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Terror

Cultos Innombrables

Cultos Innombrables es un juego de rol español de horror basado en los Mitos de Cthulhu, publicado por Nosolorol Ediciones. Los personajes no son investigadores al uso: pertenecen a un culto y usan lo que saben de los Mitos, con el riesgo de perder la cordura y degenerar. Usa el sistema Hitos, de 3d10 con valor central y aspectos narrativos, y sirve para mesas que buscan terror contemporáneo con algo más de iniciativa que la investigación clásica.

Época
Siglo XX
Sistema
d100 / BRP
Manual del juego

El manual no se puede descargar porque tiene derechos de autor. Si quieres jugar, puedes conseguirlo en Amazon:

Enlace de afiliado de Amazon: a ti no te cuesta más y ayudas a que Rolteca siga siendo posible.

Cultos Innombrables es un juego de rol de horror ambientado en los Mitos de Cthulhu, escrito por Manuel J. Sueiro, Ricardo Dorda, Luis Barbero y Jokin García y publicado por Nosolorol Ediciones bajo licencia OGL. Su particularidad está en el punto de partida: los personajes forman parte de un culto y se enfrentan a los Mitos con sus propias armas arcanas, a costa de su estabilidad mental y de una degeneración progresiva. Usa el sistema Hitos: se tiran 3d10, se toma el valor central y se le suman característica y habilidad, con aspectos y puntos de drama para torcer las tiradas.

En Rolteca no está el manual, pero sí un archivo amplio de material de la comunidad: siete fichas de personaje, quince aventuras y una veintena larga de ayudas.

Por dónde empezar

Si es tu primera partida, imprime el resumen de reglas de cinco páginas o las hojas de referencia del Dr. Alban, que condensan la tirada de 3d10, los críticos y el uso de aspectos. Para las fichas, el pack de 2014 es la base: firmado por los autores del juego, trae la ficha de personaje en tres versiones y la ficha de culto, todas rellenables. Si alguien en la mesa no conoce Hitos, la ficha rellenable de 2019 resume en el margen las dificultades y los usos del Drama. Quien prefiera crear personajes en el ordenador tiene el PJ Maker, que genera la ficha en PDF.

Para jugar sin crear personajes hay varios grupos pregenerados: los cuatro de Dani Lorente (periodista, detectives y forense) encajan en una partida de investigación urbana, y el culto de cinco miembros de Gustavo Ortiz trae los valores ya calculados y un objeto arcano. La sociedad secreta de los Nahuales va más allá y desarrolla un culto entero con jerarquía, ritos y siete integrantes.

Qué aventuras usar primero

Para una sesión corta, La música de Erich Zann adapta un cuento conocido de Lovecraft y sirve como presentación del juego. Trazos del pasado y Conexión Tanzania son aventuras de investigación más convencionales, la segunda con un arranque en una gala neoyorquina. Atrapados en la noche de los tiempos cruza el juego con El Ministerio del Tiempo y viaja al Toledo del siglo XIII, una buena opción para mesas que conocen la serie.

Índigo pide cultistas con experiencia y dominio de lo arcano, así que funciona mejor tras unas cuantas sesiones. Heraldos del caos y Un lector voraz incluyen pregenerados editables y pueden jugarse sin preparar personajes. Para mesas que buscan algo raro, Lore's rock impromptus es un escenario breve y surrealista organizado por escenas con música.

Si quieres campaña, Madre Tierra es la más extensa: 135 páginas que empiezan en un hospital y recorren Francia, las Tierras del Sueño y las islas británicas. El ojo de Azathoth abre la macrocampaña Discípulos de Nyarlathotep. Dollhouse Casino es un entorno de campaña para Hitos, no una aventura cerrada; su continuación, El cuaderno de Colette, exige tenerlo.

Para la mesa física, los kits de Miguel Ángel «Cable» añaden cartas de armas, cartas de daño, tokens de drama y una caja para guardarlos.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 7

  • Hojas de personaje y de culto (pack de 2014)

    por Manuel J. Sueiro, Luis Barbero, Ricardo Dorda y Jokin García
    Pack de siete PDF de una página, todos con campos editables: ficha de personaje en versiones 1, 2 y 3 (la 2 y la 3 traen ya impresas las habilidades Forma Física, Combate, Percepción, Subterfugio, Interacción, Cultura, Profesión y Ocultismo) y ficha de culto con atributos,… Leer másPack de siete PDF de una página, todos con campos editables: ficha de personaje en versiones 1, 2 y 3 (la 2 y la 3 traen ya impresas las habilidades Forma Física, Combate, Percepción, Subterfugio, Interacción, Cultura, Profesión y Ocultismo) y ficha de culto con atributos, hitos, miembros, aliados y enemigos.
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  • Hoja de personaje alternativa (2015, escaneada)

    Ficha alternativa de una página en A4, en imagen. Solo sirve para imprimir y rellenar a mano.

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  • Hoja de personaje alternativa (2015, con casillas)

    Ficha alternativa de una página, solo imprimible. Reorganiza características, habilidades, complicaciones, hitos, salud física, estabilidad mental, degeneración y combate con casillas de seguimiento para cada valor.

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  • Hoja de personaje y culto para Cultos innombrables

    Cuatro páginas editables que alternan la ficha de personaje y la ficha de culto, dos juegos de cada una, en la maquetación del apéndice del manual.

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  • Hoja de personaje rellenable (2018)

    por @Mary_Gonzo

    Ficha de personaje de una página con campos editables: características, puntos dramáticos, habilidades y habilidades arcanas, salud, cordura, trastornos, degeneración y complicación.

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  • Hoja de personaje rellenable con resumen de reglas (2019)

    Ficha editable de una página con un diseño propio. En el margen resume cómo tirar 3d10, la tabla de dificultades y los usos del Drama, útil para jugadores que se estrenan con el sistema Hitos.

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  • Hoja de personaje rellenable (2021)

    por El Concilio del Sur, 2021

    Ficha de personaje de una página con campos editables, basada en la maquetación oficial con los bloques de combate y salud redistribuidos.

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Módulos y aventuras 15

15 módulos y aventuras
  • La música de Erich Zann

    por Diego López «Darokin» y Daniel Hidalgo «Verzobias» (ilustración)

    Aventura de 34 páginas escrita por Diego López «Darokin» a partir de una idea de Manuel J. Sueiro e inspirada en el cuento de Lovecraft. Incluye la partitura de Erich Zann como imagen aparte.

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  • Atrapados en la noche de los tiempos

    Módulo de 23 páginas basado en El Ministerio del Tiempo: los personajes, agentes del Ministerio, viajan a la escuela de traductores de Toledo para hacerse con un Necronomicón traducido en 1253 antes de que lo quemen.

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  • El espejo de Terfaz

    Aventura de 24 páginas en la que los personajes son miembros de un club de moteros de Utopia, un pueblo de Texas, dedicado al tráfico de armas con México.

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  • Heraldos del caos

    Aventura de 18 páginas en torno a la exposición de un artista en una galería, con cuatro páginas de personajes pregenerados editables, la invitación a la exposición y una imagen de la galería como ayudas.

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  • Trazos del pasado

    Aventura de 22 páginas (primera edición de 2015, Drama Editorial y Nosolorol) ambientada en la mansión Des Roses, donde un culto prepara un ritual que los personajes intentan frustrar.

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  • Conexión Tanzania

    Aventura de investigación de 38 páginas que arranca con una cena de gala y una subasta benéfica en el Hotel Plaza de Nueva York. Nació de una partida dirigida a Las Viudas de Don Vicente y se amplió para su publicación.

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  • Índigo

    Aventura de 20 páginas para cultistas con experiencia y dominio de lo arcano, que parte de la exposición póstuma de un fotógrafo y gira en torno a Shub-Niggurath.

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  • Lore's rock impromptus

    Escenario de ocho páginas, organizado por escenas con sugerencias musicales, sobre un hombre desaparecido tras probar un juego de rol de inmersión total. Tono surrealista y algo paródico.

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  • Dollhouse Casino

    Entorno de campaña de 58 páginas para el sistema Hitos centrado en un casino. Requiere preparación y no es una aventura independiente; el componente sobrenatural de Cultos Innombrables queda a cargo del director.

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  • El ojo de Azathoth

    Episodio introductorio de 31 páginas de la macrocampaña Discípulos de Nyarlathotep, ambientado en Norfolk (Virginia) con un grupo de amigos que se reúne en un pub.

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  • Wicked game

    Aventura de 57 páginas en imagen, sin texto seleccionable.

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  • Pesadilla en la universidad

    Suplemento de 21 páginas con una aventura en la Universidad de Passacoag, personajes pregenerados, enemigos y PNJ recurrentes. Incluye como extras nuevos tomos, tokens, cinco páginas de personajes en blanco y pósteres.

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  • Madre Tierra

    Campaña de 135 páginas (versión 1.0, julio de 2017) que empieza en un hospital y continúa por Francia, las Tierras del Sueño, Irlanda, Escocia e Inglaterra. Trae un efecto de sonido y hojas de personajes de fantasía de otro sistema, no de Cultos Innombrables.

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  • Un lector voraz

    Suplemento de 20 páginas, primer episodio de una campaña, sobre la biblioteca de un difunto que se vende por estantes. Incluye dos personajes pregenerados editables: una prejubilada insomne y un erudito convertido en gul.

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  • Dollhouse Casino: El cuaderno de Colette

    Aventura de 70 páginas en cuatro actos y anexos para el entorno Dollhouse Casino, que necesita para jugarse.

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Ayudas de juego 26

26 ayudas de juego
  • Hojas de referencia

    Tres páginas de referencia rápida: tirada de 3d10, críticos y pifias, uso de aspectos y puntos dramáticos y tabla de dificultades.

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  • Personajes pregenerados

    Cuatro personajes pregenerados de una página: Mike Donovan (periodista), Alexa Wilson (detective novata), Jules Sullivan (médico forense) y Damian O'Connor (detective de homicidios).

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  • Kit de armas para Cultos Innombrables

    Cuarenta cartas de armas en un PDF de 40 páginas para imprimir, más tokens de puntos de drama. Material de fans no oficial.

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  • Kit de eventos para Cultos innombrables

    Kit no oficial para jornadas: pósteres A3 y A4, hoja de control de partida y tokens de puntos de drama.

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  • Personajes variados para Cultos Innombrables

    Diez páginas con cinco personajes: cada uno ocupa una hoja con estadísticas e historia y otra solo con la ilustración.

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  • Más personajes variados para Cultos Innombrables

    Diez páginas con otros cinco personajes, en el mismo formato de hoja de estadísticas más hoja de ilustración.

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  • Combate en Cultos Innombrables

    Combate en Cultos Innombrables (por Gorre GR). Una práctica hoja para ayudarnos a gestionar el combate en este juego de rol.

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  • Fuente de Cultos innombrables

    Fuente de Cultos innombrables (por Víctor Merlo). Una fuente para ordenador para poder usar los símbolos y la letra de Cultos innombrables.

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  • Edición de hojas de Cultos innombrables

    Plantilla en Photoshop (PSD) para maquetar fichas como las de los personajes variados, con las fuentes Minion Pro, Hitos, Hitos_2 y Cultos que necesita.

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  • Culto Baudershire

    Culto Baudershire (por Claudio Cáceres). Hojas de personaje de este culto: Glen Fox, Jane Sarah White, Michael Deveraux, Sasha Slatkovic, Sean Rhode y Simona Baudershire.

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  • Culto

    Cinco personajes de una página con características, habilidades, hitos, complicación y valores de combate y cordura ya calculados, más el Códice de Bubastis como objeto con habilidades arcanas.

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  • La sociedad secreta de los Nahuales

    Culto completo de 28 páginas: jerarquía, ritos, una habilidad arcana nueva (Vínculo Animal), ficha del culto, siete integrantes, línea de tiempo e ideas de aventura.

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  • Cartas de daño

    Cartas de daño (por Miguel Ángel 'Cable'). Cartas de control de daños y secuelas.

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  • Caja de tokens y cartas

    Caja de tokens y cartas (por Miguel Ángel 'Cable'). Documento para poder hacer una pequeña caja donde guardar tokes y cartas.

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  • Nuevos mitos

    Nuevos mitos (por Kythklaith Dasth y Miguel Ángel 'Cable'). Nuevas criaturas no recogidas en el manual original.

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  • Ryan Stoner

    Ryan Stoner (por Miguel Ángel 'Cable'). Personaje para jugar.

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  • Naomi Manning

    Naomi Manning (por Manuel J.Sueiro). Personaje para jugar.

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  • William Wynn

    William Wynn (autor: ¿?¿?). Personaje para jugar.

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  • Jason Voorhees

    Jason Voorhees (por Creacións enigmàtiques). Personaje para jugar.

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  • Personajes

    Personajes (autor: ¿?¿?). Nueve personajes para jugar: Alexandr Ibryamov Berezutski, Edwin Waas, Habacuc Davis Moore, James Martin Williams, Karla Shultz, Robert Joseph Winston Campbell, Sarah Thomas Martin, Shaka Stewart Nelson y Siv Mila Ivanov Solberg.

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  • Arman Ludbek

    Arman Ludbek (por Gorre RR). Personaje para jugar.

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  • Resumen de Cultos innombrables

    Resumen de reglas de cinco páginas: tiradas, dificultades, críticos y pifias, pruebas enfrentadas y demás mecánicas básicas.

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  • Concilio y hermandad

    Concilio y hermandad (por Miguel Ángel 'Cable'). Documento de dos páginas con dos diferentes sectas: El concilio Tribal Curyun y La hermandad del loto sagrado.

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  • PJ Maker

    Programa de escritorio en Java (requiere Java 11 o superior) para crear personajes y exportarlos a PDF.

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  • Lovecraft

    Lovecraft (por Miguel Ángel 'Cable'). El personaje de Howard Phillips Lovecraft.

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  • Más personajes

    Más personajes (por Viejo Rolero). Dos personajes más: Andrew Pendleton Jr. y Edward S. Cooper. Para usarlos tanto como hojas de personajes pregenerados como PNJ.

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Guías

Para sacar partido a este material

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