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Fantasía

The Witcher

The Witcher, el juego de rol, traslada a la mesa el Continente de las novelas de Andrzej Sapkowski: un mundo de fantasía oscura y adulta donde brujos, magos, bardos y mercaderes sobreviven entre guerras, racismo contra elfos y enanos, y monstruos. Lo firma Cody Pondsmith para R. Talsorian Games y en español lo publica Holocubierta. Las pruebas suman característica, habilidad y 1d10, con combate por localizaciones.

Género
Fantasía
Manual del juego

El manual no se puede descargar porque tiene derechos de autor. Si quieres jugar, puedes conseguirlo en Amazon:

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The Witcher, el juego de rol, está ambientado en el Continente de las sagas de Andrzej Sapkowski y de los videojuegos de CD Projekt. Su diseño principal es de Cody Pondsmith, de R. Talsorian Games, y la edición española es de Holocubierta. Las pruebas se resuelven sumando característica, habilidad y 1d10 contra una dificultad; el combate es letal, con localizaciones de impacto, y la magia se apoya en el Aguante del personaje.

Por dónde empezar

El Modo Fácil es la entrada natural: trae seis personajes listos para jugar, unas reglas reducidas que combinan característica y habilidad en un solo valor, y la aventura Agua estancada, todo pensado para una primera sesión sin el manual básico. Después, Pyrrha sirve como segunda partida ya con las reglas completas y personajes recién creados.

Para la campaña, la hoja de personaje de cuatro páginas existe en versión editable y en versión solo imprimible; el contenido es el mismo. Las hojas de mejoras de ballesta, pociones mundanas y equipo general amplían el equipo del básico, y la hoja de monstruo ayuda al DJ a preparar las fichas de las criaturas que investigarán los brujos. Los dos mapas, uno físico y otro político, sirven para seguir los viajes por los Reinos del Norte.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 2

  • Hoja de personaje para The Witcher (imprimible)

    Ficha de cuatro páginas para el juego básico, solo imprimible. Incluye características y habilidades, armas, armadura y escudo, equipo y componentes, hechizos, señales, maleficios y rituales, y una página de apariencia, notas de campaña y Camino de la vida por décadas.

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  • Hoja de personaje editable para The Witcher

    La misma ficha de cuatro páginas del juego básico con campos rellenables, para usarla en pantalla antes de imprimir.

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Módulos y aventuras 1

  • Pyrrha

    por Vicente Pons

    Aventura oficial gratuita de 12 páginas escrita por Vicente Pons, para cuatro o cinco personajes de 0 a 50 PP y una sola sesión. Se sitúa al comienzo de la Tercera Guerra Nilfgaardiana, entre Lyria y Rivia, y reinterpreta un cuento popular.

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Ayudas de juego 7

  • Modo fácil

    por Cody Pondsmith y J. Gray

    Kit de inicio oficial de 32 páginas: introducción al mundo, seis personajes pregenerados, un Camino de la vida de muestra, reglas simplificadas de pruebas, combate, magia y artesanía, consejos para el DJ y la aventura «Agua estancada», con mapa y estadísticas de los enemigos.

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  • Mapa del continente

    Mapa ilustrado de una página del Continente, sin división política.

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  • Mapa de los reinos del norte

    Mapa de una página de los Reinos del Norte coloreado por reinos.

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  • Hoja de Monstruo

    por Dieguitus

    Hoja de dos páginas para anotar monstruos: amenaza, recompensa, armadura, características, vulnerabilidades, capacidades, habilidades, armas, botín y las tiradas de Cultura y Saber de Monstruos para conocerlos. Traducida y maquetada; solo imprimible.

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  • Mejoras para ballesta

    por Rodolf Kazmer

    Hoja de una página con cinco mejoras para ballestas (efecto, precio, disponibilidad y requisitos de fabricación), presentada por el mercader Rodolf Kazmer.

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  • Pociones mundanas

    por Rodolf Kazmer

    Hoja de una página con pociones para personajes que no son brujos, sus efectos y su toxicidad, presentada por el mercader Rodolf Kazmer.

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  • Equipo general

    por Rodolf Kazmer

    Hoja de una página con diez objetos de equipo general (antorcha, odre, canicas, pala, brújula, raciones…) con peso, precio y reglas de uso.

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Guías

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