
GURPS
GURPS (Generic Universal Role-Playing System) es el sistema de rol genérico de Steve Jackson Games, pensado para cualquier género y época. Los personajes se construyen por puntos con atributos, ventajas, desventajas y habilidades, y las tiradas se resuelven con 3d6. En España lo publicó La Factoría de Ideas, y aquí hay material para la tercera y la cuarta edición.
- Género
- Genérico / multigénero
- Época
- Variable
- Sistema
- Sistema propio
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Traducción
- Inspiración
- Mundo original
El manual no se puede descargar porque tiene derechos de autor. Si quieres jugar, puedes conseguirlo en Amazon:
- GURPS Basic Set 4ª edición revisadaEdición en inglésVer en Amazon ↗
- GURPS Basic Set 3ª edición revisadaEdición en inglésVer en Amazon ↗
Enlace de afiliado de Amazon: a ti no te cuesta más y ayudas a que Rolteca siga siendo posible.
GURPS es el sistema genérico de Steve Jackson Games: un mismo reglamento sirve para fantasía, policiaco, ciencia ficción o historia, y los personajes se compran por puntos combinando atributos, ventajas, desventajas y habilidades que se tiran con 3d6. La edición española de la tercera edición es de La Factoría de Ideas (1995). El catálogo no incluye los manuales.
Por dónde empezar
Lo primero es la ficha que corresponda a tu edición: la de cuarta edición es la única rellenable en pantalla, y la de tercera es la hoja oficial de La Factoría, solo para imprimir. Si juegas con la tercera edición española, el índice de términos ahorra mucho tiempo al buscar reglas en el libro.
Las cuatro aventuras son de Óscar Murciego y salieron en el fanzine Rosa Negra. Tres son para GURPS Conan (o ambientación hiboria) y sirven para sesiones cortas de espada y brujería; El ídolo es la más larga de las tres y Perdidos en el desierto cabe en una página. Italian's blues cambia por completo de género: detectives en los años cincuenta, para una mesa de uno o dos jugadores.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 1
- Descargar
Hojas de personaje para GURPS (3.ª y 4.ª edición)
Dos fichas oficiales. La de tercera edición, de La Factoría de Ideas (1995), es una página escaneada sin campos editables, con atributos, defensas, carga, ventajas, habilidades y hechizos. La de cuarta edición (2004) ocupa dos páginas y es editable: la segunda reúne armas de… Leer más
Dos fichas oficiales. La de tercera edición, de La Factoría de Ideas (1995), es una página escaneada sin campos editables, con atributos, defensas, carga, ventajas, habilidades y hechizos. La de cuarta edición (2004) ocupa dos páginas y es editable: la segunda reúne armas de mano y a distancia, posesiones, localizaciones de impacto y la tabla de velocidad y distancia.
Ningún resultado con ese filtro.
Módulos y aventuras 4
- Descargar
Italian's blues
Aventura escaneada de siete páginas para uno o dos jugadores que llevan detectives en el Nueva York de los años cincuenta. Un cliente les encarga seguir a una mujer y es asesinado ante ellos en un restaurante del barrio italiano.
- Descargar
El ídolo
Aventura escaneada de cuatro páginas en la Era Hiboria, basada en un relato de Robert E. Howard. Empieza en una taberna de Arenjún, donde el sindicato de ladrones exige su parte del botín a los personajes.
- Descargar
El asalto
Aventura escaneada de dos páginas para GURPS Conan. Una banda de ladrones contrata al grupo para saquear la casa de un rico comerciante de las afueras, protegida por guardianes y algo más.
- Descargar
Perdidos en el desierto
Guion de aventura de una página para GURPS Conan en el desierto de Koth: tormenta de arena, unas ruinas y criaturas nocturnas. Incluye notas de conversión a RuneQuest y AD&D.
Ningún resultado con ese filtro.
Ayudas de juego 1
- Descargar
Índice de términos
Índice alfabético de términos de la edición española de La Factoría de Ideas (1995), en cinco páginas escaneadas, con las páginas de cada ventaja, desventaja, habilidad, hechizo y regla.
Ningún resultado con ese filtro.
Para sacar partido a este material
- Ficha de personaje de rol: cómo elegir la versión correctaCómo elegir la ficha de personaje de rol correcta: juego, edición, época, formato editable o impreso, idioma y procedencia, con ejemplos del catálogo.
- Cómo ser máster de rol: una ruta realista para empezarCómo ser máster de rol sin leerte todo el manual: los errores que más frenan al empezar a dirigir y qué material del catálogo los resuelve.
- Aventuras de rol gratis: cómo encontrar una que encaje con tu mesaAventuras de rol gratis y legales: tres preguntas para elegir según reglamento, duración y número de jugadores, con módulos concretos del catálogo.
- Juegos de rol para principiantes: cómo elegir el primeroSeis juegos de rol para principiantes comparados por lectura previa, director, material gratuito y género, con qué mesa encaja cada uno y cuál elegir.
Juegos relacionados
¿Algún enlace roto o contenido que deba retirarse? Avísanos.



