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Fábulas

Fábulas, con el subtítulo Historias de la Sociedad de Cuentacuentos, es un juego de rol publicado por Nosolorol en 2007. Los personajes son cazadores y sabios de una sociedad secreta del siglo XIX que investiga y combate a los imaginarios, criaturas salidas de cuentos y fábulas. Usa un sistema derivado de Fudge, con niveles descritos con palabras y puntos Fudge.

Género
Fantasía
Inspiración
Mundo original

Fábulas (Historias de la Sociedad de Cuentacuentos) es un juego de rol publicado por Nosolorol en 2007. Los jugadores forman parte de una sociedad secreta con sedes en ciudades como Londres, Madrid o Boston, que en pleno siglo XIX se ocupa de los imaginarios: seres de cuentos y fábulas que existen de verdad, a veces como enemigos y a veces como miembros de la propia Sociedad. Los personajes son cazadores, sabios o imaginarios, y el sistema deriva de Fudge, con atributos y habilidades medidos en una escala de palabras (Mediocre, Normal, Bueno, Grande) y atributos propios como Inocencia o Coraje.

Qué usar primero

El catálogo no incluye el manual, así que estos materiales sirven a quien ya lo tiene. Los dos grupos de pregenerados permiten empezar sin crear personajes. El de la guía de campo está pensado para una misión concreta en los estados germánicos; el otro, con un zorro esopiano y una Caperuza Roja, muestra mejor cómo se integran los imaginarios en el grupo. La hoja oficial sirve para el resto de la campaña.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 1

  • Hoja de personaje para Fábulas

    Hoja oficial de una página, de 2007, para imprimir y fotocopiar (no es editable). Recoge atributos como Coraje, Inocencia y Riqueza, puntos Fudge, escala de heridas, dones y defectos, manías, habilidades, poderes y debilidades.

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Ayudas de juego 2

  • Personajes pregenerados de la guía de campo

    Cinco personajes completos en cinco páginas, uno por página, para una misión que lleva al grupo a los estados germánicos: un periodista madrileño, un enterrador norteamericano, una alquimista y otros dos cazadores. Cada uno trae trasfondo, atributos, habilidades, dones, defectos… Leer másCinco personajes completos en cinco páginas, uno por página, para una misión que lleva al grupo a los estados germánicos: un periodista madrileño, un enterrador norteamericano, una alquimista y otros dos cazadores. Cada uno trae trasfondo, atributos, habilidades, dones, defectos y equipo. No es editable.
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  • Personajes pregenerados

    Cinco personajes listos para jugar en cinco páginas, entre ellos un imaginario zorro, una Caperuza Roja cazadora y un inspector de Scotland Yard. Incluyen trasfondo, rasgos y equipo; no son editables.

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Guías

Para sacar partido a este material

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