escenario de cinco páginas que continúa La autopsia de Jane Doe: un técnico de imagen y sonido revisa las cintas quemadas de la sala de autopsias.
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Escenarios fanmade
Recopilatorio de 70 páginas con dieciséis escenarios: los ocho de Dr. Alban, los cuatro de Rolerodelamancha y los de Sergi Sánchez, Antonio Jesús López, Dani Yimbo y Santiago Eximeno, con índice y fuentes de inspiración.
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El hombre del saco
por Pablo López GarcíaEscenario de tres páginas que adapta el crimen de Gádor (Almería, 1910), origen de la leyenda del hombre del saco.
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El Silbón
por Vanessa BoggioEscenario de cuatro páginas sobre el Silbón, espectro del folclore venezolano, durante una boda en Guanarito en 1877.
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Puable guanche
por Joshua LuciferEscenario de cinco páginas en la Tenerife de 1494, durante una misión para pactar una tregua con un menceyato guanche.
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El lago entre cipreses
por Óscar López de AhumadaEscenario de cinco páginas en el lago de Almerique (Córdoba), donde una estudiante de ciencias ambientales vuelve en invierno para un estudio botánico.
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El Tientapanzas
por Juan Fernando Martín Ramírez «Dr. Alban»Escenario de cuatro páginas sobre el Tientapanzas, tradición navideña de Écija emparentada con el Apalpador gallego.
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La garrofera
por Mirella Machaconses LópezEscenario de cuatro páginas en una comarca costera valenciana a principios del siglo XX, basado en el cuento La garrofera del gosset y en el Dimoni.
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Pena Molexa
por Roi Otero AlonsoEscenario de cuatro páginas inspirado en las mouras gallegas y en la leyenda de Pena Molexa, con trasnos añadidos.
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El valle del silencio
por Alejandro Pacios «Drulax»Escenario de cinco páginas en el año 895: un monje de la comitiva de Genadio viaja al valle del Oza (El Bierzo) para restaurar San Pedro de Montes.
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El camino de vuelta
por Lucía Castellano ValverdeEscenario de cuatro páginas ambientado en Galicia y centrado en la Santa Compaña.
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«Qui te por de la Quarantamaula?»
por Elena MorgadoEscenario de cuatro páginas sobre la Quarantamaula, criatura del folclore valenciano. El texto está maquetado como imagen.
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Es mejor que no te duermas
por Alexandra MartínezEscenario de cuatro páginas en la Cataluña de 1873, con una obrera textil y la Pesanta, el perro de patas de acero asociado a la parálisis del sueño.
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La Aisha Kandisha
por Dani VicenteEscenario de cuatro páginas en la Ceuta de 1954 sobre la Aisha Kandisha, la versión ceutí del coco.
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Llantos de madera
por Rubén Bárcena GonzálezEscenario de cuatro páginas en 2022 para un grupo de detectives que investiga desapariciones de niños mientras las familias buscan el tió de Nadal en el bosque.
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Reservito
por KapithanEscenario de tres páginas en la Reserva Ecológica Costanera Sur de Buenos Aires, para un protagonista y sus amigos de un canal de YouTube paranormal. Los secundarios no tienen nombre ni género fijado.
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Folclore Jam III: mitos de tu lugar de origen
Recopilatorio de 64 páginas con los quince escenarios de la jam dedicada a mitos locales, de El hombre del saco a Reservito, incluido Duendes en la masía La Cova.
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Cima
por Kai Bierge y FadaEscenario de dos páginas en Montserrat en 2014, con tabla de tensión, epílogos y personajes del folclore como la Maricuchilla y la Bruxa de Brañavara.
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Ayudas de juego 2
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Hojas de escenario
Dos plantillas editables de tres páginas para escribir escenarios propios, una para títulos cortos y otra para largos, con campos de sinopsis, secundarios, pistas, obstáculos, tabla de tensión y tabla de Espíritu. Incluyen la fuente Awakenning.
- Ver en la web ↗
Reglas alternativas
por BlindArchivistConjunto de reglas opcionales para variar la forma de jugar a Cuentos de Ánimas.
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