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Fantasía

Dragon Age

Dragon Age es el juego de rol de fantasía oscura de Green Ronin basado en la saga de videojuegos de BioWare, publicado en castellano por Edge Entertainment. Los personajes son guerreros, magos y pícaros de Thedas que se enfrentan a engendros tenebrosos y a decisiones morales difíciles. Usa un sistema propio de tres dados con un sistema de proezas que añade efectos en combate y al lanzar hechizos.

Género
Fantasía
Manual del juego

El manual no se puede descargar porque tiene derechos de autor. Si quieres jugar, puedes conseguirlo en Amazon:

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Dragon Age es el juego de rol de fantasía oscura que Green Ronin sacó a partir de los videojuegos de BioWare, con diseño de Chris Pramas y edición en castellano de Edge Entertainment. Se juega en Thedas, un mundo medieval brutal donde las decisiones morales rara vez tienen salida limpia. El sistema usa 3d6: si superas la tirada de ataque o de hechizo y salen dobles, generas puntos de proeza para efectos especiales en combate o con la magia.

Por dónde empezar

El catálogo no incluye las cajas, pero la Guía de inicio basta para probar el juego: trae reglas, aventura y personajes hechos. Si vas a seguir con la Caja Básica, la ficha oficial es editable; la alternativa de dos páginas deja más sitio para hechizos y equipo.

En mesa, la hoja de acciones y proezas y las hojas de PNJ agilizan el combate, y el mapa de Ferelden sitúa la campaña. Odio funciona como segunda partida tras la guía, sobre todo si hay un elfo en el grupo. Quien tenga la Caja 2 debe imprimir la fe de erratas.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 2

  • Hoja oficial de personaje para Dragon Age

    Ficha oficial de una página de la edición de Edge para la Caja Básica. Es editable y recoge atributos con sus concentraciones, salud, maná, defensa, armadura, armas, aptitudes de clase, hechizos, talentos, equipo y concepto, objetivo y vínculos.

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  • Hoja de personaje alternativa para Dragon Age

    Ficha alternativa de dos páginas, solo imprimible. La primera reúne datos, atributos con casillas para marcar cada concentración, salud, maná, armas y aptitudes; la segunda, equipo, una tabla de hechizos y dinero y joyas.

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Módulos y aventuras 1

  • Odio

    por José Manuel Palacios Rodrigo

    Aventura corta y lineal de siete páginas en tres actos: los personajes ayudan a un clan de elfos dalishanos acusado de la desaparición de la hija del bann local. Sirve como inicio de campaña o como episodio suelto.

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Ayudas de juego 7

  • Guía de inicio rápido

    Guía de inicio oficial de 36 páginas, de Walt Ciechanowski, con las reglas resumidas, una aventura completa y cinco personajes pregenerados de nivel 1, para hasta cinco jugadores y un director de juego.

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  • Fe de erratas

    Tres páginas corregidas de la Caja 2 para sustituir a las impresas: una del Manual del jugador con hechizos y dos de la Guía del director de juego con objetos extraordinarios y criaturas como el genlock alfa y el gran oso.

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  • Hoja de referencia de acciones y proezas

    Hoja de una página con las acciones mayores y menores y las proezas de combate y de hechizos, para tener a la vista durante la partida.

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  • Hojas de combate y referencia para personajes no jugadores

    Dos páginas para el director con bloques en blanco para anotar atributos, iniciativa, salud, defensa, armas y aptitudes de varios personajes no jugadores a la vez.

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  • Mapa de Ferelden

    Mapa de Ferelden en una sola lámina de gran formato, con escala de distancias.

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  • Rostros de Thedas: Tallis, una entrevista con Felicia Day

    Ayuda oficial de cinco páginas con el trasfondo y las estadísticas de Tallis, la asesina elfa creada por Felicia Day, y una entrevista con ella. No desvela la trama de la serie ni del contenido descargable.

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  • Idioma Dalishano

    por Kuma Almasy y Julia Gatzkiewicz

    Documento de seis páginas sobre la historia de los elfos dalishanos y un vocabulario de su idioma, para dar color a personajes y escenas élficas.

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Guías

Para sacar partido a este material

Todas las guías ↗
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