
Eirendor
Eirendor: El Albor de la Quinta Edad es un juego de rol de fantasía español basado en las reglas de la quinta edición del juego de rol de fantasía más conocido, con el sistema publicado bajo la Open Game License. Lo firman Carlos Julián del Cerro y María José García y se ambienta en el continente de Valdanar, en vísperas de una nueva edad. Sirve tanto a mesas que ya conocen la quinta edición como a grupos que quieran un reglamento completo en castellano con mundo propio.
- Género
- Fantasía
- Época
- Mundo imaginario
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Creación hispana
- Inspiración
- Mundo original
- Eirendorpor Carlos Julián del Cerro y María José García · Autopublicado · 2016Descargar
Eirendor: El Albor de la Quinta Edad es un juego de rol de fantasía heroica escrito por Carlos Julián del Cerro y María José García y publicado en 2016. Toma las reglas de la quinta edición del juego de rol de fantasía clásico, publicadas bajo la Open Game License, y las adapta a un mundo propio: Valdanar, con sus reinos, dioses y cultos. Entre sus cambios figuran los puntos de esfuerzo, las claves que etiquetan a criaturas y objetos y tres salvaciones: Fortaleza, Reflejos y Voluntad. Quien dirige recibe el nombre de Árbitro.
Por dónde empezar
El catálogo incluye el Libro 1: Reglas & Magia, con todo lo necesario para crear personajes y jugar, incluidos el bestiario y una aventura de introducción en un apéndice. Si ya conoces la quinta edición, reconocerás la estructura, pero repasa las clases y las reglas de magia: los nombres y varias mecánicas cambian. Para tener las reglas a mano en la mesa, la guía de consulta rápida de Luis Gimeno resume la creación de personajes y remite a las páginas del manual. Los dos índices del Libro 1 ayudan a localizar tablas y apartados en el PDF.
Para las fichas, la versión original existe en A4, solo para imprimir, y en A5 editable. La ficha de 2018 es también editable y gana espacio para trasfondo, retrato y casillas de muerte.
Qué aventuras usar primero
Para una campaña desde nivel 1, la secuencia oficial es la más sólida. La tumba de los perdidos (A1) lleva al grupo a una mina enana abandonada; Contra la Hermandad de la Muerte Silenciosa (A3) también es de nivel 1 y propone enlazarse con la anterior. Deseos oscuros (A2) sube a nivel 2 y transcurre en Mulethorn, cuyo mapa a color está en las ayudas. Las tres traen bestiario, y A1 y A2 añaden personajes de ejemplo para empezar sin preparar fichas.
Si dispones de una o dos horas, o te faltan jugadores en una sesión de campaña, las Búsquedas de Peronn caben en una cara de A4 y traen las estadísticas necesarias. Conviene leer antes la Búsqueda 0, que explica su estructura. Para mesas con más rodaje quedan Baluarte tormentoso, un lugar de aventura de nivel 2 con versión editable y mapas sueltos, La mina de Hârdur y El taller del Padre Noche, pensado para una sesión navideña.
Ayudas para la mesa
Las cartas de equipo y de estado a color sirven para repartir objetos y recordar efectos sin consultar el libro, y la tabla de pifias añade consecuencias a los fallos críticos. Los mapas del continente y de las Islas Veladas sirven para situar campañas propias. El Elegido de Roan es una clase de tono paródico para roanos, más adecuada para partidas desenfadadas.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 2
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Ficha de personaje original (A4 y A5 editable)
Dos versiones de la ficha de una página del manual. La de tamaño A4 es un escaneado solo imprimible; la de tamaño A5 es editable y añade un recuadro para el aspecto del personaje. Recogen atributos, salvaciones, poder, esfuerzo, puntos de golpe, ataques, equipo, talentos y… Leer más
Dos versiones de la ficha de una página del manual. La de tamaño A4 es un escaneado solo imprimible; la de tamaño A5 es editable y añade un recuadro para el aspecto del personaje. Recogen atributos, salvaciones, poder, esfuerzo, puntos de golpe, ataques, equipo, talentos y conjuros. - Descargar
Ficha de personaje 2018 (editable)
Ficha rediseñada en 2018, de una página en formato cercano al A5 y con campos editables. Añade trasfondo, retrato y casillas de muerte junto a atributos, salvaciones, ataques, equipo, talentos y conjuros. No incluye hojas adicionales.
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Módulos y aventuras 13
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La caza del lobo
Búsqueda 1, de una página. Una manada de lobos alterada por una brecha dimensional acosa la aldea de Romethal, en Andelth, y el guardabosques que guía las cacerías oculta lo que le ocurrió a su hermana.
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Recuerdos perdidos
Búsqueda 2, de una página, sobre el diario y los objetos que dejó un mago de la aldea de Caberon mientras perdía la memoria.
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Amor de seda y acero
Búsqueda 3, de una página, con intriga nobiliaria en Tharsad alrededor de un matrimonio pactado entre un noble humano y una elfa de Silvania.
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El bastión
Búsqueda 4, de una página. Un grupo de desertores escolta a cincuenta refugiados hacia la costa, perseguido por orcos, lobos y un ogro.
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Un monstruo entre nosotros
Búsqueda 5, de una página, de tono más sombrío: desapariciones de niños y una aparición fantasmal en la localidad de Ríhogar.
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El secreto de Elena
Búsqueda 6, de una página, entre piratas de Puertoceniza y barcos que aparecen a la deriva en el estrecho del Peñón de Fuego.
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La tumba de los perdidos
Aventura A1, de 32 páginas, para cuatro a seis personajes de nivel 1. Explora el pueblo de Masán y la antigua mina enana de Fadrek, con bestiario y fichas de personajes de ejemplo.
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Deseos oscuros
Aventura A2, de 48 páginas, para tres a cinco personajes de nivel 2. Transcurre en la ciudad de Mulethorn y en la Torre de Darlan, e incluye bestiario, conjuros nuevos y fichas de personajes de ejemplo.
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Contra la Hermandad de la Muerte Silenciosa
Aventura A3, de 32 páginas, para cuatro a seis personajes de nivel 1, con un envenenamiento durante el Festival de la Luz de Nueva Faresia y las Cuevas del Llanto Perpetuo. Puede enlazarse con La tumba de los perdidos.
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Búsqueda 0. Antes de nada
Introducción de una página a la serie de Búsquedas: explica cómo están estructuradas estas aventuras breves de una cara, autoconclusivas y con las estadísticas necesarias, y da consejos para Árbitros noveles.
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La mina de Hârdur
por Ramon BalcellsExploración de nueve páginas por los niveles de una antigua mina enana, con mapas de Eneko Menica.
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Baluarte tormentoso
Lugar de aventura de 38 páginas para cuatro a seis personajes de nivel 2, con 21 estancias, seis criaturas nuevas y PNJ. Se acompaña de la versión ODT editable y de los mapas e ilustraciones en JPG.
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El taller del Padre Noche
Aventura navideña de 18 páginas: asalto al taller subterráneo del Padre Noche, en el helado norte, durante la Noche de las Tinieblas.
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Ayudas de juego 12
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Pifias
Tabla d100 de pifias en una página, separada por armas cuerpo a cuerpo, a distancia, naturales y ataques de conjuro.
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Cartas de equipo a color
Cartas a color para imprimir en 24 páginas A4, con armaduras, armas, pociones y otro equipo con sus datos de juego.
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Cartas de estado a color
Dos páginas de cartas a color con los estados del juego (derribado, paralizado, sobrecargado y otros) y sus efectos.
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Fichas de PNJ
Hoja imprimible de una página con dos fichas de PNJ en blanco.
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Mapa de Mulethorn
Mapa a color de la ciudad libre de Mulethorn, escenario de Deseos oscuros, con leyenda de localizaciones y una ilustración de portada.
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Mapa general del continente
Mapa a color en alta resolución del continente, con el Mar de la Niebla, el Mar del Viento y el Mar Desconocido.
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Mapa de las Islas Veladas
Mapa a color de las Islas Veladas, en el Mar de la Niebla.
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Índice de tablas
Índice de una página con todas las tablas del Libro 1 y la página en que aparece cada una.
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Índice expandido del libro
Índice detallado de seis páginas del Libro 1, con todos los apartados y sus páginas.
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Conjuros de clérigo de nivel 1
Hoja de una página con los conjuros de clérigo de nivel 1. Incluye dos plantillas de cartas en formato Photoshop (PSD).
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Resumen de reglas
Guía de consulta rápida no oficial de 12 páginas, con licencia CC BY-SA 4.0, que resume creación de personajes y reglas con referencias a las páginas del manual.
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Elegido de Roan
Clase nueva de cuatro páginas para roanos: el héroe elegido que empuña la Espada del Poder Roano.
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