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Fantasía

El Resurgir del Dragón

El Resurgir del Dragón es un juego de fantasía heroica publicado por Nosolorol que reúne las reglas de la 5.ª edición de Dungeons & Dragons con Voldor, un mundo propio creado junto a Colectivo 9 y La Marca del Este. Los rumores sobre el regreso de los dragones sirven de telón de fondo a campañas de exploración, mazmorras e intriga. Es una buena puerta de entrada para mesas que conocen D&D o quieren jugarlo en castellano con una ambientación nueva.

Género
Fantasía
Inspiración
Mundo original

El Resurgir del Dragón es la propuesta de Nosolorol para jugar a fantasía heroica con las reglas de D&D 5.ª edición en un mundo propio, Voldor, desarrollado junto a Colectivo 9 y La Marca del Este. Quien conozca la quinta edición reconocerá características, clases, niveles y conjuros; lo nuevo son la geografía, los pueblos y las tramas de un mundo al que los dragones parecen volver.

Para crear personajes, elige la hoja autocalculable si la vas a rellenar en el ordenador y la editable simple si prefieres imprimirla. Los personajes pregenerados permiten sentarse a jugar sin preparación y traen un trasfondo que ayuda a entrar en Voldor.

Las tres aventuras forman una progresión por niveles: Un templo en los bosques para nivel 1, Después de la Espada Enlutada como continuación de la aventura del reglamento y La mazmorra de la loca Izarbe para niveles 3 y 4. El generador de asentamientos y los PNJ de Shabana sirven para improvisar entre sesiones. Si buscas razas o clases nuevas, el Tomo anual del 2019 recoge en un solo volumen lo que AnuRol publicó por separado.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 2

  • Hoja de personaje editable (2018)

    Hoja oficial de dos páginas con campos rellenables: características, salvaciones, habilidades, combate, rasgos y equipo en la primera, y conjuros por nivel (de trucos a nivel 9) en la segunda.

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  • Hoja de personaje autocalculable (2018)

    Misma hoja de dos páginas, con la página de conjuros, pero con campos que calculan solos modificadores y bonificaciones a partir de las características. Es la más cómoda si se rellena en pantalla.

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Módulos y aventuras 3

  • Un templo en los bosques

    Aventura de 16 páginas para cuatro a seis personajes de nivel 1. Un antiguo templo de curación dedicado a Ahuraz, profanado por un guerrero nigromante, se ha convertido en refugio de no muertos.

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  • Después de la Espada Enlutada

    por Alfons G del blog Cuartos y Lagartos

    Aventura de 12 páginas para tres o cuatro jugadores de nivel 2 o 3. Continúa la aventura de inicio del reglamento: con la Espada Enlutada recuperada, el grupo huye del gremio de ladrones de la capital de Nakuro y cierra esa trama.

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  • La mazmorra de la loca Izarbe

    por Funs Athal

    Aventura de siete páginas para cuatro jugadores de nivel 3 o 4, con un mapa aparte. La celda de Izarbe, criatura mitad elfa y mitad araña encerrada por los Peregrinos, se oculta en las llanuras de Sananda.

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Ayudas de juego 5

  • PNJ genéricos para Shabana

    Suplemento de 20 páginas con perfiles de personajes no jugadores típicos de la región desértica de Shabana: druida, explorador, monje itinerante, noble, nómada, sacerdote, sectario y otros, con notas sobre sus gentes.

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  • Personajes pregenerados

    Colección de 32 personajes listos para jugar, cada uno en un PDF de tres o cuatro páginas con retrato, trasfondo escrito en segunda persona y hoja rellena. Muchos usan la hoja editable; el resto son láminas de imagen solo imprimibles.

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  • Ciudades aleatorias

    Generador de asentamientos de Voldor en ocho páginas de tablas: nombre, tamaño, raza mayoritaria, gobierno, precio máximo del equipo, recursos y edificios según el tamaño.

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  • Clases y razas

    Nueve documentos sueltos de AnuRol con razas (rinótido, sátiro, veorus, versie), las clases waldein y exemplum y subclases como el luchador elemental, el sombrío o el mago de cartas.

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  • Tomo anual del 2019

    Recopilatorio de 74 páginas de Álvaro López Pacheco y Jesús Nieves Gutiérrez (AnuRol), con prólogo de Fali Ruiz-Dávila: más de veinte razas y subclases para todas las clases, entre ellas las publicadas por separado en Clases y razas.

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Guías

Para sacar partido a este material

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