
Hitos
Hitos es el sistema genérico de juego de rol de Nosolorol Ediciones. Cada acción se resuelve con tres dados de diez caras, característica y habilidad, y los personajes se definen con aspectos narrativos: concepto, cuatro hitos y una complicación que da puntos de drama. Sirve para cualquier género, del pulp al terror, y tiene una variante simplificada para el aula.
- Género
- Genérico / multigénero
- Época
- Variable
- Sistema
- Hitos
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Creación hispana
- Inspiración
- Mundo original
Hitos es el sistema genérico de Nosolorol Ediciones, el mismo que sostiene juegos como Cultos Innombrables. Cada tirada usa tres dados de diez caras, de los que normalmente cuenta el central, sumado a característica y habilidad contra una dificultad que va de 10 a 35. Lo que le da carácter son los aspectos: un concepto, cuatro hitos que resumen la biografía del personaje y una complicación que, al activarse, da puntos de drama. Funciona igual para un atraco, una partida de terror o una aventura pulp, y por eso casi todo el material de esta ficha es de autores que lo llevaron a su propio género.
Por dónde empezar
El catálogo no incluye la Guía Genérica, así que el punto de partida es tener el manual. Con él, la Chuleta para Hitos es lo primero que conviene imprimir: en 12 páginas resume creación de personajes, mecánica básica, pruebas enfrentadas y daño, con referencias a las páginas de la guía. La Tabla de Hitos y la Mini pantalla cubren la parte de la dirección (dificultades, críticos, combate y horror) en pocas hojas.
Para las fichas, las Hojas Guía Hitos editables son el paquete más completo: hoja de personaje con salud y cordura, PNJ, organización y vehículo, todo rellenable. Si prefieres una sola página, la hoja editable de 2018 incluye cordura y la exprés es la más reducida. Las hojas de PNJ, sencillas o dobles, ahorran trabajo cuando la partida tiene muchos secundarios.
Qué aventuras usar primero y para qué mesa
Para una primera sesión con un grupo adulto, Copia de seguridad es la apuesta más directa: 12 páginas, tres o cuatro investigadores y una sola sesión larga de terror espacial. Si a la mesa le gustan los golpes, hay tres atracos con enfoques distintos: 8 horas es corto, Quien roba a un ladrón detalla un golpe en Valencia a lo largo de 52 páginas y El asalto al Mid Pacific Bank llega con planos, tarjetas y pistas imprimibles.
Las campañas piden más preparación. La leyenda perdida de Bécquer necesita además el manual de Cultos Innombrables, Rarezas describe un pueblo entero de Minnesota y Dollhouse Casino es un entorno de campaña más que una aventura cerrada. Projekt Dunkelheit y De tal palo..., de Diego López, son las opciones pulp.
Hitos en el aula
Una parte grande de la ficha procede de Hitoschool y Hitoskids, la adaptación simplificada de Ignacio Sánchez Aranda para gamificar clases de secundaria. El paquete Hitos School incluye instrucciones, presentación, fichas para grupos de cinco alumnos y dos unidades completas para 2.º de ESO. Para grupos más jóvenes, Escuela de mascotas está pensada para jugadores de diez a doce años, y El bastón del mencey se sitúa en el Parque de las Ciencias de Granada.
Adaptaciones de otras ambientaciones
El resto son conversiones de aficionados: reglas y personajes para Fallout, Star Wars (ficha, vehículo, pantalla y calculadora), Mutantes en la sombra, Mechwarrior o Cowboy Bebop. Sirven si ya conoces esa ambientación y quieres jugarla con Hitos; no sustituyen a la Guía Genérica.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 10
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Hoja de personaje para El caso
Hoja de personaje de una página fechada en 2016, solo imprimible. Reúne características, combate, salud, equipo, hitos, secuelas y complicación, sin bloque de cordura.
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Hoja de Hitos express, editable
Hoja de personaje reducida de una página, con campos rellenables.
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Hoja de Cthulhu Hitos, editable
Hoja de una página con campos editables para partidas de terror lovecraftiano con Hitos. Es material de aficionado bajo licencia CC BY-NC-SA 2.0, con ilustración de fondo de Danilo Neira (Dano).
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Hoja de Fury Road
Juego de cuatro páginas para una partida postapocalíptica al estilo Fury Road: hoja de personaje con implantes, mutaciones y cordura, fichas de PNJ, hoja de asentamiento u organización y hoja de vehículo. Solo imprimible.
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Hojas Guía Hitos editables
Cinco páginas con campos rellenables: dos variantes de la hoja de personaje con salud y cordura, una hoja de PNJ, una de organización (recursos, influencia y poder) y una de vehículo.
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Hoja de Hitoskids Misterio
Ficha de personaje de una página para Hitoskids con motivo de misterio y Halloween. Imprimible, sin campos editables.
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Hoja de Hitos aventuras pulp
Hoja de personaje de una página para aventuras pulp, solo imprimible.
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Hoja de Hitos editable (2018)
por @Mary_GonzoHoja de personaje de una página con campos rellenables, con salud, cordura, hitos, complicación y otras habilidades.
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Hoja de Hitos para Mutantes en la sombra
Hoja de personaje en imagen JPG para jugar Mutantes en la sombra con Hitos. Acompaña a la adaptación de reglas de Joseba Iparraguirre.
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Hoja de Hitos para Cowboy Bebop
Hoja de personaje de una página para jugar Cowboy Bebop con Hitos, solo imprimible.
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Módulos y aventuras 30
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Hollywood Bullet Teen: Una tormenta de balas y palomas en Hollywood
Aventura de 14 páginas de Iñaki Raya.
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De tal palo...
Weird western de 16 páginas con los Mitos de Cthulhu de fondo. Continúa la historia de Rick «Lobo» McReady, personaje de las aventuras autojugables Plata de ley y Cazadores de leyendas.
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Projekt Dunkelheit
Aventura pulp de 16 páginas en la Segunda Guerra Mundial: una misión en el París ocupado para sacar del país a la doctora Baumhauer, con Hydra como enemigo y la Resistencia francesa como apoyo.
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La misión
Aventura de 11 páginas en un complejo militar de investigación bacteriológica. Incluye la lista de objetivos de la misión, como recuperar los datos del estudio y una muestra del virus.
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Fly me to the Moon
Aventura de 23 páginas en una Europa dominada por los nazis.
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Schwarze sonne
Aventura de 22 páginas con reglas de terror y salud mental.
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Projekt Dunkelheit (otra versión)
Segunda versión en PDF, también de 16 páginas, de la misma aventura de Diego López.
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Unknown-Mentes en blanco
Thriller psicológico de 20 páginas del grupo Códice, inspirado en la película Mentes en blanco (2006). Diseñado para tres jugadores y unas tres sesiones de tres horas, se apoya más en la interpretación que en las tiradas.
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Punta hueca
Aventura de 24 páginas del grupo Códice para cuatro jugadores y unas dos sesiones de tres horas: una banda de ladrones contratada para un atraco en Nueva York. Trae tres pistas de audio en MP3 (la radio camino del banco y dos emisiones de televisión).
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Quien roba a un ladrón
Aventura de 52 páginas, con campos rellenables, sobre un atraco al ficticio Banco del Mediterráneo de Valencia, inspirada en Cien años de perdón.
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Despertar en blanco
Aventura de 31 páginas para seis personajes que despiertan sin memoria en el Hidria II, un barco atrapado en el hielo ártico. Se organiza por capítulos y localizaciones.
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Delta: Extensión 11/3
Aventura de terror espacial de 24 páginas del grupo Códice, para tres o cuatro jugadores y unas dos sesiones de tres horas: rescatar la nave científica Zelonia, en órbita de un planeta que parece guardar el secreto de la eterna juventud.
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8 horas
Aventura de 11 páginas sobre un atraco a un banco de Nueva York urdido por siete líderes del crimen como espectáculo privado.
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Copia de seguridad
Aventura de 12 páginas de terror lovecraftiano en una nave espacial del futuro, adaptada desde La llamada de Cthulhu con las reglas de terror y salud mental. Para tres o cuatro investigadores y una sesión larga.
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Rarezas
Escenario de 42 páginas en Emily, un pueblo de Minnesota con fenómenos inexplicables y una agencia que los encubre. Incluye ejemplos de poderes, PNJ con estadísticas y campos rellenables.
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El sepulcro olvidado de Radeok
Primera entrega de Aventuras en Eirendor para Hitoskids, de 18 páginas y fechada en abril de 2017. Fantasía para el aula con cinco personajes pregenerados y un mapa aparte.
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Escuela de mascotas
One-shot de terror y misterio de 28 páginas para Hitoskids, pensado para cinco o seis jugadores de diez a doce años.
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Balas y gasolina
Campaña corta postapocalíptica en tres PDF: el módulo de 60 páginas, seis páginas de personajes y cuatro de mapas.
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El asalto al Mid Pacific Bank
Atraco a un banco en dos versiones, original y para imprimir. Cada una reúne la aventura de 52 páginas, hojas de personaje, planos para narrador y jugadores, tarjetas de PNJ, elementos de seguridad y pistas.
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Dollhouse Casino
Entorno de campaña de 58 páginas que el narrador debe desarrollar antes de jugar.
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Conspiración en Al-Ándalus
Aventura de 13 páginas para Hitoskids, revisada por Ignacio Sánchez Aranda, para 2.º de ESO (Ciencias Sociales) y 3.º de ESO PMAR. Incluye personajes pregenerados de Al-Ándalus.
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Pesadilla en los pantanos
Aventura de 84 páginas, maquetada como imagen, para seis personajes (o menos, adaptándola) en Luisiana: unas desapariciones ligadas a un viejo caso del FBI llevan al grupo hasta Sheffield. Incluye un PDF de 12 páginas con fichas de PJ y seis mapas en imagen (Luisiana, los… Leer más
Aventura de 84 páginas, maquetada como imagen, para seis personajes (o menos, adaptándola) en Luisiana: unas desapariciones ligadas a un viejo caso del FBI llevan al grupo hasta Sheffield. Incluye un PDF de 12 páginas con fichas de PJ y seis mapas en imagen (Luisiana, los pantanos, Sheffield, la oficina del sheriff y Little Tensas Bayou). - Descargar
Días aciagos
Aventura de 35 páginas del grupo creativo Walhalla, ambientada en Sacramento en septiembre de 1983 alrededor de la familia Thomson.
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Aventura en el Camino de Santiago
Unidad didáctica de Hitoschool de 19 páginas para Ciencias Sociales de 2.º de ESO, ambientada en el año 1030, con la secuencia de sesiones apoyada en una presentación.
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Los nombres de Shakespeare
Aventura de 23 páginas con una presentación de nueve páginas de imágenes (el teatro de Blackfriars y su entorno) y el texto fuente para maquetarla en Homebrewery.
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El bastón del mencey
Aventura de acción y misterio de 30 páginas para Hitoskids en el Parque de las Ciencias de Granada, revisada por Antonio Lozano Lubián.
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La caravana
Aventura de Hitoschool de diez páginas pensada para formar a docentes de ciencias, con presentación de 16 páginas y versiones en PowerPoint y Word.
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La leyenda perdida de Bécquer
Campaña de 32 páginas inspirada en Bécquer que requiere el manual de Cultos Innombrables. Incluye cinco personajes pregenerados y planos de los trenes, los Baños de Fitero, la Cueva de la Mora y Santa María la Real de Fitero.
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La libertad del hombre perfecto
Aventura de 34 páginas para cuatro jugadores sobre un programa de humanos mejorados genéticamente. Incluye las hojas de los cuatro personajes, fichas de PNJ en PDF y ODT y una pantalla.
- Ver en la web ↗
Misión Delta: Extensión 11/3
por El Rolero Solitario Lorcue, grupo CódiceLos PJ viajan a los confines del universo para rescatar la Zelonia, una nave científica en órbita de un planeta que podría guardar el secreto de la eterna juventud. El premio tiene un precio quizá demasiado alto.
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Ayudas de juego 27
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Mini pantalla
Minipantalla de dos páginas con la secuencia de combate y la tabla de dificultades.
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Personajes del Ministerio del tiempo
Seis hojas de personaje en imagen JPG, una por personaje.
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Tabla de Hitos
Referencia de cuatro páginas con dificultades de 10 a 35, críticos y pifias, aspectos, explosiones, fuego y exposición al horror.
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Personajes del juego Fallout
Cinco hojas de personaje en imagen JPG.
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Más personajes para el juego Fallout
Seis hojas de personaje en imagen JPG.
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Un personaje más para el juego Fallout
Un personaje más para el juego Fallout (por Squirrel Productions). El predicador. Un extremista/religioso.
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Reglas para jugar a Fallout
Reglas de adaptación en dos páginas.
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Hoja de Star Wars rellenable
Ficha de personaje de una página con campos rellenables para Star Wars con Hitos: raza, Fuerza y lado oscuro, defensa, resistencia al daño y salud.
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Ficha de vehículos para Starwars
Ficha de vehículo de una página, rellenable: estructura, tamaño, maniobrabilidad, tecnología, blindaje, armamento y puestos de tripulación.
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Calculador de valores para Star Wars Hitos
Hoja de cálculo de Excel (.xls) para obtener los valores de la ficha de Star Wars con Hitos.
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Pantalla de Hitos para Starwars
Pantalla de seis páginas para Star Wars con Hitos.
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Hojas PNJ editables
Página rellenable con varias fichas de PNJ que incluyen salud y cordura.
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Hitos School
Paquete del proyecto: instrucciones, presentación de 27 páginas (también en PowerPoint), tres modelos de ficha y dos unidades para 2.º de ESO, Aventura en el Camino de Santiago y Aventura del penacho verde (siglo XVI), con guiones, plantilla de corrección, documentos y planos.
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Fuente para Hitos
Fuente TrueType para maquetar hojas de Hitos.
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Segunda fuente para Hitos
Segunda fuente para Hitos (por Miguel Ángel 'Cable'). Segunda fuente para Hitos con diferentes iconos.
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Iconos de Hitos
Dos páginas con los iconos de Hitos en tamaño grande.
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Chuleta para Hitos
Resumen de reglas de 12 páginas: concepto, características, habilidades, drama, hitos y complicación, mecánica básica, pruebas enfrentadas, acciones conjuntas y prolongadas, y daño. Remite a las páginas de la Guía Genérica.
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Hoja doble para PNJ
Plantilla de una página, rellenable, con dos fichas de PNJ: tipo, iniciativa, defensa, armas, salud y cordura.
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Fallout2
Adaptación de 32 páginas con el MutoSistema: reglas (atributos, radiación, saqueo y chapas), ambientación del Yermo y escenarios.
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Wicked Game
Cinco hojas de personaje en imagen JPG.
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Superhéroes
Tres PDF de una página: Force Girl, Estrella de poder y una hoja conjunta de La Catrina y Witigo.
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Escuelas de esgrima
Cuatro páginas de escuelas de combate con y sin armas para Hitos.
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Hoja de PNJ
Ficha de PNJ de una página en PDF y ODT, con aguante y entereza de hasta 20 casillas.
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Adaptación de las reglas de Hitos para Mutantes en la sombra
Cinco páginas que reformulan unas reglas de 2016 de Carlos J. Martínez para jugar Mutantes en la sombra con Hitos, con los poderes clásicos.
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Cowboy Bebop
Documento de cuatro páginas con los protagonistas de la serie.
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Mechwarrior
Suplemento no oficial de cinco páginas para crear mechas y resolver combate táctico con la Guía Genérica, inspirado en Mechwarrior.
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La balada del español
Siete PJ pregenerados del Oeste (Doug Harvey, Ron «Peacemaker» Wallace, Lucio Céspedes, Taza Illanipi, Somerset Waltz, Tippi Fairbanks y Vincent R. Longhorn), en un PDF conjunto de siete páginas y en imágenes sueltas. Añade dos textos de geografía y población de México, uno… Leer más
Siete PJ pregenerados del Oeste (Doug Harvey, Ron «Peacemaker» Wallace, Lucio Céspedes, Taza Illanipi, Somerset Waltz, Tippi Fairbanks y Vincent R. Longhorn), en un PDF conjunto de siete páginas y en imágenes sueltas. Añade dos textos de geografía y población de México, uno general y otro con lo que sabe Ron Wallace, en PDF y ODT, e imágenes: mapas de México, El Paso y el río Bravo, planos de la hacienda El Chaparral y de la vieja misión de Tierra Blanca, armas, banderas y un cartel de Se busca.
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