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Portada de Régime Diabolique
Terror

Régime Diabolique

Todos para uno: Régime Diabolique (All for One: Régime Diabolique) es un juego de rol de capa y espada con magia y horror, en el que los personajes son mosqueteros al servicio del rey de Francia frente a conspiraciones y fuerzas sobrenaturales. Es obra de Paul «Wiggy» Wade-Williams para Triple Ace Games, con versiones para Savage Worlds y Ubiquity; la de Ubiquity se publicó en castellano con Summum Creator. Sirve a mesas que buscan aventuras folletinescas en el París del siglo XVII.

Inspiración
Mundo original

Todos para uno: Régime Diabolique traslada las novelas de mosqueteros a la Francia del siglo XVII, en una versión en la que la magia y los demonios existen. Los personajes sirven a las órdenes de Monsieur de Tréville y se enfrentan a intrigas de corte, sociedades secretas y amenazas sobrenaturales. El juego, de Paul Wade-Williams y Triple Ace Games, tiene versión para Savage Worlds y para Ubiquity, y es esta última la que se tradujo al castellano.

Por dónde empezar

El material de la ficha acompaña a la versión Ubiquity en castellano: la hoja de personaje y la pantalla usan sus atributos, habilidades y tablas. Para la primera partida, Campanas de boda funciona bien porque mantiene lo sobrenatural en segundo plano y deja el peso en la intriga y la investigación; el plano de París ayuda a situar a los jugadores. Las otras dos aventuras, Mensajero desaparecido y Pesadilla a doscientos pies, están enlazadas desde la ficha. El artículo sobre las Mosqueteras de la Reina sirve con cualquiera de las dos versiones si quieres ampliar las opciones de personaje.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 1

  • Hoja de personaje oficial de Todos para uno (2010)

    Ficha oficial en castellano de una página para la versión Ubiquity, de Triple Ace Games (2010). Solo imprimible, sin campos editables. Recoge atributos primarios y secundarios, salud letal y no letal, estilo, reputación, experiencia, recursos, defectos, habilidades, talentos y… Leer másFicha oficial en castellano de una página para la versión Ubiquity, de Triple Ace Games (2010). Solo imprimible, sin campos editables. Recoge atributos primarios y secundarios, salud letal y no letal, estilo, reputación, experiencia, recursos, defectos, habilidades, talentos y dos bloques de armas.
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Módulos y aventuras 3

  • Campanas de boda

    por José Manuel Palacios
    Aventura folletinesca de 20 páginas con un nivel sobrenatural bajo. El señor de Tréville encarga a los mosqueteros escoltar a una novia amenazada, y la boda entre dos familias enfrentadas esconde una conspiración de la Escuela de la Noche. Incluye una versión normal y otra… Leer másAventura folletinesca de 20 páginas con un nivel sobrenatural bajo. El señor de Tréville encarga a los mosqueteros escoltar a una novia amenazada, y la boda entre dos familias enfrentadas esconde una conspiración de la Escuela de la Noche. Incluye una versión normal y otra preparada para imprimir.
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  • Mensajero desaparecido

    por Saco de Dados

    Aventura situada en una Francia en paz precaria con Inglaterra, mientras la guerra con España empuja a Luis XIII a una alianza arriesgada con Carlos I.

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  • Pesadilla a doscientos pies

    por Saco de Dados

    Aventura que arranca en un día de descanso de los personajes, tras jornadas de instrucción bajo el exigente Monsieur de Tréville. Su plan es ir al teatro y lucirse antes por un paseo concurrido.

    Ver en la web ↗

Ayudas de juego 4

  • Mosqueteras de la reina

    Artículo de trasfondo de 3 páginas sobre las Mosqueteras de la Reina, escrito para servir tanto con Savage Worlds como con Ubiquity. Explica su origen en esta Europa alternativa y su vínculo con la figura de Juana de Arco.

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  • Mapa de Paris

    Plano de París de 1636 con las provincias de Francia, en una página PDF y en imagen JPG.

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  • Pantalla del narrador

    por La Base Secreta

    Cuatro páginas para encartar en una pantalla personalizable, con las reglas de la versión Ubiquity: habilidades con su atributo y especializaciones, relación entre éxitos y dificultad y referencias de magia, entre otras tablas.

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  • Fondos de pantalla

    Seis fondos de escritorio de 2560 × 1600 con ilustraciones del juego: demonios, jarra, mosqueteros, mujeres, Richelieu y Satán.

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Guías

Para sacar partido a este material

Todas las guías ↗
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