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Fantasía

Dungeon Salvaje

Dungeon Salvaje adapta la fantasía de exploración de mazmorras a Savage Worlds. Combina personajes de nivel inicial, aventuras de corte clásico y ayudas para ampliar dioses, ambientación y reglas opcionales. Está orientado a mesas que quieren mazmorreo con el ritmo y el sistema de Savage Worlds.

Género
Fantasía
Inspiración
Mundo original
Edición descargable
  • Edición de Luxepor Alejandro Santonja «Kano» · (juego autopublicado) · 2018 y 2022
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La Edición de Luxe es la referencia del material catalogado. Necesitas las reglas correspondientes de Savage Worlds; las ayudas amplían Dungeon Salvaje, pero no forman por sí solas un reglamento completo. Las dos fichas enlazadas desde la página oficial permiten elegir entre una versión en blanco y negro y otra editable.

Por dónde empezar

Los cuatro pregenerados caben en una sola página y permiten pasar directamente a una aventura. La búsqueda del héroe presenta el reino de Alurias y está planteada como entrada a su fantasía clásica. Si el grupo quiere empezar todavía antes de que los personajes sean aventureros, la ayuda de nivel 0 ofrece ese paso previo.

Historias de Aquea desarrolla una ambientación para campañas, mientras que la guía de creación de dioses sirve para mesas que prefieran construir su propio mundo. La Biblioteca de Arkham cambia de registro hacia el horror lovecraftiano y reúne reglas adaptadas; es una opción posterior, no la mejor introducción al tono habitual de Dungeon Salvaje.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 2

  • Hoja de personaje en blanco y negro

    Hoja de personaje oficial en blanco y negro.

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  • Hoja de personaje para Dungeon Salvaje editable

    Hoja de personaje oficial en formato editable.

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Módulos y aventuras 1

  • La búsqueda del héroe

    Aventura oficial situada en Alurias, un reino que ha vivido largo tiempo en relativa calma. Sus monarcas, con el apoyo del dios Celodan y de los caballeros de la orden de los Mentores, han contenido hasta ahora a las fuerzas del mal.

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Ayudas de juego 6

  • Personajes pregenerados

    por ¿?¿?

    Hoja imprimible de una página con cuatro personajes pregenerados: Elaria, Beliuc, Hontya y Dosedanee. Incluye atributos, habilidades, idiomas, equipo, ventajas y desventajas, sin anexos ni campos editables.

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  • Historias de Aquea

    Material oficial que ofrece una ambientación para el juego, cuyo manual básico se planteó genérico para que cada máster situara las partidas donde quisiera. Aquí se propone un mundo en el que vivir aventuras y ver evolucionar a los personajes.

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  • Benis del Metal

    Material oficial para incorporar cánticos heavys a la partida usando benis.

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  • Creación de dioses

    Guía oficial con pautas para que el máster cree sus propios dioses en el juego.

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  • Personajes de nivel 0

    Documento oficial para crear personajes de nivel 0.

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  • La biblioteca de Arkham

    Material oficial que reúne reglas propias y adaptadas para dirigir partidas en el universo de Lovecraft y de los autores de su círculo.

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Guías

Para sacar partido a este material

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