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Ciencia ficción

Planeta Azul

Planeta Azul es la edición en castellano de Blue Planet, un juego de rol de ciencia ficción publicado en España por La Factoría de Ideas. Transcurre en Poseidón, un planeta oceánico colonizado a través de un agujero de gusano, donde colonos abandonados, corporaciones atraídas por la biotecnología, cetáceos y especies nativas conviven en un equilibrio frágil. Sirve para campañas de exploración, misterio y conflicto entre facciones.

Época
Futuro
Inspiración
Mundo original

Planeta Azul es la versión española de Blue Planet, un juego de ciencia ficción que publicó en castellano La Factoría de Ideas. La acción se sitúa en Poseidón, un mundo cubierto de océanos al que se llega por un agujero de gusano: la primera colonia quedó abandonada y, con el descubrimiento de la biotecnología, el planeta se llenó de corporaciones, colonos, cetáceos y especies nativas. Las partidas suelen mezclar exploración submarina, misterio y tensión política.

Para empezar, el kit de iniciación oficial trae reglas simplificadas, ambientación y plantillas de personaje, suficiente para unas primeras partidas sin el manual. La hoja oficial de dos páginas corresponde a la segunda edición. Clearwater Consulting da una premisa de campaña con grupo propio, nave y oficina, y la tabla de equipo aleatorio sirve para repartir material sin preparar. La guía de creación de personajes cambia el sistema por uno d20, así que úsala solo si quieres jugar con esas reglas.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 1

  • Hoja de personaje para Planeta azul

    Hoja de personaje oficial de dos páginas para la segunda edición, solo imprimible y sin campos editables. La primera página reúne datos, perfil, opciones de entrenamiento, atributos primarios y derivados y la lista de habilidades por grupos; la segunda, equipo,… Leer másHoja de personaje oficial de dos páginas para la segunda edición, solo imprimible y sin campos editables. La primera página reúne datos, perfil, opciones de entrenamiento, atributos primarios y derivados y la lista de habilidades por grupos; la segunda, equipo, biomodificaciones, armadura, armas e información personal.
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Ayudas de juego 4

  • Kit de iniciación al juego de rol Planeta azul.

    Kit de iniciación oficial de 20 páginas, de 2003. Es una versión simplificada del manual: ambientación de Poseidón, creación del personaje (especie, opciones de historial, entrenamiento y profesión), atributos y habilidades, resolución de tareas, combate, equipo y biotecnología,… Leer másKit de iniciación oficial de 20 páginas, de 2003. Es una versión simplificada del manual: ambientación de Poseidón, creación del personaje (especie, opciones de historial, entrenamiento y profesión), atributos y habilidades, resolución de tareas, combate, equipo y biotecnología, cetáceos y ejemplos de plantilla.
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  • Clearwater consulting.

    Ayuda de dos páginas que presenta Clearwater Consulting, una pequeña compañía de servicios con sede en Refugio que puede servir de núcleo para una campaña. Incluye sus activos, los datos del submarino Pluto y del remoto El Griego, y los planos de las dos plantas de su oficina.

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  • Tabla de equipo aleatoria.

    Tabla de equipo aleatorio de 15 páginas, en PDF y en Word, para tirar con dados de porcentaje. Cada objeto trae descripción, tamaño, peso y precio, con aparatos propios de Poseidón como cámaras flotantes o controles remotos para cetáceos.

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  • Creación de personajes.

    Guía de 19 páginas, en PDF y en Word, que adapta Planeta Azul a un sistema d20. Explica paso a paso la creación del personaje: reparto de características, atributos derivados, mutaciones positivas y demás opciones.

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Guías

Para sacar partido a este material

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