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Terror

No te duermas

No te duermas es un juego de rol de terror en el que los personajes son insomnes que, tras noches sin dormir, despiertan en una ciudad de pesadilla que no debería existir. Cada tirada mezcla dados de disciplina, agotamiento, locura y dolor, y el que domina decide cómo sale la escena. Funciona bien para partidas cortas o campañas breves de horror urbano y surrealista.

Inspiración
Mundo original

No te duermas es la versión en castellano de Don't Rest Your Head, el juego de Fred Hicks, con el resumen de reglas oficial de Nosolorol. Los personajes son despiertos: gente que lleva demasiado tiempo sin dormir y ha cruzado a una ciudad que no debería existir, poblada de pesadillas y con sus propias reglas. El sistema usa reservas de dados de colores (disciplina, agotamiento, locura y dolor); se cuentan los éxitos, pero el resultado lo marca la reserva que domina, y la desesperación y la esperanza circulan como monedas entre el DJ y la mesa. El catálogo no incluye el manual.

Por dónde empezar

Imprime primero el resumen de reglas, que cabe en una página y resuelve casi todas las dudas durante la partida. Para la creación de personajes, la ficha de 2018 es rellenable; la de 2013 sirve igual si vas a imprimir. ¡No tienes adónde huir! es la aventura más directa para una primera sesión: cuatro desconocidos en un asilo victoriano. Si ya conocéis el juego, Body Count traslada el sistema a Vietnam con Delta Green y tiene ficha editable propia, y Una ciudad en cambio añade a los Ingenieros como amenaza recurrente de la ciudad.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 3

  • Hoja de personaje de No te duermas (2013)

    Ficha imprimible de una página, sin campos editables, con dos hojas iguales por página. Recoge las preguntas de creación (qué te ha mantenido despierto, qué acaba de pasarte, qué hay en la superficie y dentro), las reservas de disciplina, agotamiento y locura permanente, las… Leer másFicha imprimible de una página, sin campos editables, con dos hojas iguales por página. Recoge las preguntas de creación (qué te ha mantenido despierto, qué acaba de pasarte, qué hay en la superficie y dentro), las reservas de disciplina, agotamiento y locura permanente, las casillas de lucha y huida, talentos y cicatrices.
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  • Hoja de personaje para Body Count bajo el sistema No te duermas, editable

    Ficha editable de una página para el escenario Body Count, que cruza Delta Green con el sistema de No te duermas. Es de 2018.

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  • Hoja de personaje de No te duermas, editable (2018)

    Versión rellenable de 2018 de la misma ficha: una página con dos hojas, preguntas de creación, reservas de disciplina, agotamiento y locura, casillas de lucha y huida, talentos de agotamiento y de locura y cicatrices.

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Módulos y aventuras 1

  • ¡No tienes adónde huir!

    Aventura autoconclusiva de nueve páginas para cuatro personajes en el Londres de 1880: un policía, una cocinera, un ladrón y un carnicero despiertan en el asilo de Broadmoor, poblado de pesadillas.

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Ayudas de juego 3

  • Una ciudad en cambio

    Ayuda de dos páginas que presenta a los Ingenieros, pesadillas que reforman la ciudad a las órdenes del Arquitecto, con ganchos para introducirlos en partida.

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  • Resumen de reglas

    Hoja de una página con el resumen de reglas: grado de éxito, reserva dominante, talentos, monedas de esperanza y desesperación, colapso y estallido.

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  • Body Count

    Escenario de cinco páginas que lleva No te duermas a la guerra de Vietnam en 1967: los personajes son soldados reclutados por Delta Green que han empezado a ver lo que no deberían. Incluye las preguntas de creación adaptadas.

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Guías

Para sacar partido a este material

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