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Cyberpunk

Savage Shadowrun

Savage Shadowrun traslada el cyberpunk fantástico de Shadowrun a Savage Worlds mediante adaptaciones de aficionados. El material disponible se centra en trabajos para equipos de runners: extracciones, robos, vigilancia, investigación y traiciones corporativas. Está pensado para mesas que ya conocen Savage Worlds y disponen de una conversión compatible.

Época
Futuro
Inspiración
Mundo original

Savage Shadowrun traslada el cyberpunk fantástico de Shadowrun a Savage Worlds mediante adaptaciones de aficionados.

El catálogo no incluye las reglas de conversión. Estas aventuras requieren Savage Worlds y una adaptación de Shadowrun que traduzca metahumanos, magia, implantes y Matriz. Las seis misiones breves de Shin usan una estructura muy compacta: introducción, información que puede descubrir el equipo y plan de la localización. Caben en dos o cuatro páginas y dejan a quien dirige la preparación de estadísticas y encuentros.

Elegir un trabajo

La hermanastra Atenea es una extracción directa en Kowloon. Uno de los nuestros cambia la acción por vigilancia y espionaje gubernamental, mientras que Sangre en las sombras empieza como investigación de un asesinato. Triple traición en Hong Kong ofrece más fases y cambios de lealtad sin dejar de ser un escenario corto.

Competencia desleal es la opción para una secuencia más larga. Sus 37 páginas forman una minicampaña para Salvajerun 2.0 y explican cómo utilizarla con otras conversiones. El generador de trabajos sirve para continuar después: las tablas producen un esqueleto de misión, pero todavía hay que enlazar los resultados, preparar antagonistas y decidir qué información puede obtener el grupo.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Módulos y aventuras 7

  • La hermanastra Atenea.

    por Shin

    Trabajo de dos páginas en la ciudad amurallada de Kowloon. El equipo debe extraer a un informante y llevarlo hasta una zona segura.

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  • Nacido en otro mundo.

    por Shin

    Trabajo de dos páginas sobre una parroquia extorsionada por una banda. El encargo lleva a un parque de atracciones abandonado y a su antiguo líder.

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  • Sangre en las sombras.

    por Shin

    Investigación de dos páginas sobre el asesinato de otro runner y una trama relacionada con extracción de órganos en Hong Kong.

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  • Tren directo al infierno.

    por Shin

    Trabajo de dos páginas centrado en un tren nocturno que transporta información y mercancía hacia el distrito corporativo.

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  • Triple traición en Hong Kong.

    por Shin

    Escenario de cuatro páginas dividido en tres fases: conseguir un cargamento, atraer a un traficante y sobrevivir a varias traiciones.

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  • Uno de los nuestros.

    por Shin

    Misión de vigilancia de dos páginas dentro de un edificio gubernamental, con filtraciones sobre experimentación médica con metahumanos.

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  • Competencia desleal

    por Khulmani / Culmani

    Minicampaña de 37 páginas para Salvajerun 2.0, adaptable a otras conversiones de Shadowrun a Savage Worlds. Encadena varios trabajos con límite de tiempo entre Seattle y territorio salish-shidhe.

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Ayudas de juego 1

  • Generador de trabajos

    Generador de trabajos de tres páginas. Sus seis tablas determinan tipo de encargo, objetivo, contratante, oposición, giro y recompensa.

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Guías

Para sacar partido a este material

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