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Fantasía

Dyss Mítica

Dyss Mítica es una ambientación de fantasía creada por Edanna en la que el propio mundo es un ser consciente que altera ríos, montañas y territorios porque no entiende a quienes lo habitan. Está escrita para ser agnóstica de sistema: sirve de escenario a Magissa, el juego de rol para niños, y se ha jugado con Fate y Dungeons & Dragons. Funciona tanto en mesas infantiles como en partidas adultas de tono más oscuro.

Inspiración
Mundo original
Edición descargable
  • Guía de inicio de Dyss Mítica (revisión 3.0)por Edanna (ilustraciones y mapas de Virginia Berrocal, Alba Porta y Edanna) · (juego autopublicado) · 2013
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Dyss Mítica es una ambientación de fantasía escrita, editada y diseñada por Edanna y publicada en 2013. Su premisa es poco habitual: Dyss es un mundo vivo y consciente que no comprende a sus habitantes, y el Poder del Cambio le permite desviar un río o hacer desaparecer una montaña de la noche a la mañana. Nombrar los lugares los estabiliza, y de ahí sale buena parte del conflicto. No trae reglamento propio. Nació como escenario de Magissa, el juego de rol para niños de la misma autora, y la guía menciona Fate y Dungeons & Dragons como sistemas con los que se ha jugado.

Empieza por la guía de inicio. El capítulo de tono explica cómo adaptar el mundo según la edad de la mesa: los Imagos y la Fuerza del Cambio funcionan con niños, mientras que el Continente Periférico o la búsqueda del Mito Supremo quedan para partidas adultas. Cada región trae posición en el mapa, clima, ecología, lugares de interés y aspectos listos para Fate.

De los mapas, el del continente central es el que acompaña a la guía, porque su cuadrícula corresponde a las coordenadas de cada región. El mapa global sirve para mostrar a los jugadores la forma del mundo, y el de la Tierra de Brenn da detalle de caminos y poblaciones para una campaña local.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Ayudas de juego 3

  • Mapa global de Dyss

    Ilustración a color (2800 × 2071 px) del mundo de Dyss visto en perspectiva como un disco flotante, con el Mar Circundante, las bandas exteriores y los grandes territorios rotulados.

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  • Mapa del continente central de Dyss

    Mapa en relieve de gran resolución (8000 × 5917 px) del continente central, con cuadrícula de letras y números, ríos, regiones y el Mar de Cristal. Las coordenadas coinciden con la posición que la guía de inicio indica para cada región.

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  • Mapa de la Tierra de Brenn y de la Costa Occidental

    Mapa regional (4000 × 2404 px) de la Tierra de Brenn y su costa, con caminos, ríos, poblaciones, el lago Nileath y el Mar de Cristal.

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Guías

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