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Sobrenatural urbano

Mundo de Tinieblas

Mundo de Tinieblas es el nombre común de los juegos de terror contemporáneo de White Wolf, en los que vampiros, hombres lobo, magos y otras criaturas se esconden tras la apariencia de una ciudad corriente. Esta ficha reúne material genérico para el Mundo de Tinieblas clásico y para el nuevo Mundo de Tinieblas de 2004 (hoy Crónicas de Oscuridad), centrado sobre todo en personajes humanos. Ambos usan reservas de d10, pero con reglas distintas.

Inspiración
Mundo original

Mundo de Tinieblas agrupa los juegos de terror contemporáneo de White Wolf: Vampiro, Hombre Lobo, Mago y el resto de líneas que comparten un mundo como el nuestro, más oscuro y con monstruos escondidos. Hay dos versiones con el mismo nombre y reglas incompatibles. El Mundo de Tinieblas clásico, de los años noventa, en el que cada línea traía su propio manual completo, y el nuevo Mundo de Tinieblas de 2004, que parte de un libro básico para humanos al que se suman las demás líneas y que en su segunda edición pasó a llamarse Crónicas de Oscuridad. Ambos tiran reservas de d10, pero cambian los atributos, las habilidades y la forma de medir el éxito.

Esta ficha recoge el material común: hojas para personajes humanos, reglas de mortales y ayudas para el Narrador. Lo específico de cada criatura está en sus fichas, como Vampiro: La Mascarada, Mago: La Ascensión o Hombre Lobo: El Exilio.

Qué versión tienes delante

Antes de descargar nada, mira qué manual tiene tu mesa. Si habla de Naturaleza y Conducta, Talentos, Técnicas y Conocimientos, y las dificultades van de 3 a 10, es el clásico. Si usa Virtud y Vicio, habilidades mentales, físicas y sociales y éxito con 8 o más, es el nuevo de 2004 o Crónicas de Oscuridad.

Para el clásico sirven la hoja editable para humanos, las Reglas para la creación de personajes humanos, Cazadores de brujas: la evolución y la propuesta de Íncubos y súcubos. Para el nuevo Mundo de Tinieblas están la hoja oficial del manual básico en castellano, la hoja alternativa de dos páginas y el recopilatorio de Méritos y Defectos. Los dos resúmenes de reglas de Carlos Bricio corresponden ya a Crónicas de Oscuridad.

Por dónde empezar según la mesa

Una crónica de mortales en el nuevo Mundo de Tinieblas necesita poco más que la hoja oficial, que lleva impresas las fórmulas de creación, y el resumen de reglas para mortales, con las tiradas y los puntos de ruptura a mano. El recopilatorio de Méritos y Defectos es una consulta para el Narrador: son 116 páginas que indican de qué libro sale cada Mérito, útiles para ampliar opciones sin buscar suplemento por suplemento.

Para una partida de cazadores humanos en el clásico, Cazadores de brujas da el planteamiento y las reglas, y la hoja para humanos ya trae casillas de Fe y Númenes. Si buscas reglas de daño, caídas, fuego o vehículos, el compendio de creación de personajes las tiene agrupadas.

Hay dos ayudas que sirven para cualquier versión. Los Consejos para la creación de ciudades ocupan nueve páginas y valen para preparar el escenario de una crónica en cualquier línea. Las macros para Foundry VTT cubren las dos formas de tirar, con dificultad variable para el clásico y con dificultad fija de 8 y repetición de dieces para Crónicas.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 3

  • Hoja oficial de personaje del manual básico del [nuevo] Mundo de Tinieblas

    Hoja oficial de una página del manual básico del nuevo Mundo de Tinieblas (2004) en su edición en castellano. Solo imprimible, sin campos editables. Recoge atributos, habilidades mentales, físicas y sociales, Virtud, Vicio, Moralidad y un recordatorio de los puntos de creación… Leer másHoja oficial de una página del manual básico del nuevo Mundo de Tinieblas (2004) en su edición en castellano. Solo imprimible, sin campos editables. Recoge atributos, habilidades mentales, físicas y sociales, Virtud, Vicio, Moralidad y un recordatorio de los puntos de creación (5/4/3, 11/7/4, 7 en Méritos).
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  • Hoja de personaje alternativa para el [nuevo] Mundo de Tinieblas

    Hoja alternativa de dos páginas para personajes mortales del nuevo Mundo de Tinieblas. Solo imprimible. La segunda página añade armas y equipo, escala de Moralidad, un espacio de historia (nacimiento, edad aparente, nacionalidad) y un resumen de las fórmulas de creación.

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  • Hoja de personaje para humanos (Mundo de Tinieblas clásico)

    Hoja editable de una página para humanos del Mundo de Tinieblas clásico. Incluye Naturaleza y Conducta, Talentos, Técnicas y Conocimientos, Trasfondos, Méritos y Defectos, Númenes y poderes, Fe, Virtudes, Humanidad y una pequeña tabla de combate.

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Ayudas de juego 8

  • Recopilatorio de méritos y defectos

    por Ashenbach

    Recopilación de 116 páginas con los Méritos y Defectos para mortales del nuevo Mundo de Tinieblas, cada uno con su requisito y el libro del que procede. Deja fuera las plantillas menores y los Méritos de Cazadores, pero incluye psíquicos y médiums como opción del Narrador.

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  • Íncubos y súcubos

    Propuesta de doce páginas para incluir íncubos y súcubos en el Mundo de Tinieblas clásico, con su origen, reglas de creación y poderes propios que se resuelven con Fuerza de Voluntad y tiradas de atributo más habilidad.

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  • Cazadores de brujas: la evolución

    Suplemento narrativo de 94 páginas para el Mundo de Tinieblas clásico sobre humanos que se enfrentan a garou, vástagos, wraiths y hadas, con reglas para crear cazadores mortales.

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  • Reglas para la creación de personajes humanos

    Compendio de 86 páginas para el Mundo de Tinieblas clásico. Recorre la creación de personajes humanos paso a paso (Naturaleza y Conducta, Habilidades, Trasfondos, Méritos y Defectos) y añade reglas generales, de daño, vehículos, caídas, fuego y otras tablas.

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  • Consejos para la creación de ciudades

    por Kuma Almasy

    Guía de nueve páginas con pasos para preparar la ciudad de una crónica: elegir un lugar real, decidir qué zonas desarrollar y convertirla en un personaje más. Sirve para cualquier línea del Mundo de Tinieblas.

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  • Macros para Foundry

    por Oceanorrolero

    Cuatro macros de tiradas para Foundry VTT, dos para el Mundo de Tinieblas clásico (dificultad elegible) y dos para Crónicas de Tinieblas (dificultad 8, repetir dieces, versión con debilidad). Incluye instrucciones para el sistema genérico Simple Worldbuilding y una captura.

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  • Resumen de reglas para mortales

    por Carlos Bricio «Zanchito»

    Hoja de referencia de dos páginas para mortales de Crónicas de Oscuridad: tipos de tirada, puntos de ruptura, modificadores de Integridad y tabla de estados (tilts), estas dos últimas en inglés.

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  • Resumen de reglas para Hombre Lobo

    por Carlos Bricio «Zanchito»

    Resumen de cuatro páginas para Hombre Lobo: El Exilio en su versión de Crónicas de Oscuridad, con las formas, la regeneración, los sentidos y una tabla de progresión de Primal Urge.

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Guías

Para sacar partido a este material

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