
AVENTURAS EN LA TIERRA MEDIA
Aventuras en la Tierra Media es el juego de rol de Cubicle 7 que adapta el mundo de J. R. R. Tolkien a la quinta edición de Dungeons & Dragons. Sus reglas se reparten entre la Guía del Jugador y la Guía del Maestro del Saber, y añaden a la base de 5e elementos propios como la Sombra, la corrupción y los viajes. Sirve para mesas que ya conocen D&D 5e y quieren jugar en la Tierra Media.
- Género
- Fantasía
- Época
- Mundo imaginario
- Sistema
- d20 / D&D moderno
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Traducción
- Inspiración
- Basado en literatura
Aventuras en la Tierra Media es la adaptación de Cubicle 7 del mundo de Tolkien a las reglas de la quinta edición de D&D. Mantiene la base de 5e (clases, niveles, salvaciones y competencias), pero la reescribe para la Tierra Media con culturas en lugar de razas, una puntuación de Sombra que mide la corrupción del héroe y reglas propias para los viajes. Se juega con la Guía del Jugador y la Guía del Maestro del Saber, que no están en el catálogo.
Para la hoja de personaje, la versión de 2018 es la más completa en castellano: dos páginas con todos los campos propios del juego y una segunda cara para la historia del personaje. La de 2016 sirve para lo mismo, aunque conserva el logotipo inglés. Si prefieres tener todo a la vista durante la partida, la hoja apaisada de El Rincón del Rol cabe en una sola cara.
La Espada del Oeste no es para empezar: pide personajes de nivel 10 a 12 y conocer los hechos de la Primera Edad narrados en El Silmarillion.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 3
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Hoja de personaje de Aventuras en la Tierra Media (2018)
Hoja de dos páginas en castellano, solo imprimible. La primera recoge características, salvaciones (con Corrupción), habilidades como Saber de la Sombra y Tradiciones, Sombra permanente, cualidad distintiva, especialidad, esperanza y desesperación; la segunda, apariencia,… Leer más
Hoja de dos páginas en castellano, solo imprimible. La primera recoge características, salvaciones (con Corrupción), habilidades como Saber de la Sombra y Tradiciones, Sombra permanente, cualidad distintiva, especialidad, esperanza y desesperación; la segunda, apariencia, historia, aliados, tesoro y emblema. - Descargar
Hoja de personaje de Aventuras en la Tierra Media (2016)
Hoja de dos páginas con el logotipo inglés del juego y los campos en castellano, solo imprimible. Sigue la misma estructura que la hoja de 2018: estadísticas y rasgos en la primera cara, y apariencia, historial, aliados, tesoro y símbolo en la segunda.
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Hoja de personaje apaisada de Aventuras en la Tierra Media
Hoja en una sola cara apaisada, en imagen para imprimir, de El Rincón del Rol. Reúne en un solo vistazo características, Sombra, salvaciones, habilidades, puntos de golpe, ataques, equipo y rasgos; no tiene espacio para historia ni apariencia.
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Módulos y aventuras 1
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La Espada del Oeste
por Fausto LosillaAventura de 17 páginas para 3 a 5 personajes de niveles 10 a 12, ambientada en la Primera Edad del Sol. En tres capítulos, el grupo viaja a Khazad-dûm en busca de la espada Ûren-ecet para enfrentarse al balrog que ocupa la ciudad élfica de Oinale Limnoth. Calcula de cuatro a… Leer más
Aventura de 17 páginas para 3 a 5 personajes de niveles 10 a 12, ambientada en la Primera Edad del Sol. En tres capítulos, el grupo viaja a Khazad-dûm en busca de la espada Ûren-ecet para enfrentarse al balrog que ocupa la ciudad élfica de Oinale Limnoth. Calcula de cuatro a doce horas de juego, con viajes opcionales para alargarla.
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