
LA MIRADA DEL CENTINELA
La Mirada del Centinela es un juego de rol de superhéroes urbanos de Nosolorol Ediciones, escrito por Manuel J. Sueiro y Pedro J. Ramos. Los personajes forman parte del equipo del Centinela, el justiciero que protege Betlam City, y cada aventura se presenta como un número de cómic de una colección con 75 años de historia. Usa el sistema Hitos, de licencia abierta, y sirve para mesas que quieran investigación, acción y drama de equipo en clave de tebeo.
- Género
- Superhéroes
- Época
- Actualidad
- Sistema
- Hitos
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Creación hispana
- Inspiración
- Mundo original
La Mirada del Centinela es un juego de rol de superhéroes de Nosolorol Ediciones, escrito por Manuel J. Sueiro y Pedro J. Ramos. El Centinela es el justiciero que vigila Betlam City en una colección ficticia de cómics con 75 años de historia, y los personajes son los miembros del equipo que sostiene ese manto junto al Centinela de turno. Las aventuras se escriben como números de una colección, con portada, número de serie y escenas. Usa el sistema Hitos, declarado contenido abierto bajo la Open Game License, con cuatro características (FOR, REF, VOL, INT), hitos que definen al personaje y puntos de drama.
Por dónde empezar
El catálogo no incluye el manual básico, así que todo el material de esta ficha da por hecho que tienes el reglamento. Varios suplementos lo dicen expresamente: Sentinel Rider no trae reglas y remite al manual para los villanos y localizaciones que no recoge.
Si vas a dirigir por primera vez, empieza por las aventuras oficiales de dos páginas. Asalto a la torre Wayland y Voodoo night se preparan en poco tiempo, traen el perfil completo del villano y muestran cómo se estructura un número del Centinela. Después, Las mejores historias del Centinela jamás contadas, volumen 1 ofrece seis aventuras cortas de varios autores en un solo PDF, suficientes para varias sesiones sueltas.
Campañas y sagas
Para una campaña, la ficha tiene varias sagas encadenadas. Doble justicia (siete números) y Dulce, dulce venganza, ambas de Héctor Prieto de la Calle, tocan conflictos internos del equipo y a los villanos clásicos de Betlam; la segunda usa a la Alianza Siniestra como hilo conductor y recupera al Agente Cold de Asalto a la torre Wayland, de modo que funcionan bien jugadas después. La casa en llamas es una miniserie de seis números en la que un villano va a por cada miembro del equipo, una buena opción si los jugadores ya tienen personajes con pasado. Centinela Cero, con 44 páginas, es la saga más larga y explora un secreto de los orígenes del manto.
La mirada del diablo. Blind City y Betlam Hora Cero amplían el barrio con nuevos héroes y villanos, y Sentinel Rider sirve para una partida de «Otros Mundos» con un Centinela reimaginado.
Ayudas para la mesa
Elige la hoja de personaje según el uso. La de una cara viene en color y en una versión en blanco que gasta menos tinta; la de doble cara añade historial, posesiones, dispositivos, armamento y protección, útil en campañas largas. Ninguna es rellenable en pantalla, pero las plantillas PSD de hoja de personaje permiten adaptarla. El mapa de Betlam City tiene resolución de sobra para imprimirlo grande, y La pluma del destino reúne cinco personajes listos para usar como secundarios o como equipo de reserva. Si quieres escribir tus propias historias con el aspecto de las oficiales, las plantillas para aventuras incluyen páginas, portada y tipografía.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 2
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Hoja de personaje oficial (color y blanco)
Hoja oficial de una cara en dos versiones, una en color y otra en blanco para imprimir con poca tinta. Recoge datos personales, las cuatro características (FOR, REF, VOL, INT), habilidades, hitos, combate, salud, secuelas, complicación y puntos de drama. Solo imprimible, sin… Leer más
Hoja oficial de una cara en dos versiones, una en color y otra en blanco para imprimir con poca tinta. Recoge datos personales, las cuatro características (FOR, REF, VOL, INT), habilidades, hitos, combate, salud, secuelas, complicación y puntos de drama. Solo imprimible, sin campos editables. - Descargar
Hoja de personaje oficial a doble cara
Versión de dos páginas de la hoja oficial. La primera es la ficha de juego habitual con espacio para retrato; la segunda añade historial, posesiones, dispositivos, armamento y protección. Solo imprimible, sin campos editables.
Ningún resultado con ese filtro.
Módulos y aventuras 11
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Asalto a la torre Wayland
Aventura oficial de dos páginas en el formato de un número de cómic. Incluye el perfil completo del Agente Cold, el asesino de Crimelink que debuta en esta historia como nuevo enemigo del Centinela.
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Más allá del amor
Aventura de una página en cuatro escenas: una exposición egipcia llega al Museo Metropolitano de Betlam y lo que parece un asalto corriente termina en la desaparición de una momia y un final sobrenatural.
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Las mejores historias del centinela jamás contadas, volumen 1
Recopilatorio oficial de diez páginas, con créditos de Nosolorol, que reúne seis aventuras cortas de varios autores con motivo del 75 aniversario del Centinela. Incluye prólogo y PDF con campos de formulario.
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La casa en llamas
Miniserie de seis números en nueve páginas. Un villano ataca uno por uno a los miembros del equipo Centinela a través de sus defectos y pasiones más oscuras.
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Centinela Cero
Saga de 44 páginas que recoge cuatro números de una serie limitada sobre el compañero que compartió el manto con Brian Wayland antes que Andrew Nixon. Es la aventura más extensa de la ficha.
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Betlam Hora Cero
Colección de siete páginas con prólogo y aventuras de una página presentadas como números de una saga coleccionable ambientada en Betlam, con perfiles de personajes no jugadores.
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Sentinel rider
Suplemento no oficial de 17 páginas de tipo «Otros Mundos» que replantea el origen del Centinela. Trae equipo, organización, villanos y aventuras, pero no reglas: requiere el manual básico.
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Voodoo night
Aventura oficial de dos páginas para la noche de Halloween: un envenenamiento masivo en un restaurante cajún. Incluye el perfil de Maman Brigitte, sacerdotisa vudú de Nueva Orleans.
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Doble justicia
por Héctor Prieto de la CalleSaga de once páginas que recopila siete números, con créditos de Nosolorol. Gira en torno a una celebración, recuerdos dolorosos y enfrentamientos dentro del propio equipo Centinela.
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Dulce, dulce venganza
por Héctor Prieto de la CalleTomo recopilatorio de trece páginas, con créditos de Nosolorol, en el que la Alianza Siniestra (Doctor Fatos, Géminis, Profesor Morgue y Hamelin) sirve de hilo conductor junto a Víbora y el Agente Cold.
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La mirada del diablo. Blind City
por Ismael Díaz SacalugaAventura de trece páginas organizada en escenas alrededor de El Diablo, un luchador enmascarado del barrio al que se acusa de trabajar para la mafia.
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Ayudas de juego 4
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Mapa de Betlam City
Mapa oficial de Betlam City en una imagen JPG de alta resolución (4441 × 2894 píxeles), útil para imprimir en grande o proyectar.
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Plantillas para aventuras
Plantillas de Photoshop (PSD) para maquetar aventuras con el aspecto de las oficiales: páginas izquierda y derecha, portada y adornos de títulos, junto con la tipografía usada.
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Plantillas para hojas de personaje
Plantillas de Photoshop (PSD) de la hoja de personaje, en versión de página izquierda y derecha, con las tipografías necesarias para rellenarla o adaptarla.
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La pluma del destino
Cinco perfiles de personaje de una página con imagen, características, hitos e historial: Dilan Abrams, David McCarthy, Feng Zhao, Kenny Seymour y Nancy Cooper. Sirven como personajes no jugadores o como equipo alternativo.
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